ATi parle d'un GPU qui supporte le multi display.
Donc c'est minimum du Radeon HD5000. Donc un gpu directx11, Dans ce cas elle serait bien plus puissante que la PS360.les jeux montrés ne reflètent en rien la puissance de la bête.
Quand on voit ce que crachent les 360 et PS3 aujourd'hui alors que leur CG sont respectivement des dérivées de Radeon HD 2600 (ou 2900) et de Geforce 7800, bah on ne peut que baver si cette Wii U cache vraiment une HD5xxx sous son capot...
Selon Ubi Soft la Wii U proposerait donc tout les shaders possible à ce jour, dont la tessellation, la vrai bonne nouvelle, c'est que tout les moteurs graphique passe sans problème sur la Wii U. CryEngine 3 Unreal Engine 3 Id Tech 5...
La Wii U sera capable d affiché une résolution HD jusqu'à 1080 P et sera propulsé par un processeur IBM POWER7.
D'après Nintendo, certains employés de la firme ont déjà jouer au Zelda HD présenté à cette E3 ! Ce qui veut dire que le jeu n'est pas une simple démo technique, comme disait GK dans son émission, rien que ce jeu qui n'est que le tout début de la console ferait passer n'importe quel Fable pour un laideron...

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posted the 06/10/2011 at 07:00 PM by
samisback
Tout va dans cette direction : les 2 démos techniques et leur discours. Si on ajoute à ça le fait que Nintendo sort sa console avant les autres et veut s'assurer du soutient des tiers cette fois...
Sans compter que le marché casual est en partie passer sur Kinect et l'Iphone. Regardez aussi les ventes de Nintendogs 3DS...
Moi je pense que Nintendo a fait exprès de pas montrer de jeu exploitant un minimum la console, pour garder une grosse carte en main, pourquoi avoir interdit à THQ de montrer son splendide Darksiders 2 alors qu'il a laisser Ubi Soft montrer son petit FPS a petit budget, et son Free To play Ghost Recon ?? Pourquoi Nintendo n'a montrer aucun jeu maison jouable alors qu'ils ont les kits développement depuis un moment ??? A mon avis il garde nous garde sous le coude la méga claque dans la gueule qui va tous nous donner envie d'acheter leur console.
ou alors ils on encore que dalle de montrable, et Darksiders 2 leur semblait ne pas justifié un ecart suffisant avec la version 360, surtout que ce jeu n'est pas un foudre de guerre graphiquement loin de la ce n'est vraiment pas l'ideal pour montré les capacités de la console
Sinon comme dit Fessebouk, sur Wii U ils avaient rien a montrer car les équipes de Nintendo sont sur 3DS et Wii. Quand a Darksiders 2 ça doit être un portage légèrement boosté au mieux, faut pas oublier qu'il est conçu pour la PS360 à la base
Ils auraient pu prendre un exemple réellement beau et technique parce que la ...
J'espere qu'elle va super bien se vendre , ça motivera les tiers a nous faire des concepts de ouf avec cette Wii U
on à vu ce que ca à donné les ventes avec la wii, qu'elle se vendent oui mais de maniére proprotionné entre les différents publics, sinon sa finira comme la wii
Tu rigole ou quoi ? tu crois que Nintendo n'a rien de montrable ?? Biensur qu'ils ont pas mal de jeux en développement !
tu pense qu'ils aurait pu montré quoi ?
Nintendo n'a rien glandé sur wii depuis des années ... c'est pas la même chose. Et le hardware n'étant pas définitif comme je l'ai déjà dit je ne vois pas comment des jeux pourraient déjà etre "bien avancés", là ils doivent plus etre au tout début du développement... ce qui est logique vu que la wii u n'est pas pour tout de suite.
On a bcp de questions pour cette console mais pratiquement aucunes réponses concrètes !
Et le concept est au mieux sympa pour le moment, pour l'instant je n'ai pas vu d'application révolutionnaire de cette console et si nintendo et les éditeurs tiers sont aussi inventifs que sur wii ça promet...
c'est sur quelle le sera...
s'ils sortent une console moins puissant que c'est concurrent c'est tres con...
c'est sur quelle le sera...
"
Elle sera au niveau des autres rien que pour gérer le streaming de la manette qui à mon avis consommera des ressources, par contre ce qui fait peur c'est qu'elle peut très bien avoir une puissance certes supérieur mais à cause de la gestion de ce streaming elle atteindra visuellement et techniquement lorsqu'elle devra gérer un jeu multisupport ou exclusif, un rendu identique aux autres consoles HD en plus d'avoir la nouvelle manette en streaming à gérer... et ça je le vois venir gros.
J'ai du mal à croire que ce soit le même que celui de la console.
Je demande cela parce que j'ai du mal à croire qu'un jeu requérant une grosse puissance de calcul puisse être affiché correctement sur la manette, avec le même souci de détail sur un écran géant...
La résolution étant moindre, on peut tricher un peu niveau affichage des détails, mais qui des effets visuels ?
Grosse question...
on connais tous nintendo . ici on est a 1 ans de sa sortie dans la logique si il ne montre pas les vrai capacité de la console c est pour garder de l avance sur les autres . si les autres constructeur non pas de point de repérage pour faire mieu alor pour eux logiquement c est dure de le faire . c est une stratégie comme une autre .
on vera dans le future mais je reste confiant je croi en IBM et AMD qui ne sont pas des menteurs ( peut etre EA mais pas eux)
bcp trop de commentaire EA etc meme IBM et AMD dise que la wiiU serais surpuissante je ne pense pas que se soit tous des menteurs .
on vera dans le future mais je reste confiant je croi en IBM et AMD qui ne sont pas des menteurs ( peut etre EA mais pas eux)
en meme temps ils sont à l'origne de certains composant de la wii U il vont pas non plus te dire on à fait de la merde
- Intelligent system sur le new paper mario 3DS
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- HAL laboratory (smash bros, kirby) bosse sur Kirby Wii et DS
- Project Sora sur Kid Icarus
- Retro Studio participe au dévelopement de Mario Kart 3DS
- Next level game (mario strikers) est sur Luigi's Mansion 2
Sans oublier ceux qui bossent sur Animal Crossing et d'autres que j'ai dû zapper. On voit clairement qu'ils ont déjà du boulot!
Les seuls qui n'ont aucun projet connu c'est ceux qui font Pokemon mais bon eux leur domaine c'est plutôt les consoles portables.
Ragots ou vérité ? D'après une interview officielle de Reggie Fils-Aimé la démo du Zelda HD présenté à l'e3 ne provenait pas d'un Zelda actuellement en développement.
on a eu droit à super mario bros mii avec des graphismes de game cube, et à une démo technique dont on ose pas nous dire si il est possible d'avoir cette qualité in game dans un jeu sur wii U. franchement, nintendo n'a pas assuré sa conférence et ils sont vraiment cons car c'était l'occassion de creer l'événement de cet E3 et ils se sont vautrés..
De plus si Sony ne se mais pas a investir dans le game play, ils seront vite mis or course.