Fiche descriptif
Battlefield 3
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Support : Xbox 360
Editeur : Electronic Arts
Développeur : DICE
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 24 (online)
Sortie européenne : 28/10/2011
Sortie américaine : 25/10/2011
Autres versions : PC - PlayStation 3
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purplepenguin
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visites depuis l'ouverture : 47791
    tags : battlefield 3 bf3 j'ai faim kikoos campouz.
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    Qui a aimé ?
    publié le 30/09/2011 à 19:05 par purplepenguin
    commentaires (19)
    xerxes publié le 30/09/2011 à 19:10
    - Le fait de pouvoir se coucher... LE truc à ne pas faire, on le redoutait, la Beta le confirme...
    Au contraire, c'est du simili-réaliste donc s'allonger est la moindre des choses. C'est le premier reflexe d'un être humain en cas de fusillade non ?

    - On meurt en 3 balles...
    On sent le joueur qui ne touche pas au mode Hardcore des autres FPS. Pour moi c'est très bon d'éviter le vidage de chargeur intégral pour un kill. Là aussi c'est dans une démarche simili-réaliste.

    Merci d'avoir lu et surtout merci d'avoir donné ton avis avec cet article.
    xxxxxx12 publié le 30/09/2011 à 19:12
    - On meurt en 3 balles...

    c'est le gros point positif qui force le jeu à être un peu plus tactique que bête et bourrin fin bon...
    purplepenguin publié le 30/09/2011 à 19:15
    Je suis d'accord que pouvoir se coucher ajoute du réalisme, mais après il ne faut pas oublier que les jeux online dépendent de ce qu'en fait la communauté. Et sur cette Beta, quand un campeur nous prends de dos, on peut être sûr qu'on est dead... Et surtout les snipers: un shoot, tu es mort ! Je l'ai testé tout à l'heure, je suis loin d'être une bête de skills, et j'ai fais 3 balles, 3 morts, et cela dès mon premier essai au sniper.
    xxxxxx12 publié le 30/09/2011 à 19:17
    bah c'est ça la guerre qu'est ce que tu veux...
    purplepenguin publié le 30/09/2011 à 19:21
    Octobot > Oui, mais un compromis entre réalisme et amusement est parfois meilleur je trouve.
    furtifdor publié le 30/09/2011 à 19:40
    Vas te foutres debout en plein no man's land sur un vrais champ de bataille et tu verras si tu voudras toujours supprimer la fonction de pouvoir se coucher!
    Battlefield est sensé être beaucoup plus réaliste que COD quand même...

    PS : de toute manière, pour faire forcer les campeurs à dégager, une bonne grenade bien sentie devrait faire l'affaire
    wickette publié le 30/09/2011 à 19:43
    Bah sur 360 forcement c'est pas super vu que la console est maintenant daté graphiquement (faut le reconnaitre, on a plss du tout l'effet "waouh", au contraire...).
    Sur un bon pc (je l'ai testé sur la 590 GTX de mon frere) c'est + que sublime.

    Les maps seront divisées en 2 groupes : ouvertes pour les fans des battlefield et fermé, petite, pour bouffer les concurrents comme COD, c'est un très bon geste marketing, et admettons le, sur une grande map on progresse pas bien du tout si on est debutant.

    On meurt en 3 balles, heureusement, parce que vider comme dans COD et Battlefield BC2, une magazine de ump45 dans le cul du gars pour que au final il ne creve pas c'est super frustrant et pas du tout realiste.

    Mais c'est bien ton avis est très construit et vrai je trouve, je te donne juste ma vision, depuis un pc puissant^^.
    purplepenguin publié le 30/09/2011 à 19:48
    Furtidor > Et bien c'est ce que je disais, je trouve que Bad Company 2 avait trouvé le compromis. Si tu voulais camper, tu devais trouver le bon endroit, le bon moment, le bon buisson ou objet qui te cacherait ! Mais les autres joueurs connaissent aussi ces endroits, ce qui amoindrissait l'envie de tous de camper. Et j'aimais bien ça. Sur cette Beta tout le monde est couché dans les buissons au premier round, au deuxième, tous couché au bout du tunnel avec fusils snipers, et au troisième, tous dans les buildings...

    Je comprends que beaucoup veulent du réalisme, mais n'oublions pas que avant tout c'est un jeu, et que cela doit être amusant. Trop de réalisme tue parfois l'amusement je trouve.
    apollokami publié le 30/09/2011 à 19:56
    Perso je trouve ce multi excellent si on fait abstraction des bugs qui ne seront pas dans la version finale.
    Oui il y a pas mal de monde qui se planque dans les buissons mais la progression est plus lente et stratégique comme ça, on ne voit pas tout le monde foncer dans le tas façon COD.

    Pour ce qui est des campeurs au snipe, ils ne font pas long feu vu qu'à un moment où un autre la lumière se reflette dans la lunette et il devient alors une cible prioritaire pour les adversaires dans les parages. Pareil avec la visée laser, on gagne en précision mais en contrepartie, si quelqu'un nous vise on est ébloui par le laser et donc ça nous laisse une fraction de seconde pour réagir et tenter d'éviter le headshot.
    foxty publié le 30/09/2011 à 20:02
    Autant au debut j'etais un peu froid au vu des nombreux bugs, campouzes et imperfections techniques, autant je dois avouer que je commence vraiment à m'éclater dessus. Je trouve que la possibilité de s'allonger apporte vraiment un plus...comme vous le dites, la map incite à la campe mais ce qui incite à son tour à ne pas traverser la map aveuglement sans chercher à se mettre à couvert > ce qui incite à respecter un ordre logique "observer, étudier une strategie d'action et passer à l'action". Franchement je trouve ça vraiment immersif de se jetter à plat ventre derriere un abri, chercher à identifier la provenances des balles que l'on a senti passer près de nos oreilles etc...
    foxty publié le 30/09/2011 à 20:04
    Et je rajouterais que la chasse à la campouze, c'est un super defi que j'adooooore!
    purplepenguin publié le 30/09/2011 à 20:08
    Oui, je comprend vraiment vos point de vue. En fait pour tout dire, je n'ai jamais aimé les FPS online, depuis toujours. Pour une seule chose: le fait qu'avec la vue subjective, on se fasse facilement tuer de dos. Sur cette génération de consoles, je n'ai seulement adoré que MGO, et puis Bad Company 2. Maintenant que je lis vos avis, je me rend compte que justement, c'est le fait qu'on ne meurt pas en deux secondes que j'aimais dans Bad Company 2. Et aussi le côté tactique et jeu d'équipe, j'adore ça !

    La map Operation Metro me donne l'impression qu'elle a été créée pour jouer en solitaire... Et c'est pas ce que je recherche. J'aime bien avancer avec mes équipiers, et aider l'équipe à gagner, tant pis si moi je n'ai pas beaucoup de frags et finit dernier. Ca ne m'intéresse pas d'être le meilleur.
    foxty publié le 30/09/2011 à 20:09
    Bon encore une et j'arrete...je trouve que tout ça permet de créer des alternances de rythmes parfois assez brutale. On passe de "campe, deplacements allongé, observation" à gunfight à plusieur au croisement d'un couloir...j'adooooore!
    foxty publié le 30/09/2011 à 20:12
    Purple> Franchement je te comprend et moi aussi je prefere largement le jeu collaboratif que solitaire mais pour ça mieux vaut jouer avec des potes. Quoi que parfois, y a des "symbioses" qui se créer naturellement parfois entre joueurs sans meme communiquer oralement mais ça reste assez rare
    purplepenguin publié le 30/09/2011 à 20:17
    Foxty > Justement ! Sur Bad Company 2, j'ai très souvent connus cette symbiose, ça m'avait clairement étonné ! On avançait en groupe, s'entraidait. Sur cette Beta, peut-être que je suis le seul, mais combien de fois vous-a-t'on aidé ? Donné des soins, des munitions,etc...

    J'espère qu'il restera du monde sur Bad Company 2 sur PS3, si le jeu définitif ne me plait pas
    ryohazuki publié le 30/09/2011 à 20:21
    Bad 2 est supérieur à B3 je trouve, à voir les autres maps maintenant.
    apollokami publié le 30/09/2011 à 20:21
    Franchement tu es tombé dans de mauvaises parties car je ne compte plus le nombre de fois où d'autres joueurs m'ont soigné ou remis sur pied après avoir été fragué, idem pour les munitions.
    purplepenguin publié le 30/09/2011 à 20:24
    Je pense en fait que la map plus le fait que l'on joue en Rush sur cette Beta fait que beaucoups jouent personnel, et campent. C'est pour ça que j'attends de voir, le jeu sortis, ce que donne les maps plus la communauté, en mode Conquest.
    trungz publié le 01/10/2011 à 04:33
    Moi non plu je n'approuve pas trop le fait de pouvoir s'allonger, c'est devenu le paradis des campeurs, déjà qu'il y en avait beaucoup...
    Moi je le fait quand je me fait tirer dessus, pas pour campeur comme un porc...