j'aime pas, déjà n'étant pas vmt fan de one piece ça manque clairement d'impact. Ils auraient du bosser avec CC2 pour un style à la Asura's Wrath bien dément.
juste énorme comment ils ont bien repris l'esprit du manga dans les qte, luffy est bien taré comme dans le manga et puis les yeux en étoile , il me le faut ce jeu, par contre, je vais attendre de voir s'il sera annoncé chez nous, sinon go imports.
bladagun > il ne s'agit pas de kuma mais d'un pacifista ici, et tu le sais =) et d'ailleurs ce dernier, si ont respecte le manga, ne devrait pas poser autant de pb à luffy.
personnellement je trouve les QTE minimalistes.
les ennemis (en particuliers les marines) particulièrement idiots, ils font acte de présence et point barre. pour les boss il en sera peut être autrement !! (j’espère)
enfin, je trouve que les attaques de luffy sont très répétitive.
le passage ou le joueur enchaine 5 ou 6 "jet pistol" sur le pacifista sans que rien ni personne ne le dérange illustre parfaitement mes deux dernières remarques.
Ces pb peuvent être réglé notamment avec si le joueur peut choisir différent niveaux de difficultés . (plus le niveau est élevé plus les QTe seraient complexes, et les ennemis réactifs et malins)
malgré cela le jeu fait toujours envie !! c'est beau, très fidèle au manga, et l'humour est bien présent !! hâte qu'il arrive en Europe! en souhaitant comme toujours les voix jap!! =D
en meme temps dans le manga les soldats de la marine ou les simples pirates posent jamais de problème à l'équipage donc en meme temps ça respecte le manga, y a que les boss qui arrivent à les ralentir
c'est pas pck il ne sont pas puissant qu'ils doivent être inutiles a ce points la. si ont résonne comme tu le fait, autant pas mettre de marine dit " de base" puisqu'ils ralentissent pas les mugis.
et puis d’ailleurs ce n'est que plus ou moins vrai ce que tu dis. à marineford par exemple, bcp de marines standard gênent la progression de luffy (sans pour autant constituer un vrai danger certes) et a la fin de l'arc avec le cp9 (le nom m'échappe a l'instant..) ont a bien les deux cent plus fort marines de base ( si ont veut, c'est discutable dans certain cas c'est vrai) et ils gênent bien les mugis.
Non sérieusement, c'est beau, propre, fun, ça donne envie ! on retrouve l'esprit de l'anime je trouve
oui et avoir 5h de cinématiques et 1h de gameplay trop bien
ce jeu semble énorme comme il est point barre
personnellement je trouve les QTE minimalistes.
les ennemis (en particuliers les marines) particulièrement idiots, ils font acte de présence et point barre. pour les boss il en sera peut être autrement !! (j’espère)
enfin, je trouve que les attaques de luffy sont très répétitive.
le passage ou le joueur enchaine 5 ou 6 "jet pistol" sur le pacifista sans que rien ni personne ne le dérange illustre parfaitement mes deux dernières remarques.
Ces pb peuvent être réglé notamment avec si le joueur peut choisir différent niveaux de difficultés . (plus le niveau est élevé plus les QTe seraient complexes, et les ennemis réactifs et malins)
malgré cela le jeu fait toujours envie !! c'est beau, très fidèle au manga, et l'humour est bien présent !! hâte qu'il arrive en Europe! en souhaitant comme toujours les voix jap!! =D
et puis d’ailleurs ce n'est que plus ou moins vrai ce que tu dis. à marineford par exemple, bcp de marines standard gênent la progression de luffy (sans pour autant constituer un vrai danger certes) et a la fin de l'arc avec le cp9 (le nom m'échappe a l'instant..) ont a bien les deux cent plus fort marines de base ( si ont veut, c'est discutable dans certain cas c'est vrai) et ils gênent bien les mugis.