Je ne troll pas, d'autant qu'il s'agit du PC, j'ai revisionné la video en 1080p fullscreen pour essayer de comprendre ce qui vous attirent autant, c'est la mise en scène ? la précision des tirs ? la "rapidité" de l'action ?
Sur la plan graphique je trouve ça plat et pas original, sur le plan technique les textures ne sont guère plus riche que celle d'un Uncharted 3 (je me demande même si ce dernier ne fait pas mieux ).
C'est certainement du au mode multi de BF3 de cette video, parce que BF3 en solo c'est autre chose que ça, et c'est bien plus impressionnant sur tous les plans que cette video.
J'espère par contre que ce genre de video ne va pas encore une fois nous fabriquer des joueurs facilement impressionnable qui se contenteront de peu au point d'être facilement impressionné par les nouvelles machine, surtout que j'ai toujours défendu qu'une machine qui sortirait l'année prochaine ou l'année d'après ne seraient guère bien différente techniquement que la gen actuelle, le saut générationnel sera moins important qu'auparavant car on a d'ailleurs toujours pas franchis de cap graphique et techique ne serait-ce que sur PC, suffit de voir le plus gros jeu actuel sur PC sur le plan technique (BF3) et leur version console, si le PC l'emporte haut la main, on ne peux pas dire que l'on souhaite n'avoir que ce genre de rendu sur les prochaines machine, mais bien plus (enfin moi je suis bien plus difficile faut dire c'est vrai ).
Et voila, un pro sony qui ose comparer BF3 avec le jeu couloir de sony...
Karbon, les cartes graphiques actuelles sont beaucoup plus puissantes que celle des PS360,vas lire un peu leurs caractéristiques comparatives. Sinon j'espère que l'IA va sérieusement progresser avec la NextGen.
Il ne faut pas comparer avec le monde PC parceque sur PC les jeux ne sont pas optimisés pour un hardware spécifique, et surtout sur PC ils ne font pas de jeux couloirs à gros budget... Les gros joueurs PC jouent en + de 60 fps dans de très hautes résolution et des antialiasing 8X, avec tous les éventuels effets physics activés.
Mais le parc de machine est tellement hétérogène que des éditeurs préfèrent faire des jeux moyens techniquement pour toucher un large public, voire les dernières production de Blizzard par exemple.
Je ne troll pas, d'autant qu'il s'agit du PC, j'ai revisionné la video en 1080p fullscreen pour essayer de comprendre ce qui vous attirent autant, c'est la mise en scène ? la précision des tirs ? la "rapidité" de l'action ?
Sur la plan graphique je trouve ça plat et pas original, sur le plan technique les textures ne sont guère plus riche que celle d'un Uncharted 3 (je me demande même si ce dernier ne fait pas mieux ).
C'est certainement du au mode multi de BF3 de cette video, parce que BF3 en solo c'est autre chose que ça, et c'est bien plus impressionnant sur tous les plans que cette video.
J'espère par contre que ce genre de video ne va pas encore une fois nous fabriquer des joueurs facilement impressionnable qui se contenteront de peu au point d'être facilement impressionné par les nouvelles machine, surtout que j'ai toujours défendu qu'une machine qui sortirait l'année prochaine ou l'année d'après ne seraient guère bien différente techniquement que la gen actuelle, le saut générationnel sera moins important qu'auparavant car on a d'ailleurs toujours pas franchis de cap graphique et techique ne serait-ce que sur PC, suffit de voir le plus gros jeu actuel sur PC sur le plan technique (BF3) et leur version console, si le PC l'emporte haut la main, on ne peux pas dire que l'on souhaite n'avoir que ce genre de rendu sur les prochaines machine, mais bien plus (enfin moi je suis bien plus difficile faut dire c'est vrai ).
Karbon, les cartes graphiques actuelles sont beaucoup plus puissantes que celle des PS360,vas lire un peu leurs caractéristiques comparatives. Sinon j'espère que l'IA va sérieusement progresser avec la NextGen.
Il ne faut pas comparer avec le monde PC parceque sur PC les jeux ne sont pas optimisés pour un hardware spécifique, et surtout sur PC ils ne font pas de jeux couloirs à gros budget... Les gros joueurs PC jouent en + de 60 fps dans de très hautes résolution et des antialiasing 8X, avec tous les éventuels effets physics activés.
Mais le parc de machine est tellement hétérogène que des éditeurs préfèrent faire des jeux moyens techniquement pour toucher un large public, voire les dernières production de Blizzard par exemple.