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Bulletstorm
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platform : PC
editor : Epic Games
developer : People Can Fly
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
european release date : 02/24/2011
us release date : 02/22/2011
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
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    posted the 03/07/2011 at 06:39 PM by clash
    comments (14)
    kizito5 posted the 03/07/2011 at 06:50 PM
    C'est pas pour dire, mais ayant testé toutes les versions, la version PC extermine les versions consoles selon mon avis.
    clash posted the 03/07/2011 at 06:52 PM
    bah ouai normal la ps3 et la 360 on 5/6ans d'age maintenant!
    kizito5 posted the 03/07/2011 at 06:54 PM
    Ouais, mais ça m'a grave choqué, ça faisait longtemps que j'avais plus joué sur pc, là je me suis acheté une machine de guerre, donc les multis je les fais sur PC, comment ça m'a traumatisé de voir le jeu sur consoles chez des potes. Après, si on n'a pas comparé, le jeu est tout à fait acceptable sur consoles.
    sankadabo posted the 03/07/2011 at 06:54 PM
    me suis farci la démo sur ps3, ce jeu est tout simplement dégueulasse
    de l'aliasing à gogo comme c'est pas permis
    papysnake posted the 03/07/2011 at 07:05 PM
    Comme d'hab pour les jeux multi :
    PC > 360 > Ps3
    kayama posted the 03/07/2011 at 07:16 PM
    Rien qu'avec le nom de l'auteur de l'article, je devinais déjà quel serait le verdict

    ''Comme d'hab pour les jeux multi :
    PC > 360 > Ps3''


    Pas toujours (FF13, Vanquish, Castlevania, Naruto UNS2...qui sont des titres ambitieux techniquement). Sans parler de tous les jeux identiques au poil de cul près.

    Hâte de voir Battlefield 3 sinon vu qu'il semble avoir été correctement optimisé pour la PS3 visiblement.

    "C'est pas pour dire, mais ayant testé toutes les versions, la version PC extermine les versions consoles selon mon avis."

    Comme d'hab, d'ailleurs ils ne se gênent pour mettre la version PC en avant quand ils font la promotion du jeu histoire de nous faire croire qu'on aura le même résultat sur consoles. En jouant à la démo, certains sont tombés de haut...
    clash posted the 03/07/2011 at 07:23 PM
    rien qu'avec le nom de l'auteur du coms d'au dessus je me doutais du contenu (pourris). Et puis j'ai tellement entendu que Bulletstorm était supérieur sur PS3 que sa ma choqué quand j'ai vu le verdict (voila pourquoi j'ai pas pu m'empêcher d'informer face à la désinformation de certains).
    papysnake posted the 03/07/2011 at 07:25 PM
    Clash > tout le monde savait d'avance que Bulletstorm serait superior 360 etant donné qu'il tourne sous l'UE 3 , un moteur qui a du mal a passer sur Ps3
    papysnake posted the 03/07/2011 at 07:30 PM
    De toute maniere les superiors consoles n'ont plus d'importance de nos jours puisque les versions Pc sont nettement au dessus
    sankadabo posted the 03/07/2011 at 07:46 PM
    De toute maniere les superiors consoles n'ont plus d'importance de nos jours puisque les versions Pc sont nettement au dessus
    ha parce que ce n'était pas le cas avant ?
    gallagher posted the 03/07/2011 at 07:49 PM
    En dehors du PC, les jeux multi continuent d'être meilleur sur 360, la routine quoi (bulletstorm, crysis 2, fight night, AC brotherhood...etc).
    papysnake posted the 03/07/2011 at 07:51 PM
    Sanka > si mais il y a encore quelques temps les differences se limité seulement a de meilleurs résolutions et un meilleur AA sur Pc , tandis que maintenant les versions Pc comment a avoir par exemple de meilleurs textures , de meilleurs shaders ou de meilleurs éclairage , ce qui fait que la difference est encore plus énorme qu'avant
    kayama posted the 03/07/2011 at 07:54 PM
    Perso j'ai un bon PC donc ça me fait surtout chier quand il s'agit de jeux exclusifs aux consoles (comme les jeux que j'ai cité ou encore Bayonetta).
    papysnake posted the 03/07/2011 at 08:18 PM
    Kayama > je voulait te poser une question , t'a deja entendu parler d'une technologie développer par Lionhead appeller Mega Meshes et je ne sais plus quoi , soit disant capable d'afficher des milliards de polygones ou je ne sais plus quoi , il y a eu une conf durant la gdc a ce sujet mais toujours aucune news :
    http://schedule.gdconf.com/session/12128