Mike Capps, le boss d'Epic, admet que Bulletstorm a fait un four malgré la tonne de marketing qu'ils ont fait autour du jeu. Selon un analyste financier, il ne se serait écoulé que 300.000 exemplaires le mois de sa sortie : c'est ridicule. Mike considère néanmoins que People Can Fly a fait du bon boulot et il leur donnera une nouvelle chance de sortir un hit.
On imagine la déception de People Can Fly : après avoir sorti Painkiller, une exclu PC qui restera dans l'histoire, ils ont été racheté par Epic qui les a certainement plus ou moins forcé à transformer leur FPS ultra speed en une espèce de Gears of War mou du genoux version FPS. Tout ça pour faire un bide.
Chez Industry Gamers, Mike parle aussi brièvement d'Unreal qui, selon lui, est une franchise très populaire qui mériterait des suites, ne serait-ce que pour remplir les caisses d'Epic. Bon... Ceci dit, Unreal 2 était médiocre et UT3 n'avait rien d'innovant. Peut-être qu'à force de faire du Gears of War pour les couch potatoes next gen, Epic a simplement oublié comment on fait de bons FPS.
Mérité, jeu qui n'a rien d'innovant avec son système de scoring déjà vu dans madworld.
Linéaire avec des murs invisibles et des environnements ridiculement petits.
Le jeu que tu torches une fois en 4-5h, teste le mode horde d'un chiant en coop une heure ou deux et t'y retouches plus jamais.
Pauvre people can fly, condamnés à être les larbins d'epic.
http://www.nofrag.com/2011/jul/23/38403/
Pour vous faire oublié l'odeur de merde, plus de 8 minutes de gameplay de saint's row the third.
Absolument bandant :
http://www.youtube.com/watch?v=u5NqRZxVVc4
posted the 07/23/2011 at 05:47 PM by
moupetshow
Mais voilà, au bout d'un moment, faut que ça se casse la gueule !
Surtout, c'étaient des couloirs, et un jeu ou on est sensé expérimenter avec les armes et les outils donnés au compte goutte ne peut pas se permettre ça, d'autant plus que les ennemis ne réapparaissaient pas. Me suis fait avoir par les très bonnes notes de presse.
Quand je pense que j'aurais pu prendre Vanquish à la place...