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moupetshow > blog
    tags : lol gears of war call of retards halo riche xbox 360 fucktard
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    posted the 12/12/2011 at 01:49 PM by moupetshow
    comments (84)
    moupetshow posted the 12/12/2011 at 01:53 PM
    Biensur pour ceux qui ont pas suivi ça concerne l'histoire de stalker 2 annulé, qui devait aussi sortir sur consoles.
    Tellement vrai ahah.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 01:54 PM
    mal dessiné, pas marrant, racolleur
    elysium posted the 12/12/2011 at 01:54 PM
    Troll powered comme souvent chez Crousti....mouarf j'ai du mal a être réceptif a ce genre d'humour
    barcelona posted the 12/12/2011 at 01:56 PM
    moupetshow publié le 12/12/2011 à 13:53
    Biensur pour ceux qui ont pas suivi ça concerne l'histoire de stalker 2 annulé, qui devait aussi sortir sur consoles.
    Tellement vrai ahah.


    y'a quoi de vrai ?
    karbon posted the 12/12/2011 at 01:57 PM
    Clair qu'on devrait remplacer les zombies par des enfants
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 01:58 PM
    Mouuuais le mec qui a fait ça à beaucoup trop de parti prix et donne son avis bêtement au lieu de parler globalement du jeu video...... Beaucoup de blabla inutile pour une chute minable quoi.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 01:59 PM
    Publié chez NoFrag
    Et c'est même pas du troll. Les dev de STALKER ont du abandonner STALKER 2 parce qu'ils ne trouvaient pas d'éditeurs pour mettre le jeu sur console.
    Pas assez d'explosions et de cinématiques incroyables pour intéresser surement.

    Le jeu n'a pas reçu de financements parce qu'il ne correspond pas critères des FPS pop-corn actuels.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 02:00 PM
    ouais la chute de la nana sous la table c'est trés fin comme humour, aussi fin que les bimbos qu'il denonce dans les jeux consoles
    elysium posted the 12/12/2011 at 02:01 PM

    Le jeu n'a pas reçu de financements parce qu'il ne correspond pas critères des FPS pop-corn actuels.


    Pour ça que Bioshock infinite, Borderlands et Dishonored n'ont pas eu leur fiancements....oh wait
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:03 PM
    Tepco va sortir Fukushima: Tout va bien et on sait qu'avec les japs y'aura de la bimbo en sting avec de la gestion de gravité dans les sous-tifs...

    Sérieux faut avoir 15 ans pour écrire ça...
    shazbot posted the 12/12/2011 at 02:06 PM
    Bioshock infinite Suffit de regarder les vidéo pour voir que c'est un FPS banal. La seule chose qui diffère des autres est son univers steampunk et coloré dans celui ci. Borderland est un FPS moyen simple d'accès et encore une fois au graphismes cartoon un peu comme Bioshock qui attire pas mal de monde "cé tro booo"

    Dishonored fait figure d'exception. Et se prendra surement un bide sur console...
    barcelona posted the 12/12/2011 at 02:09 PM
    kapa publié le 12/12/2011 à 15:06
    Bioshock infinite Suffit de regarder les vidéo pour voir que c'est un FPS banal. La seule chose qui diffère des autres est son univers steampunk et coloré dans celui ci. Borderland est un FPS moyen simple d'accès et encore une fois au graphismes cartoon un peu comme Bioshock qui attire pas mal de monde "cé tro booo"


    c'est vrai que les critéres d'achat des jeux PC c'est pas du tout les graphismes
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:09 PM
    Résumer Bioshock de cette manière c'est vraiment rien n'y connaître sur les intentions des développeurs.
    elysium posted the 12/12/2011 at 02:13 PM
    un FPS open-world avec des pouvoirs, avec une composante coop, où on déambule dans une cité sans forcement tirer sur tout le monde>>>>banal ?

    obvious troll is obvious
    shazbot posted the 12/12/2011 at 02:23 PM
    Vas y Octobot instruit moi sur Bioshock et les FPS
    C'est quoi les intentions des développeurs ? Faire un jeu au style graphique cartoon et coloré à l'univers steampunk, en gros un truc qui plait potentiellement à tout le monde. Avec ça un gameplay basique et très simple d'utilisation, sans subtilité.. consolisé quoi.
    Désolé mais les 2 premiers Bioshock, mis à part leur ambiance, ils n'avaient rien d'incroyable.. FPS couloir.

    Elysium> "un FPS open-world avec des pouvoirs, avec une composante coop, où on déambule dans une cité sans forcement tirer sur tout le monde>>>>banal"
    ==> Ouais sur console ça doit tout de suite ressembler à quelque chose d'exceptionnel
    De plus j'attends de voir le côté Open-world comme tu dis, parce que si c'est comme les premiers Bioshock où tu peux te balader mais au final y'a strictement rien à foutre, aucun intérêt.

    Barcelona > retourne jouer à cod sur ta 360 avant de raconter des bêtises pareilles.
    Sur PC on veut des beaux jeux parce qu'on a des machines puissantes. Mais dire que les joueurs PC n'achètent que sur le critère du graphisme, c'est profondément stupide et c'est ne pas connaitre le monde du PC
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:27 PM
    Bioshock (le premier tout du moins) fait beaucoup référence à des oeuvres de Nietzsche ou Kafka, le jeu met en avant la chute d'un homme et d'une utopie qu'il a conçu dans sa quête d'un monde idéal, d'un paradis, la ville est juste hallucinante, un personnage a elle toute seule qui grince, qui vit comme si c'était la création d'un monstre... Ce jeu c'est ni plus ni moins qu'une critique de l'individualisme.

    Bioshock c'est un peu plus qu'un jeu bête et bourrin encore faut-il être un minimum cultivé et sensible à l'ambiance qu'il nous sert... Bref, les analystes en pyjamas ca va 2 minutes.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 02:28 PM
    Barcelona > retourne jouer à cod sur ta 360 avant de raconter des bêtises pareilles.

    j'adore les arguments d'autiste de ce genre, y'a rien de plus bête que les gens qui ont une réflexion binaire du genre soit t'a les mêmes gouts que moi soit t'es un fan de COD, non mais faut arreté guignol je deteste COD comme tout les fps qui est le genre le plus stupide qui puisse existé à l'image de leurs fans dont tu est un digne representant.


    Sur PC on veut des beaux jeux parce qu'on a des machines puissantes. Mais dire que les joueurs PC n'achètent que sur le critère du graphisme, c'est profondément stupide et c'est ne pas connaitre le monde du PC


    tu veux que je sois stupide ? ok pour commencer y'a pas de monde de PC la plupart qui revendiquent cette étiquette sont des gras double trentenaire à queue de cheval qui entre deux porno passent leurs journées sur des MMO et des FPS snobant le reste de la population qui n'est pas aussi investi qu'eux dans leurs délires
    emryx posted the 12/12/2011 at 02:30 PM
    J'avais déjà fait la blague hier soir au micro avec un ami, à croire que j'étais pas loin de la vérité et pourtant j'étais pas au courant de cette histoire concernant Stalker 2.
    Pour résumer j'avais dit qu'en faite il faudrait un jeu avec des bimbo en string tenant un AK-47 qui conduisent de gros bolide lustré en plein milieu d'un stade de foot avec des explosions de partout et tu rafflais le milliard!
    Entre temps, y a des perles vidéo ludique qui ne se vendent pas, on arrêtera de citer Okami/ICO/Shadow Of The Colossus bien entendu mais c'est arrivé aussi à Alan Wake alors que c'était une vrai perle et c'est ce qui est en train d'arriver à Rayman Origins et ça c'est malheureux...

    Sinon blague à part, c'est vrai que c'est triste pour Stalker 2, j'ai jamais aimé le premier mais j'aurais bien voulu me laisser tenter par le deuxième s'ils avaient corrigé les quelques défaut du permier.

    Kapa:
    Euh bon déjà Bioshock c'est pas un style cartoon, déjà on va mettre ça au clair. Deusio, Bioshock est une véritable poésie comme le dit si bien Octobot. Mais avant d'être un FPS bourrin, il est aussi un jeu complètement démentiel au niveau de son ambiance et de sa narration. Bioshock fait également référence à des problèmes récurant de notre société, comme les discrimination, etc...
    En plus Bioshock 1 nous confronte au capitaliste de Ryan tans dis que dans le 2, on est confronté au communisme de Lamb, ça essaye de faire comprendre que c'est comme une pièce de monnaie, on ne peut avoir un côté sans avoir l'autre et d'ailleurs c'est aussi ce que je pense des jeux eux même, tu ne peux jouer à l'un sans jouer à l'autre.

    "Bioshock c'est un peu plus qu'un jeu bête et bourrin encore faut-il être un minimum cultivé et sensible à l'ambiance qu'il nous sert... Bref, les analystes en pyjamas ca va 2 minutes."
    C'est à cause de ces analystes en pyjamas que de grands jeux sombrent et que d'autre comme Call Of Duty reste au top 1 des jeux les plus achetés en France. *sigh*
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:31 PM
    Le gameplay de Bioshock est simple et efficace... Je préfère ce genre d'approche intuitive que d'avoir forcément à trainer dans des menus... J'vois vraiment pas pourquoi un gameplay serait mauvais dès l'instant où il se veut efficace en terme d'utilisation avec toute fois des mécanismes intéressants...

    dernier exemple en date: Trine 2
    barcelona posted the 12/12/2011 at 02:33 PM
    octobot publié le 12/12/2011 à 15:31
    Le gameplay de Bioshock est simple et efficace... Je préfère ce genre d'approche intuitive que d'avoir forcément à trainer dans des menus... J'vois vraiment pas pourquoi un gameplay serait mauvais dès l'instant où il se veut efficace en terme d'utilisation avec toute fois des mécanismes intéressants...


    parce que certains aiment jouer les élites des jeux vidéo, ils n'aiment pas les choses simple et efficace qui ne sont des amuse gueule pour la masse populaire, ils ont besoin de se sentir à part c'est les mêmes qui mettent 1500€ dans une souris à impulsion electromagnétique qui sert à que dalle mais qui permet de faire le coq devant ses copains
    shazbot posted the 12/12/2011 at 02:34 PM
    Octobot arrête d'être condescendant une minute
    Parce qu'il y a des références culturelles dans un jeu et une ambiance de bon goût ça excuse pas les carences dans le gameplay.
    Ah ça l'enrobage de Bioshock c'est joli, mais le jeu en lui même est terriblement basique.
    Et c'est pas comme s'il fallait être philosophe pour comprendre le "message" qu'on nous narre tout au long de l'aventure. C'est même énervant que ce soit si peu subtile et si manichéen.
    Le gameplay de Bioshock n'a pas de saveur est n'est pas profond pour un sous. Y'a une différence entre intuitif et plat. Tu peux pas cumuler les sorts, la visée est ridicule de simplisme, les ennemis sont dans des couloirs...

    Barcelona merci de continuer à t'enfoncer et à prouver aux yeux de tous que tu es effectivement stupide et que tu ne connais non seulement rien au monde du PC mais au jeux vidéo
    FPS le genre le plus stupide, allez c'est bien régis
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:34 PM
    Emryx: c'est aussi dû au fait que maintenant les joueurs consomment le jeu vidéo bêtement... J'achète je fais mes succès et je revends dans la foulée sans vraiment avoir pris soin de déguster l'aventure... C'est bien triste.
    raioh posted the 12/12/2011 at 02:39 PM
    Ce qui est marrant avec les PCistes, c'est que tu as toujours l'impression d'avoir la même personne qui parle
    emryx posted the 12/12/2011 at 02:40 PM
    Kapa:
    On t'arrête tout de suite, TU penses ça de bioshock. Ce dernier n'a AUCUNE carence dans le Game-Play. Il est simple mais efficace, ça s'arrête là. Et t'as pas joué au jeu, et encore moins au deuxième pour affirmer ce que tu dis.
    Au revoir.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 02:41 PM
    kapa publié le 12/12/2011 à 15:34
    Barcelona merci de continuer à t'enfoncer et à prouver aux yeux de tous que tu es effectivement stupide et que tu ne connais non seulement rien au monde du PC mais au jeux vidéo
    FPS le genre le plus stupide, allez c'est bien régis


    vexé de t'etre reconnu dans la caricature que j'ai faite ? tu semble penser que t'es en train de passer pour un génie mais tout le monde te voit comme ca

    http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/853974_460s.jpg
    shinlao posted the 12/12/2011 at 02:46 PM
    C'est marrant le troll de no frag me fait penser à Duke Nukem.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:47 PM
    Ah ouais le mec qui se plein que ça se déroule dans des couloirs... typique... Moi je n'ai rien contre les couloirs, j'ai rejoué à Duke Nukem 3D et putain la construction des niveaux est toujours aussi excellente... Mais parce que c'est la mode des grands espaces dans lesquels on se perd tout devient has-been faut croire... Le level design de Bioshock est loin d'être un gâchis, donc lui reprocher de suivre une aventure dans un lieu clos faut arrêter de vouloir toujours plus de paysages et se dépayser avec un peu plus de logique... Bioshock par son univers et par ses intentions se doit d'être jouer dans des couloirs donc arrêtons. Surtout que le prochain a l'air un peu plus oxygéné... -___-

    Pour le Gameplay je ne vois pas où est le mal, il fait ce qui s'est toujours fait de mieux dans le monde du shooter, ca m'a beaucoup rappelé Doom 3, des fusillades dynamiques et de l'action rythmée. C'est ça qu'on attend d'un shooter avant tout, et je ne vois pas en quoi le système de magie et d'évolution en général et archaïque, ce qui compte c'est d'avoir des bonnes idées pour l'alimenter entre manipulation d'objets, création de sphères en métal, psychisme, éléments... Je trouves ça suffisamment varié et efficace visuellement pour me plaire. Si pour toi il faut chier du Skyrim pour plaire je ne suis pas d'accord, Skyrim est un jeu génial mais fait pour durer dans le temps, il peu se permettre un gameplay riche et profond, moi ce n'est pas ce que j'attends d'un jeu comme Bioshock dans lequel je veux surtout vivre l'histoire à fond.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 02:51 PM
    AH oui et je suis moi même PCiste... d'ailleurs Trine 2 est sorti, je te le conseil Kapa, tu comprendra peut être mieux ce que je veux dire.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2011 at 02:52 PM
    Kapa> Bioshock est juste une de mes meilleurs expérience de jeu vidéo. Et pourtant Dieu sait que j'en ai essuyé du FPS, console ET pc...

    Ne pas reconnaitre que ce jeu à une histoire, un scénar et une ambiance unique et un univers si captivant, qu'on retrouve dans aucun autre fps... c'est un peu de la mauvaise foi.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 02:52 PM
    C'est dommage j'ai joué aux deux Emryx, donc évites de raconter de la merde
    Définition d'une carence : "absence ou apport insuffisant [...]" Et c'est tout à fait ça. Le gameplay de Bioshock peut être décrit en une phrase. Il n'est pas profond pour un sous et répétitif.
    Au revoir Emryx

    Barcelona > Tu me connais bien mal.. Et pour tout t'avouer je n'arrive pas à lire en entier tes messages ça me donne mal à la tête tant de bêtise.

    Shinlao > Exactement. Mais Duke Nukem c'est une caricature.

    Octobot > C'est pas par choix les couloirs, c'est pour s'adapter au gameplay console assisté.
    Bioshock dans le gameplay est ce qu'il se fait de mieux dans le genre ?
    Alors là effectivement on va pas être d'accord

    De plus si je veux une bonne histoire je lis un livre ou regarde un film. Un jeu vidéo dont la seule grande force est son "histoire" (au sens large: ambiance, scénario..) bah c'est triste.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 02:54 PM
    Pomolos > Oh mais si tu avais lu mes commentaires, je ne renie pas le fait que la force de Bioshock c'est son ambiance, et à moindre mesure son histoire qui est trop manichéenne.
    emryx posted the 12/12/2011 at 02:57 PM
    Dans la définition de Carence il y a aussi Absence, ce qui n'est pas le cas aussi, alors quand tu veux me mettre une définition dans la gueule, ne la lit pas que de moitié.
    grayfoxx posted the 12/12/2011 at 02:58 PM
    Bioshock est un modèle pour les FPS actuels aussi bien en terme de game design que de level design,suffit les idées toutes faites.
    Richesses architecturales contribuant à l'élaboration d'un univers dépaysant très influencé par les travaux de Jules Verne,possibilités d'approches d'une même situation très diverses,fluidité entre narration et jeu,durée de l'aventure plus que satisfaisante et scénario assez riche et non manichéen(enfin jusqu'à la mort de Ryan)

    Bref le genre FPS est tellement enfermé dans un carcan (un conformisme ambiant)que taper dans du Bioshock est très malvenu selon moi.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:00 PM
    Octobot > C'est pas par choix les couloirs, c'est pour s'adapter au gameplay console assisté.
    Bioshock dans le gameplay est ce qu'il se fait de mieux dans le genre ?
    Alors là effectivement on va pas être d'accord


    Plein de FPS consoles se jouent dans de grands espaces hein... Halo pour commencer...

    Tu le fais exprès de rien vouloir comprendre?... Bioshock s'inspire d'un monde kafkaïen, étouffant, sombre et étroit qui ne laisse pas beaucoup de place à l'esprit, c'est avant tout pour ça, c'est en accord avec les thématiques du jeu...

    J'ai pas dit que le gameplay de Bioshock était ce qui se faisait de mieux... -___- ...J'ai dit qu'il était efficace et justifié tout en étant agréable à jouer. D'ailleurs quand un jeu comme Skyrim aura des effets de sors aussi classes que certains de Bioshock ca ne serait pas de refus.

    Il y a une différence entre une histoire où tu es l'acteur et un livre ou un film... Mais bon... tu n'a pas l'air suffisamment éclairé pour t'en rendre compte.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2011 at 03:00 PM
    kapa> j'avoue j'ai pas tout lu ce que tu as écris, après si tu as joué et que tu n'aimes pas alors c'est une autre histoire. On est pas obligé d'aimer non plus.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:04 PM
    Un jeu vidéo dont la seule grande force est son "histoire"

    Pouah... s'arrêter à ça comme c'est bête... Artistiquement et graphiquement Bioshock est quand même l'une des plus grosses claques de ce début de génération, ne pas le reconnaître c'est quand même être de mauvaise fois.
    emryx posted the 12/12/2011 at 03:04 PM
    Le choix du FPS, c'est la première personne. C'est "moi", "moi qui vit cette aventure", et c'est un excellent choix pour plonger le joueur dans cette univers, dans cette recherche de vérité, cette histoire, etc...

    De toute manière, le game-play de bioshock est tout sauf basique. Il y a les améliorations d'armes, le choix et l'alignement du perso, la récolte d'adan, les plasmides, les pieges, les recherches avec l'apareil photo pour avoir des bonus, la fusion de certains pièges avec des éléments de plasmide comme le feu ou l'electricité, des aproches qui peuvent être différentes,etc...
    Et tout ça a été amélioré avec le 2 pouvant combiner armes plus plasmide en même temps, etc...
    sdkios posted the 12/12/2011 at 03:07 PM
    Moi perso, je suis d'accord avec Kapa. Pourtant j'ai essayé, je me suis fait le un, j'ai pas pu aller au bout. J'ai essayé le deux, c'était pas mieux. Je m'ennuyais devant ce jeu. Certes, l'ambiance est bien la (Moi qui suis un adepte des 50's), et l'idée de la ville sous-marine est géniale. Mais passé cela, j'ai jamais vraiment ressenti l'envie d'avancer dans le jeu. Je sais pas, c'est mal narré, le coup de cassettes qu'on trouve partout et qu'on doit écouter a l'arrache, tout ca, j'ai pas accroché. De meme pour les pouvoirs qui sont plus chiants qu'autre chose. (Le fait de devoir les gerer dans les machines, tout ca) J'aurais aimé une mise en scène peut-etre un peu plus "holywoodienne", mais qui aurait eu le mérite d'etre plus clair. Bref, pour moi, meme si le jeu fait référence a certains trucs ou je sais pas quoi, pourquoi pas, mais autant écrire un livre alors. Comme quoi, tous les gouts sont dans la nature.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:13 PM
    Mais j'ai cité l'absence. Et c'est d'ailleurs le point principal de mes reproches. Le gameplay de Bioshock serait de qualité s'il n'y avait pas des manques.
    C'est simple déjà les ennemis c'est à croire que c'est une grosse hitbox pour le corps et une plus petite pour la tête.
    De mémoire il n'y a pas de recul, le feeling des armes est soit abusif soit insuffisant.
    Aucune mode de tirs (rafales, ..)
    Pas de gestion d'inventaire, on a une arme = on l'a pour toujours (de toute façon il n'y a que très peu d'armes !).
    Très peu d'objets, car de toute façon les interactions avec le milieu et notre personnage sont minimes.
    Très peu d'ennemis différents (2 ou 3) donc gameplay peu varié dans les combats...
    J'en oublie très certainement. Et je ne suis même pas le plus exigeant côté gameplay chez les PCistes.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:14 PM
    J'aurais aimé une mise en scène peut-etre un peu plus "holywoodienne", mais qui aurait eu le mérite d'etre plus clair. Bref, pour moi, meme si le jeu fait référence a certains trucs ou je sais pas quoi, pourquoi pas, mais autant écrire un livre alors. Comme quoi, tous les gouts sont dans la nature.


    Ah bah pas moi... ...C'est justement ces mises en scènes hollywoodiennes, cette surenchère qui finissent par générer des jeux vidéos qui ne se démarquent pas assez entre eux... du TPS pop-corn où on te met toujours plus de gun, toujours plus d'explosions, toujours plus d'aliens, toujours plus de sang très peu pour moi... Ce que j'aime dans un jeu c'est l'aventure avant tout. Ce qui porte le jeu vidéo vers le haut c'est justement la façon de raconter les choses, le faire avec subtilité je penses qu'on a tout à y gagner pour que ce soit de plus en plus reconnu.

    Alors quand tu me dis "autant faire un livre" eh bien pour moi autant arrêter le JV parce que c'est pas en continuant de chier les mêmes jeux insipides, sans identité, qui se contentent de faire mieux graphiquement et miser sur le buzz que je me retrouverai dans ce loisir. C'est justement parce que des développeurs pensent le jeu vidéo comme un art qu'on a le droit à des titres profonds qui s'inspirent des meilleurs ambiances de la littérature et du cinéma.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 03:17 PM
    kapa publié le 12/12/2011 à 15:52
    De plus si je veux une bonne histoire je lis un livre ou regarde un film. Un jeu vidéo dont la seule grande force est son "histoire" (au sens large: ambiance, scénario..) bah c'est triste.


    TYPIQUEMENT l'argument du type qui n'ouvre jamais de livre et qui ne regarde que des films de beauf ecervellé et ca ose me traité d'imbécile, si tu veux juste faire mumuse en délessant tout le coté artistique autant arreté tout de suite de jouer les élites et aller faire le mongol sur just dance leurs fans ont exactement la même vision que toi du jeu video
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:20 PM
    Kapa, quand tu cites tout ça ta des jeux références avec lesquels tu compare?... Pour toi il y a une norme pour faire un bon FPS?... Je suis PCiste j'ai joué à la plus part des FPS de cette année, je vois pas ce qu'il y a de beaucoup plus bouleversant d'avoir un mode rafale ou non sur son arme... -___- ...Bref tout ce que tu cites ne sont que des détails pour moi et quand la technique prend le dessus sur le reste avec ton argument des hit box c'est là qu'on voit les mecs qui ne savant pas se contenter de jouer à un jeu simplement pour ce qu'il est avant tout, c'est à dire un JEU et qui vont juste chercher la petite bête en jouant.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:21 PM
    Barcelona, arrête, pitié. Déjà apprends à écrire. Ensuite la personne que tu es en train de décrire, c'est mon opposé Stop fabuler sur ma personne
    S'il te plait, arrête. Tu te fais du mal tout seul. A moi aussi d'ailleurs, mais j'ai juste mal aux côtes à force de rire.

    Octobot, des détails qui transforme un gameplay plat et simpliste en quelque chose de plus abouti.
    emryx posted the 12/12/2011 at 03:24 PM
    Ouais mais ce que tu balances c'est ce qu'on trouve sur des FPS réalistes, et ce n'est pas le but de bioshock, il va falloir que tu le comprennes à la fin.
    Avant on avait bien des Quakes, Half-Life, Unreal, et j'en passe et des meilleurs où tu pouvais avoir tout ton matos sur toi, est-ce que ces jeux sont mauvais? Je ne crois pas. Et c'est pas parce que la tendance de la génération actuelle c'est d'avoir uniquement d'une arme principale et une arme secondaire comme dans Uncharted, Call Of Duty, Halo que cela en fait un standard!
    Idem pour l'inventaire. Pourquoi faire? Bioshock n'a pas vocation d'avoir des composantes RPG à la Deus Ex ou Stalker.

    Concernant la taille des HitBox, je ne sais pas si toi tu jouais sur consoles mais sur PC, le lance rivet, il fallait être précis. Donc bon, relance le jeu et tu verras qu'il reste exigeant et qu'il n'y a pas de problème de hitbox ni d'aide à la visée...

    Pour finir, je pense que tu peux arrêter, t'essayes de trouver des défaut à un jeu qui n'en possède pas. En plus on est trois à te contredire et tu continues encore et encore. Bioshock n'est finalement pas un jeu pour toi c'est tout, ou un jeu que tu as mal compris.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:28 PM
    Octobot, des détails qui transforme un gameplay plat et simpliste en quelque chose de plus abouti.

    Pas beaucoup plus... l'intensité des combats dans Bioshock, que tu mettes un mode rafale ou non restera la même... Que tu mettes des Hit-Box plus travaillés ne veut pas forcément dire que ce sera plus jouissif de buter des ennemis déjà bien assez nerveux et biens animés... Du moment que la mise en scène sert le gameplay il y a pas vraiment de soucis... c'est comme réclamer dans un jeu de plate-forme comme Super Meat Boy plus ou moins d'adhérences aux murs, plus de gravité, un peu plus de vitesse et j'en passe... Alors qu'on a un gameplay de base parfaitement solide et on peu largement se passer des autres persos.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 03:29 PM
    kapa publié le 12/12/2011 à 16:21
    Barcelona, arrête, pitié. Déjà apprends à écrire. Ensuite la personne que tu es en train de décrire, c'est mon opposé Stop fabuler sur ma personne
    S'il te plait, arrête. Tu te fais du mal tout seul. A moi aussi d'ailleurs, mais j'ai juste mal aux côtes à force de rire.


    si tu rigole tout seul devant ton écran tel un demeuré pour si peu sa ne fait que renforcé l'image que tu donne de toi, un gros attardé frustré qui pense être la crême des intellectuels parce qu'il joue à tel fps écervelé plutôt qu'un autre, concernant l'ortographe encore une fois tu démontre que tu juge la forme plutôt que le fond exactement comme dans le jeu vidéo, tu préfère t'astiquer devant un gameplay qui te donnera l'impression de faire partie d'une élite, parce que t'a le temps de te faire chier des heures à controler des pixels. Plutôt que d'apprecier le fond des choses en l'occurrence le coté intellectuel des choses. T'es un cliché ambulant l'argument " le scénario c'est pour les livres " c'est typiquement l'argument des beaufs philistins.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:30 PM
    "Et c'est pas parce que la tendance de la génération actuelle c'est d'avoir uniquement d'une arme principale et une arme secondaire comme dans Uncharted, Call Of Duty, Halo que cela en fait un standard!"

    LOLwat. Les jeux qui sacrifient le contenu par soucis de simplicité que tu cites sont justement ce que je déteste. Et c'est également le problème de Bioshock, qui pourrait avoir un vrai bon gameplay s'il était plus complet.

    "Pour finir, je pense que tu peux arrêter, t'essayes de trouver des défaut à un jeu qui n'en possède pas."

    D'accord, Jesus a parlé. Je vais donc m'agenouiller et te saluer en signe d'approbation. Le jeu est parfait, point.

    Et puis le fait que vous soyez 3, 4 ou 100 à ne pas être de mon avis ne me fera pas taire. L'argument du nombre...
    Si vous avez des arguments dites les, au lieu de me dire que "c'est pas un jeu pour toi" "tu n'as pas compris" "t'es moche, t'as des goûts de chiotte et tu regarde des films de merde donc tu un imbécile qui a tort"
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2011 at 03:30 PM
    Biochiotte... désolé je devais la faire.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 03:32 PM
    Et puis le fait que vous soyez 3, 4 ou 100 à ne pas être de mon avis ne me fera pas taire. L'argument du nombre...

    un proverbe Chinois dit " si une personne te dis que t'es un cheval, ne l'ecoute pas, si 2 personnes te disent que t'es un cheval ne les ecoutent pas, si 10 personnes te disent que t'es un cheval, va t'acheter une selle "
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2011 at 03:32 PM
    kapa> surtout que franchement barcelona est espagnol d'origine et moi je trouve qu'il gère la langue française à l'écrit quand même...

    Il écrit même mieux que moi qui suis français d'origine !

    Sinon vous prenez pas la tête les gars c'est pas grave. Biochiotte restera biochiotte.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:36 PM
    Kapa: le problème c'est que Bioshocl est certainement l'un des meilleurs jeux de cette génération, un porte étendard... il est à l'image de ce qu'a été Half-Life en terme de narration et d'expérience à la première personne.

    Que tu le reconnaisse pas on veut bien... Mais dire que le jeu est mauvais et souffre de beaucoup trop de lacunes au point que seul l'histoire ai un intérêt c'est juste excessif, excuses moi... Surtout que vu tes arguments tu t'appuies surtout sur des détails, des mécanismes qui sont franchement anodin comparé à tout ce que représente l'expérience Bioshock.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:36 PM
    Ah d'accord, donc il faut juger les jeux vidéo sur le côté intellectuel de la chose. C'est nouveau. Putain Mario, c'est de la merde finie quoi, un jeu pour décérébrés et gamins de moins de 5ans.
    Pour ce qui est du scénario, c'est très important et j'y suis moi même très sensible. Mais ça ne fait pas tout. Le JEU vidéo, c'est d'abord un gameplay.
    Et on est plus dans les années 80, on peut proposer quelque chose de complet et profond.. Suffit de s'en donner les moyens.

    M'enfin, je suis un beauf Enorme. D'habitude, c'est moi qui dit ça aux autres. Comme quoi
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:39 PM
    Après chacun sa façon de jouer et d'aborder le jeu vidéo...

    Pour moi Bioshock a largement son intérêt tout comme Mario, c'est pas parce qu'ils jouent sur des tableaux plus ou moins différents qu'il faut les opposer hein... -___-
    emryx posted the 12/12/2011 at 03:39 PM
    Surtout que réclamer des modes de tirs sur les armes de Bioshock... On a un colt, une vielle pétoire qui sert de Thompson, un fusil à pompe, un lance-rivet, etc... C'est pas des armes qui sont sujets à avoir des modes de tirs.
    Avoir du "Tir semi-automatique", "rafale", "coup par coup", c'est bien quand on a des armes comme le M-416, un M16, MP45, Famas, etc... Pas quand on a un inventaire un peu Farfelue/première guerre mondiale comme celle de Bioshock.

    "Les jeux qui sacrifient le contenu par soucis de simplicité que tu cites sont justement ce que je déteste. Et c'est également le problème de Bioshock, qui pourrait avoir un vrai bon gameplay s'il était plus complet."
    C'est l'hopital qui se fout de la charité? Tu me dis que Bioshock possède un game-play trop basique parce qu'on possède tout notre matos sur nous et que c'est mieux d'avoir un inventaire, je te fais la comparaison avec des jeux où l'on possède que deux armes sur soit, et tu me dis que c'est de la merde ensuite? Lololilolol

    "Si vous avez des arguments dites les, au lieu de me dire que "c'est pas un jeu pour toi" "tu n'as pas compris" "
    Oui c'est finalement l'hopital qui se fout de la charité. On est là avec des arguments Octobot et moi, et tu oses nous balancer ça? Toi qui t'appuyes juste sur "Game Play basique" mais t'expliques pas pourquoi et "problème de hitbox" là où il n'y en a pas.

    ""t'es moche, t'as des goûts de chiotte et tu regarde des films de merde donc tu un imbécile qui a tort""
    Bon v'là qu'il s'insulte tout seul, je crois qu'on va le laisser là qu'il réfléchisse un peu...
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:40 PM
    Je comprends parfaitement que Bioshock fasse de l'effet à un consoleux. Mais on en a vu d'autres.
    Je le répète, il est vrai que de nombreux efforts ont été faits pour l'ambiance et le background. Même si des fois c'est trop "obvious", manichéen et mal amené.
    Je critique Bioshock pour son contenu, son gameplay. Il n'a rien d'exceptionnel. Tu transposes le gameplay de Bioshock sur un fps à l'aspect dit "générique", bah il va se faire ramasser sévère par les joueurs et la critique.
    emryx posted the 12/12/2011 at 03:40 PM
    KAPA, le seul homme sur terre qui compare Bioshock et Mario. Comme quoi.
    emryx posted the 12/12/2011 at 03:43 PM
    Sauf qu'on ne peut pas COMPARER Bioshock et un fps générique comme tu le dis si bien. Il joue sur des tableaux bien différent mais putain t'es vraiment bouché à ce que je vois
    lucrate posted the 12/12/2011 at 03:45 PM
    Pomolos fait des strip mieux
    barcelona posted the 12/12/2011 at 03:46 PM
    kapa publié le 12/12/2011 à 16:36
    Pour ce qui est du scénario, c'est très important et j'y suis moi même très sensible. Mais ça ne fait pas tout. Le JEU vidéo, c'est d'abord un gameplay.


    et pourquoi ca serait d'abord un gameplay ? c'est écrit ou ? pour moi les jeux vidéo qui m'ont marqué c'est ceux qui possédent un ensemble de qualités, un jeu qui aurait un gameplay génial mais aucun travail sur l'ambiance ni sur le scénar me laissera un gout amer, ca m'amusera le laps de temps ou j'y jouerait mais dans mes souvenir sa restera quelque chose d'amusant, une coquille vide en sorte.

    Ah d'accord, donc il faut juger les jeux vidéo sur le côté intellectuel de la chose. C'est nouveau. Putain Mario, c'est de la merde finie quoi, un jeu pour décérébrés et gamins de moins de 5ans.

    bon exemple justement, mario moi je considère que c'est le jeu que tu jouent entre deux stations de métro ou dans une sale d'attente, l'intêret c'est que tu peux allumer la console à n'importe quel moment et y jouer pour un moment de détente, j'attend pas du tout la même chose d'un jeu dans lequel j'invesiterais mon temps libre et qui me passionnera.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:49 PM
    Mais on en a vu d'autres.

    Bof... pas trop non... Arrête de te croire supérieur parce que tu joues sur PC, moi même je joue comme un barge sur PC et consoles parce que je suis moins obtus que toi je sais reconnaître les jeux qui ont un vrai potentiel, tu sais je suis de la vieille école niveau FPS, j'ai fait pas mal d'Unreal Tournament, du Quake, du Counter-Strike, du Doom, du Duke, du Half-life à gogo, du Alien vs Predator, j'ai fait du Minecraft, du Crysis, du Call Of Duty, du Oblivion, du Skyrim, du BF2, du BF3, du Portal, du Halo, du j'en passe et des meilleurs... Et j'ai pas vu un seul jeu atteindre l'approche pertinente de Bioshock dans tout ça vois-tu... Alors arrête de tout penser que par le gameplay et la technique et met les choses à plat juste 2 minutes pour bien capter que c'est juste un jeu culte taillé avant tout pour le joueur et non pas les consoleux et les arcadiens ou les passionnés de bilboquet et j'en passe.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:49 PM
    Emryx > Ton argument c'est "il y a des jeux où on a que 2 armes et dans Bioshock on en a 7". Wah. Ah ouais, j'avoue je suis scotché.
    Tu me dis ça pour contrer le fait qu'il n'y a pas d'inventaire. Mais c'est pas le même sujet! Ce que je reproche à Bioshock c'est non seulement son manque d'armes, mais également l'absence d'inventaire. En quoi ton argument devrait me convaincre? Explique moi.

    De plus je ne compare pas Mario et Bioshock, ouvre un dictionnaire à la page "Comparaison" sinon. Quelle mauvaise foi. On sent que t'es en difficulté pour inventer des choses.

    J'ai parlé de Mario quand notre cher Barcelona me dit qu'un jeu s'apprécie pour le "côté intellectuel des choses". Et vu que Mario c'est pas vraiment le genre de jeu profond... Relis moi avant de raconter de la merde.

    Je ne compare pas Bioshock et des fps génériques. Je te propose d'imaginer le GAMEPLAY de Bioshock dans un jeu à l'aspect générique. Ca donnerait quoi comme résultat ? Mauvais.
    L'aspect prend le dessus sur le contenu pour vous, et c'est ça que je cherche à démontrer ici.
    Encore une fois, ce n'était pas une comparaison, je ne vois pas comment tu as pu comprendre ça...

    Barcelona > Totalement d'accord avec toi pour ton premier paragraphe. Un excellent jeu regroupe tout ces éléments. Ce n'est pas, à mon sens, le cas de Bioshock, qui est trop pauvre dans le gameplay. Sinon, c'est une belle histoire scriptée.
    barcelona posted the 12/12/2011 at 03:50 PM
    Perso je suis comme octo, je m'arrête pas à des considérations PC ou console
    hipou posted the 12/12/2011 at 03:51 PM
    Moupetshow ou le mec qui sert à rien, qui troll sur les articles ( hein Monsieur qui déteste tout ce qui est japonais, qui utilise le mot japonièserie à tout va tel un bon beauf qu il est ) sérieux ce site se porterait mieux sans toi; et puis arrête de salir RANDY MARCH, change d avatar
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:51 PM
    c'est quoi un FPS au gameplay riche?... juste pour rire.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 03:53 PM
    Octobot > Regarde de quoi parle l'article initialement. Par exemple.

    Bref, je dois taffer, donc je vais pas rester, désolé
    Promis je reviens lire plus tard.
    Bisous
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 03:55 PM
    Super... Stalker et Portal... ta 2 FPS ca fait toute la différence et le reste c'est de la merde c'est ça?...

    Surtout que bon Portal est surtout un jeu de réflexion et de logique très bien branlé a le durée de vie bien faiblarde.
    emryx posted the 12/12/2011 at 04:07 PM
    Concernant Mario & Bioshock, j'ai juste voulu être sarcastique et te faire chier. Je sais très bien que ce sont pas les même genres

    Concernant l'inventaire, j'en ai déjà parlé mais tu l'as esquivé parce que te faisais de l'ombre.

    "Ton argument c'est "il y a des jeux où on a que 2 armes et dans Bioshock on en a 7"
    System failure. Relis ce que j'ai écrit. Je n'ai pas parlé du nombre d'arme maximum du jeu en entier mais de ce qu'on pouvais porter au maximum sur soit, vu que le standard actuel te plait. Hopital qui se fout de la charité #1.

    "On sent que t'es en difficulté pour inventer des choses. "
    Hopital qui se fout de la charité #2.

    "Je ne compare pas Bioshock et des fps génériques. Je te propose d'imaginer le GAMEPLAY de Bioshock dans un jeu à l'aspect générique. Ca donnerait quoi comme résultat ? Mauvais. "
    Pour moi c'est la même chose. On n'a pas à transposer le game-play de Bioshock sur un FPS générique. Les "FPS Génériques", le but du jeu n'est que de buter des mEUrines ou du monstres. Le but de Bioshock est tout autre, la forme est un jeu à la première personne mais le fond est tout autre. Dans un "FPS Générique" où le but et de tirer sur tout ce qui bouge, là il est important d'avoir des HitBox parfaite, une visée parfaite, des inerties, une précision de l'arme, un recul, tout ça.
    Tout ceci n'a rien à faire dans un FPS comme Bioshock.

    Un exemple plus concert tiens: Team Fortress 2. Un FPS, un vrai, car un truc vraiment accès compétition, serveurs de jeux, VoIP, etc... Quelque chose dans laquelle Bioshock, ne rentrera jamais.
    On a des armes un peu loufoque, on a pas de recul ou très peu, on a pas de visée si ce n'est un curseur comme dans Half-Life 2, pas de gestion d'inventaires, et devine quoi? Ce jeu est une tuerie et par dessus tout un FPS, un vrai.

    "L'aspect prend le dessus sur le contenu pour vous, et c'est ça que je cherche à démontrer ici."
    Non clairement pas, mais ici il n'y a que toi qui trouve le contenu faiblard.

    De toute manière, je sais même pas pourquoi je continu avec toi, tu racontes de la bullshit depuis le début, tu reproches ce qu'on te reproches 5minutes plus tôt, et en faite tu veux plus un Bioshock que t'aurais envie de façonner à ta guise plutôt que de lui trouver de véritables défauts.
    Heureusement que l'équipe d'infinite ne t'écoutes pas!

    "c'est quoi un FPS au gameplay riche?... juste pour rire."
    "Octobot > Regarde de quoi parle l'article initialement. Par exemple. "
    Okay...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2011 at 04:21 PM
    Vers infinite et au delà !


    ...


    bonne soirée lol
    shazbot posted the 12/12/2011 at 04:42 PM
    Emryx >
    En fait, tu es bête. Ou alors tu ne lis pas. Parce que comme je l'ai précisé plus tôt, non seulement il n'y a que 7 armes dans Bioshock, mais quand tu en reçois une, tu ne PEUX PAS t'en séparer. Donc le fait qu'on ne recoit que 7 armes === on transporte 7 armes.
    C'est donc ce que je disais "Ce que je reproche à Bioshock c'est non seulement son manque d'armes, mais également l'absence d'inventaire".


    "vu que le standard actuel te plait."
    ==> OULA. Tu as effectivement des carences de lecture. Ou alors tu inventes de façon délibérée. Dans les deux cas c'est mauvais.
    Justement, le système actuel ne me plait pas. Tu racontes l'opposé de ce que j'ai dis juste un peu plus haut

    "Team Fortress 2. Un FPS, un vrai, car un truc vraiment accès compétition, serveurs de jeux, VoIP, etc..."
    Autant j'adore TF2, mon compte Steam affiche 887h de jeu... ta description est erronée. Il n'a pas du tout été fait pour l'aspect compétitif. C'est un jeu multi, oui. Axé sur l'esprit d'équipe, oui. Mais c'est un jeu avant tout porté sur le FUN, et pas la compétition comme tu sembles le croire.
    Il y a des compétitions. Comme sur chaque jeu multijoueurs. Mais il n'est pas fait pour ça et n'est en aucun cas un exemple de jeu de compétition, contrairement à Counter Strike.
    Mais bon, tu as choisi cet exemple parce que le gameplay te semble "basique", mais même pour ça tu te trompes lourdement, seulement je ne vais pas t'expliquer ça ici sinon mon commentaire sera beaucoup trop long.
    Sinon, quand tu veux on se fait une partie de TF2 pour voir si le gameplay est aussi ras-des-pâquerettes que celui de Bioshock

    Sinon, belle argumentation:
    "Hopital qui se fout de la charité"
    " Non clairement pas, mais ici il n'y a que toi qui trouve le contenu faiblard." Argument du nombre encore une fois Si faible..
    "De toute manière, je sais même pas pourquoi je continu avec toi, tu racontes de la bullshit depuis le début" Aveux d'impuissance / pas d'argument / fuis le débat

    "Concernant l'inventaire, j'en ai déjà parlé mais tu l'as esquivé parce que te faisais de l'ombre." Développes ? Non, parce que je suis curieux de voir ce que tu as à me dire Sinon, toujours pas d'argumentation, décidément.



    Parce que la force des images, des raccourcis faciles et de l'invention semblent être tes seules armes, voilà pour toi
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 04:44 PM
    Alors Kapa, Stalker et Portal surpassent Bioshock et ensuite?
    emryx posted the 12/12/2011 at 04:50 PM
    Mouais. C'est fou comme tu me reproches les trucs que je te reproches depuis le début. C'est fou comme tu as peu d'arguments alors qu'octobot et moi si et c'est à moi que tu le reproches. Tu sors mes arguments hors de leur contexte, tu as vu le mot "compétition" dans mon argumentation et tu me fais tout un épilogue dessus alors que c'est pas le sujet parce que tu n'as plus rien à dire et c'est à moi que tu parles "Aveux d'impuissance / pas d'argument / fuis le débat"

    Alors si moi je suis bète, toi tu es le roi des con

    J'en ai fini avec toi. C'est un débat sans fin, c'est comme parler un mur. Et comme tu aimes les smiley, voilà ce que je pense de toi:
    shazbot posted the 12/12/2011 at 05:15 PM
    Octobot > Des FPS qui surpassent Bioshock en plus de Portal et Stalker? D'un point de vue global: Les Half-Life, les Deus Ex, Far Cry, les FEAR pour ne citer qu'eux.
    Dans le gameplay (chose que je reproche à Bioshock) : Les Battlefield, les Counter Strike, Crysis, Quake, Doom, TF2, Left 4 dead....
    Pour ce qui est de l'univers et de la narration, Bioshock fait parti des bons, je te l'accorde. Pour le reste.. basique.


    Ton argumentation? Tu veux dire, ça "On n'a pas à transposer le game-play de Bioshock sur un FPS générique. Les "FPS Génériques", le but du jeu n'est que de buter des mEUrines ou du monstres. Le but de Bioshock est tout autre ??
    Ce qui te contredis totalement : j'affirme que tu aimes Bioshock pour sa forme (ambiance, scénario, univers) et pas pour le gameplay ("tuer des mEUrines ou du monstres" comme dis), c'est fou !
    Ah ouais, dans Bioshock faut tuer des.. Chrosomes !! C'est totalement différent de tuer des "monstres", c'est vrai...
    Tu joues à Bioshock pour t'astiquer devant l'écran en te baladant sans rien faire dans Rapture ?

    Sinon c'est bien, ton dernier post est à ton image : inutile, sans fond, sans argumentation.
    Depuis taleur je te démontre que tu racontes de la merde, et à chaque fois tu bottes en touche en racontant de la merde. Je n'ai pas argumenté ? Dans ce cas je ne sais pas ce qu'il te faut, je dois écrire une thèse complète appelée "Emryx à tort et voici pourquoi" ?!
    J'ai répondu point par point à tes pseudo "arguments", pauvre mec.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 05:53 PM
    FAR CRY et FEAR putain la blague... des jeux de kikoo qui pour le coup sont plus que banal... Half-Life oui, Deus Ex ouais le reste franchement je vois pas ce qui le transcende...

    Crysis, a voilà un exemple intéressant... gameplay du même calibre que Bioshock franchement... de l'infiltration comme on en a toujours pareil niveau interactions décors et évolutions c'est pas beaucoup plus avancé que Bioshock... pour le coup c'est du même niveau.

    La plus part des jeux que tu cites sont des jeux multijoueur avec un gameplay des plus simples mais avec de bons concept... C'est juste incomparable avec une aventure solo... Prends Counter-Strike par exemple je me demande si faire des head-shot à la chaîne à des ennemis serait intéressent... Pareil, Left 4 Dead, sans la co-op et des flots de zombies en continu où est l'intérêt du Gameplay?... Tu vois je peux faire comme toi lorsque tu enlèves l'ambiance de Bioshock et que tu parles de FPS générique... C'est tout aussi con.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 05:55 PM
    Et puis tu parles de gameplay "basique" mais Bioshock est déjà un vieux jeu... Et le concept d'évolution, de combinaison pouvoir/arme à feu et de compétences était encore très absent du genre FPS. C'est loin d'être basique.
    emryx posted the 12/12/2011 at 05:56 PM
    Blahblablahblahblah...
    emryx posted the 12/12/2011 at 05:57 PM
    Laisse Octobot, tu perds ton temps
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 06:01 PM
    Moi je dis merci a Bioshock, qui a tapé dans la fourmilière et qui a débarqué alors que les shooter étaient dominé par les guerres aux teintes vert caca doigt-grisâtre, qui avait un autre propos à nous apporter que la destruction bête et méchante depuis Half-Life et Deus Ex... C'est ça qui font les grands jeux, pas des détails puériles sur lesquels certains se focalisent. Un jeu doit t'embarquer un minimum... Je crois juste que tu n'as pas compris Bioshock et que tu t'es buté bêtement aux conclusions que tu nous sort ici en continu et au fait qu'il soit sorti sur console... (oh mon dieu quel crime!) Et dire que si il avait été exclu PC tout aurait changé à tes yeux de borgne... pauvre homme.
    emryx posted the 12/12/2011 at 06:03 PM
    Moi je dis merci à Bioshock 1 et 2, et j'attends Infinite avec impatience.
    xxxxxx12 posted the 12/12/2011 at 06:08 PM
    Je rappelles juste que Bioshock est sorti à une période où les jeux sur consoles et PC avaient encore des effets plastiques dégueux, du blur et du bump mapping grossier
    famimax posted the 12/12/2011 at 06:08 PM
    Heu ? C'est complétement nase ce strip. Je pensais pas que les mecs de nofrag etaient des gros beaufs
    emryx posted the 12/12/2011 at 06:09 PM
    L'effet plastique, quand on est dans une ville sous-marine, c'pas trop grave ^^
    Encore que la version PC de Bioshock 2 était plutôt correcte. Mais s'il avait encore quelques problèmes, c'est surtout parce que le Unreal Engine 3, c'était encore un peu grossier à l'époque.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 06:30 PM
    Crysis a un gameplay beaucoup plus développé que Bioshock. Les possibilité sont beaucoup plus grande avec toutes les augmentations, des armes plus nombreuses avec de vrais feelings, utilisation de l'environnement, etc etc.. non, ce n'est pas pareil que Bioshock :/

    Far Cry et FEAR jeux de kikoo ? Y as tu joué ?
    Far Cry premier du nom était considéré comme le sauveur des FPS à son époque. Gameplay énorme, monde ouvert, véhicules, plein d'armes aux effets nombreux, plusieurs manières d'aborder une mission...

    FEAR moins que Far Cry déjà, car fps couloir, mais IA de malade, armes jouissives, quelques éléments sympa qui viennent agrémenter le gameplay (bullet time,.. ) et mélange FPS/horror sympa et original.

    Counter Strike = gameplay beaucoup plus compliqué à maitriser complètement que Bioshock. Plein plein de subtilités, qui font une grosse différence de skill entre les joueurs les maitrisant ou non.

    TF2 et L4D pareil le gameplay est beaucoup plus profond que tu ne le crois.. ça se voit que tu n'as pas joué à ces jeux en profondeur. Les possibilités sont en tout cas beaucoup plus grandes que dans bioshock.

    Bioshock a tapé dans le fourmilière ? Qu'est ce qu'il ne faut pas attendre...
    Ensuite tu parles de teinte vert caca ? Désolé mais les deux premiers Bioshock sont pas réputés pour leurs couleurs vives.. le Infinite sera l'excès inverse avec ses couleurs brillantes de partout et son design cartoon

    "Je crois juste que tu n'as pas compris Bioshock et que tu t'es buté bêtement aux conclusions que tu nous sort ici en continu et au fait qu'il soit sorti sur console... (oh mon dieu quel crime!) Et dire que si il avait été exclu PC tout aurait changé à tes yeux de borgne... pauvre homme."
    Tu crois, oui. Mais tu ne sais pas.
    Je ne suis pas "buté à sur mes conclusions", c'est mon avis que j'expose et argumente depuis tout à l'heure. Libre à toi d'estimer que c'est sans valeur, chacun se fera son opinion. J'estime connaitre suffisamment le genre et avoir joué à assez de jeux de ce type pour juger de leur qualité. Tout n'est pas à jeter dans Bioshock, mais le gameplay est en deçà des prétentions du titre.
    Ce n'est pas le fait qu'il soit sorti sur consoles qui me gène. D'autres très bon jeux FPS ont été portés sur consoles. C'est le fait que son gameplay a été adapté pour les consoles

    Far Cry est sorti début 2004, Bioshock seconde moitié de 2007, c'est pas comparable.
    Et graphiquement, Far cry était très beau.

    Emryx > Effectivement tu perds ton temps à cracher de la merde.
    "blablabla" réponse fidèle à toi même, c'est bien garçon. Areuh areuh, gâteau !
    emryx posted the 12/12/2011 at 06:49 PM
    C'est vrai que ta réponse est tellement plus mature
    Pauvre mec va.
    shazbot posted the 12/12/2011 at 06:53 PM
    Il faut bien s'adapter à son public
    J'arrête les insultes tu t'enfonces déjà assez bas tout seul, comme un grand