Nous venons tout juste d'apprendre les thèmes de
deux conférences de développeurs de Nintendo lors de la GDC'12.
Elles se dérouleront respectivement le
6 et 7 mars.
1) "
Thinking in 3D : The Development of Super Mario 3D Land
Dans le premier speach, Koichi Hayashida, faisant partie des programmeurs des
Mario 3D depuis Super Mario Sunshine, nous parlera de la conception du hit Super Mario 3D Land. Il tentera également d'expliquer comment utiliser proprement
la capacité 3D de la portable de Big N et la différence du gameplay entre les jeux 2D et 3D. Mais... n'avons-nous pas déjà entendu le mot Mario associé à 2D il y a quelques jours ? Est-ce que le nouveau Mario 3DS annoncé par le Président Satoru Iwata y sera abordé ?
2) "
Existential Crisis : Do We Really Need AI ?"
Dans l'autre session,
Steve Rabin, chef ingénieur en software chez Nintendo America, abordera un sujet qu'il maîtrise parfaitement :
l'intelligence artificielle. Ce bonhomme est principalement connu pour avoir travaillé sur la
DS, la Wii, la 3DS mais aussi sur le kit de développement de la tant attendue Wii U.
3)
Keynote habituelle d'Iwata
Il ne manque plus que l'annonce de la
Keynote du big boss, qui devrait se faire dans les jours qui suivent. Peut-être sera-t-il accompagné de son irremplaçable manitou,
Shigeru Miyamoto.
mais nintendo est à la GDC pour parler du métier de concepteur de jeu vidéo.
Une annonce d'un gros titre n'est donc pas à exclure.