News apporté par Treevax/Nostal(merci à lui):
Je vous tiens un peu informé des choses qu'on avait gardé officieuses jusque là, parce qu'il y a encore du changement dans le programme.
Lorsque j'ai rencontré Nishimura san le 26 octobre (showcase Fnac Ternes), vous savez que je lui ai apporté les planches de fanwish
imprimées(http://www.facebook.com/media/set/?set=a
.304835839540234.80854.198885043468648&type=3). Ce que je ne vous ai pas dit, c'est qu'il m'a invité à dîner avec les producteurs, pour qu'on puisse parler des planches.
Nous devions nous voir avant la fin de l'année. Malheureusement, les producteurs n'ont pas pu venir en France. A l'époque (oct/nov 11), Namco Bandai était en train de décider s'ils allaient ou non continuer à développer des Dragonball Next-gen.
Nishimura san et moi avons continué à échanger par internet, entre temps.
Le 21 décembre, il m'a contacté pour m'avertir qu'il avait eu une réunion internationale avec tous les producteurs, et qu'il avait présenté mes planches. Il m'a dit que ces derniers les ont "adoré".
Mardi (10 février), il m'a informé que les développeurs et lui viendraient à l'occasion de PARIS MANGA. Ils seront au salon le 5 février. Il m'a donc proposé que nous nous voyions le 6 ou le 7 février.
Malheureusement, ça tombe en plein milieu de 5 jours où je ne serai pas en région parisienne. Dates vérouillées avec mon patron, billets non remboursables, appartement déjà loué. Donc je n'ai AUCUN moyen de m'y rendre. Et comme ils arrivent par avion le 4 février, eux non plus ne peuvent pas décaller.
Nishimura san m'a toutefois proposé qu'on décalle cette entrevue à début mars. Voila pourquoi je ne pourrai pas vous tenir au courant avant cette date. Je vous avais indiqué "début février", mais ce n'est malheureusement plus possible.
Quoi qu'il en soit, Namco Bandai a mis en chantier le prochain Dragonball Next-gen, c'est maintenant confirmé. Et comme nous sommes très écoutés, j'ai bon espoir que les planches de fanwish leur permette d'améliorer leur prochain jeu.
Par contre, je précise un point important: Le PROJET du prochain jeu est lancé, mais rien n'indique que le développement ai commencé!! Et je précise aussi que lorsqu'on s'est vu en novembre, Nishimura san m'a parlé de Kaneko san (le directeur de Spike co ltd). Ce qui viendrait confirmer que le prochain jeu sera une nouvelle fois développé par Spike.
Tba77 doit aussi contacter Tony Shoupinou, pour avoir des informations sur un autre point important: La réunion avec les fans. Car pour l'instant, nous n'avons toujours aucun élément à ce sujet. Elle a peut-être été annulée, vu qu'internet (et plus particulièrement Facebook) leur permet un lien direct avec les joueurs. A confirmer, donc.
On va continuer à se faire entendre et à bouger, pour être sûr que le prochain jeu soit top. Je vous tiendrai au courant des suites dès que possible, promis!
Source: http://forums.namcobandaigames.eu/showthread.php?p=2334414#post2334414
Voici les quelques planches qui l'a montrer a spike.
Voici la photo qu'il a fais avec quelque personne qui travaille sur le jeu
Avec des graphisme aussi jolie, est un bon gameplay on tient peut-etre le meilleur jeu dbz. il ont compris l'erreur de dbz ultimate tenkaichi bravo a ce fan.
Ils ne sont peut-être pas suffisamment compétents et on ne peut pas faire grand chose pour améliorer ça. Toutefois, bravo pour sa démarche.
OOOOuuuuuuu ppppppaaaaaassssss...............
En tout cas, c'est dingue. C'est les fans qui font le travail maintenant. En tout cas, connaissant le bonhomme sur deviantart on devrait arriver enfin à quelque chose de bon.
Parle pas de massacre merci... J'aimerai toujours pouvoir "jouer" dans un dbz(ultimate tenkaichi? je connais pas ce truc).
DBZ la licence est morte après Tenkaishi 3 !
sinon pour dbz ultimate tenkaichi été un jeux bourré de bonne idée mais mal mise en application maintenant je suis pas d'accord avec certains dans le sens ou on prend dragon ball, la tout été basé sur les déplacement au sol et les attaque physique, un jeux de combat correspond très bien à cette époque.
mais quand on vois dragon ball z, c'est bourré de téléportation de kaméha, de phase de vol....... dans dragon ball z on vois rarement les personnage foutre plus de 2 coups au même endroit et en le même lieux ....
le fait de vouloir différencier phase de tir et phase de corps à corps été pas mal mais les qte on un peu gâche la chose je dis un peu car là encore pour moi dragon ball z c'est pas du combat ou on enchaîne combos sur combos
maintenant pour moi tenkaichi n'a jamais été une référence car la taille des arène et la caméras à la ramasse foutais tout en l'air, dans un beat's am all avoir beaucoup de liberté sa passe quand on a 100 ennemis à l'écran, on sait ou tapé mais là .....burst limit été très bon malgré le fait qu'il s’arrête à cell le jeux été fidèle à l'animé et les combat été dynamique mais kit a repartir à 0 avec dbz soyons fou je vois bien un zone of the enders like ou on shoot tout ce qui bouge avec des vague d'énergie