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    posted the 05/15/2011 at 12:14 PM by lutbrok
    comments (20)
    lutbrok posted the 05/15/2011 at 12:19 PM
    Rumeur plus folle encore la liste des jeux en prépa'dessus qui sortiront soit au lancement soit dans la "fenêtre" de lancement.
    dedad posted the 05/15/2011 at 12:21 PM
    Nintendo mettre 1GB de RAM dans sa console
    Et franchement 1GB de RAM c'est déjà obsolète de nos jours. Mes j'ai vraiment hate de voir un Zelda sur une console HD digne de la PS360
    drake99 posted the 05/15/2011 at 12:21 PM
    Ca fait baver, vivement l'E3 pour que Nintendo reprenne sa place dans mon coeur !
    celtikarium posted the 05/15/2011 at 12:24 PM
    Si jamais ces caractériques sont vraies, alors c'est loin d'être assez et ça ne justifierait absolument pas le prix de la console. Parcontre ça confirmerait le fait que cette console aura une architecture proche de la 360.

    Après rumeur...
    redaine posted the 05/15/2011 at 12:31 PM
    Si je me rapelle bien, la 360 a 512 Mo de ram
    metroidvania posted the 05/15/2011 at 12:32 PM
    faudrait au moins 4GB de RAM pas moins si elle veut tenir la route avec la future xbox
    celtikarium posted the 05/15/2011 at 12:32 PM
    Voilà, donc 1Go c'est peu et proche de la 360.
    lutbrok posted the 05/15/2011 at 12:33 PM
    Une puissance qui égale celle d'une PS3, avec les rumeurs autour du Pad, et en comptant les licences fortes de Nintendo et de ses studios, ça peut très bien me plaire.
    itachi974 posted the 05/15/2011 at 12:39 PM
    Faudrait au moins 4GB de RAM

    Non faudrait en mettre 128Gb de ram, mais rien d'autre dans la console, comme sa sa serais cool, on aurais plein de barrette a regarder (j’espère que Nintendo fera pas le rat et fera une console transparente, pour pouvoir les voir toute la journée)
    lutbrok posted the 05/15/2011 at 12:40 PM
    itachi>xD
    blindzorro posted the 05/15/2011 at 12:46 PM
    " La petite histoire marrante est que les mecs se sont amusés à produire leur propre N6 et ils ont laché 423.93$.
    Ce qui nous donnerait une console entre 350€, si ils veulent s'imposer rapidement, et 500€, si ils veulent placer la console comme produit de luxe. "

    Ils sont con ou ils le font expres ? On parle de proffesionnel , qui comanderont leur composant en gros , ils est évident qu'il ne paye absolument pas le méme prix que nous , un patron de bar ne paye pas le coca au méme prix qu'un particulier , pourquoi , parce qu'il en prend plusieur caisse ... Une console qui revient a 350 euro a montrer a un particulier ne reviendra méme pas a 150 euro pour nintendo , surtout qu'on parle du R700 la , sa date ...
    indianajones posted the 05/15/2011 at 12:52 PM
    Je m'y connais pas trop dans tout ça. Mais même si le CPu à l'air d'être très proche de celui de la 360, on a pas vraiment d'info sur le GPU, si ?
    Le R700 ça désigne pas une famille de processeur graphique? Donc ça peut quand même faire la différence à ce niveau, non ? ils peuvent peut-être mettre le "haut de gamme" du R700, vous croyez pas?
    Quelqu'un peut m'éclairer la dessus?
    Bon je reprécise je suis pas expert dans tout ça et ce que je dis ça vient de trucs que j'ai lu sur internet. Merci de ne pas me mettre au bûché si je dis une connerie ^^
    redaine posted the 05/15/2011 at 12:54 PM
    Attendez l'E3, c'est dans un mois, avec les video vous pourrez vous faire une idée ^^.
    lutbrok posted the 05/15/2011 at 12:55 PM
    Indiana>Je n'y connais rien non plus mais j'ai vu la vidéo, il parle de HD Radeon 4850 sortit en juin 2008
    itachi974 posted the 05/15/2011 at 12:58 PM
    Call of Duty: Black Ops

    Settings:

    8x Anti Aliasing
    Trilinear Texture Filtering
    Maximum Aniostropic Filtering
    "Extra" Level Textures
    Shadows Enabled
    Bullet Impacts Enabled
    Medium Number of Corpses
    1080p Output


    Of all the titles tested, Call of Duty: Black Ops had the clearest graphics improvement over the console versions, showing more detailed textures and greater draw distance. Character models, specifically smaller blemishes and wrinkles in skin, were far clearer, and in some cases, character models were wearing or carrying different equipment entirely.

    Framerate performance varied, though never dipped below 32 frames-per-second and reached as high as 56 frames-per-second.

    Portal 2

    Settings:

    8x Anti Aliasing
    Trilinear Filtering MOde
    Very High Shader Detail
    High Effects Detail
    High Model/Texture Detail
    1080p Output


    Valve's Source Engine is certainly showing its age, but it is still going strong, and Portal 2 is one of the company's best looking games to date. Our testing yielded less drastic differences between the console versions than Black Ops, but it still looked notably better on our Wii 2. Object edges and environmental textures were sharper, though the level of detail of the textures weren't as noticeable.

    We were able to max out all of the graphics settings and maintain a constant 60 frames-per-second.

    Need for Speed: Hot Pursuit

    Settings:

    High-Res Textures On
    Motion Blur On
    Shadow Level High
    Anisotropic On
    1080p Output


    The differences between versions of Need for Speed: Pursuit were the hardest to discern, which has been effectively streamlined across all available platforms. Car models had similar levels of detail, though our system displayed sharper edges, making license plates more legible and the impact of collisions more three-dimensional. Lighting effects were more varied, though in some cases less natural, and distant textures were less blurry.

    At the settings mentioned above, our custom system ran above 32 frames-per-second and capped out at 40 frames-per-second.

    Crysis 2

    Settings:

    Very High System Spec
    1080p Output


    When dealing with PC games, the question most passionate players ask is: "Can it run Crysis?" The phrase has become so common it is actually an Achievement/Trophy in the console versions of Crysis 2. Though more optimized than the original, Crytek's latest is still a graphical marvel, and much to our surprise, our system could run the game at "Very High" graphics settings with a framerate of over 30 frames-per-second. Although it proved capable of running Crysis 2 well, the differences between the console versions were marginal, with only slight variations in edge detail, textures, and lighting effects.
    shining posted the 05/15/2011 at 01:01 PM
    1gb sa sufie vue les jeux qui tourne avec 256-5120mo en se moment cest largement sufisant
    indianajones posted the 05/15/2011 at 01:02 PM
    Lutbrok > okok merci j'y vois déjà un peu plus clair
    fessebouk posted the 05/15/2011 at 02:00 PM
    c'est mignon ca me rappelle la pré-annonce de la révolution, nintendo à abandonné ce genre de console puissante, il feront une console du meme niveau que les autres, que les fans devront raquer pour pouvoir jouer au prochain mario
    kidicarus posted the 05/15/2011 at 02:43 PM
    La rumeur donne 2Go de ram DDR3 et 1 Go de ram pour la carte graphique.
    kidicarus posted the 05/15/2011 at 02:46 PM
    Sinon le site Pixazura fait une news bien écrite sur cette rumeur avec des images comparatives.