Salut tout le monde !
Bon comme beaucoups, je donne mon avis. C'est mon premier article où je fais ça, et je vais pas vous prendre la tête à lire un pavé, donc je vais faire vite.
Aussi, je suis pas du genre à parler d'un petit pixel qui dépasse, ou du réalisme de la poussière sur le gun...
Je ne compare pas non plus à la version PC, faut vraiment être naïf pour le faire !
J'y ai joué sur 360 seulement, ma PS3 étant au SAV, je n'ai pas pû tester l'autre version.
Lisez ceci en vous mettant en tête que ce n'est QUE MON avis !
(je ne prends pas en compte les nombreux bugs, faut pas abuser. Ils ne seront plus présent le jeu finis, à quoi bon raler pour cela...)
- Assez jolie dans l'ensemble, sans non plus mettre en extase le joueur.
- Ambiance sonore super bien rendue, agréable à écouter les nombreux et très réussis effets.
- Maniabilité souple (trop de recule quand on tire au début, à mon goût) mais je trouve que ça fait plus COD maintenant, donc perso ce n'est pas ce que je cherche.
- Map réussis si on était sur du Counter Strike ou du Call of, mais pour un Battlefield, je trouve ça complètement pourrit.
- Bon, la map encourage le camp, et on sent les kikoos se tentant à la démo.
- Le fait de pouvoir se coucher... LE truc à ne pas faire, on le redoutait, la Beta le confirme...
- Radar illisible en pleins jeux.
- Destruction des décors vraiment réussis et ajoutant une immersion non-négligeable !
- On meurt en 3 balles...
Bref, voilà. Je pense attendre que le jeu sorte afin de voir des vidéos de joueurs, pour voir les autres maps, et voir la communauté. Sinon, le jeu sera clairement sympa, mais je trouve assez éloigné de Bad Company 2 (mon seul Battlefield joué avec BF 1943, donc je me la joue pas connaisseur ^^) et si c'est pour joué à un FPS rapide, bourrin, avec des campeuses et des frags tous les 3 mètres, j'aurais déjà joué aux Call of ou Killzone.
Sinon, si le jeu final ressemble à ça, je resterai sur Bad Company 2 sur PS3, et sur 360 je vais me lancer dans la série Halo et donc je serai sur le online de Halo Combat Evolved Anniversary.
publié le 30/09/2011 à 19:05 par
purplepenguin
Au contraire, c'est du simili-réaliste donc s'allonger est la moindre des choses. C'est le premier reflexe d'un être humain en cas de fusillade non ?
- On meurt en 3 balles...
On sent le joueur qui ne touche pas au mode Hardcore des autres FPS. Pour moi c'est très bon d'éviter le vidage de chargeur intégral pour un kill. Là aussi c'est dans une démarche simili-réaliste.
Merci d'avoir lu et surtout merci d'avoir donné ton avis avec cet article.
c'est le gros point positif qui force le jeu à être un peu plus tactique que bête et bourrin fin bon...
Battlefield est sensé être beaucoup plus réaliste que COD quand même...
PS : de toute manière, pour faire forcer les campeurs à dégager, une bonne grenade bien sentie devrait faire l'affaire
Sur un bon pc (je l'ai testé sur la 590 GTX de mon frere) c'est + que sublime.
Les maps seront divisées en 2 groupes : ouvertes pour les fans des battlefield et fermé, petite, pour bouffer les concurrents comme COD, c'est un très bon geste marketing, et admettons le, sur une grande map on progresse pas bien du tout si on est debutant.
On meurt en 3 balles, heureusement, parce que vider comme dans COD et Battlefield BC2, une magazine de ump45 dans le cul du gars pour que au final il ne creve pas c'est super frustrant et pas du tout realiste.
Mais c'est bien ton avis est très construit et vrai je trouve, je te donne juste ma vision, depuis un pc puissant^^.
Je comprends que beaucoup veulent du réalisme, mais n'oublions pas que avant tout c'est un jeu, et que cela doit être amusant. Trop de réalisme tue parfois l'amusement je trouve.
Oui il y a pas mal de monde qui se planque dans les buissons mais la progression est plus lente et stratégique comme ça, on ne voit pas tout le monde foncer dans le tas façon COD.
Pour ce qui est des campeurs au snipe, ils ne font pas long feu vu qu'à un moment où un autre la lumière se reflette dans la lunette et il devient alors une cible prioritaire pour les adversaires dans les parages. Pareil avec la visée laser, on gagne en précision mais en contrepartie, si quelqu'un nous vise on est ébloui par le laser et donc ça nous laisse une fraction de seconde pour réagir et tenter d'éviter le headshot.
La map Operation Metro me donne l'impression qu'elle a été créée pour jouer en solitaire... Et c'est pas ce que je recherche. J'aime bien avancer avec mes équipiers, et aider l'équipe à gagner, tant pis si moi je n'ai pas beaucoup de frags et finit dernier. Ca ne m'intéresse pas d'être le meilleur.
J'espère qu'il restera du monde sur Bad Company 2 sur PS3, si le jeu définitif ne me plait pas
Moi je le fait quand je me fait tirer dessus, pas pour campeur comme un porc...