Ca y est, il est sorti hier!
Eh oui le nouveau "vrai" Sonic de la série principale est sorti hier sur iPhone.
A la fois presse et septique à la vue des vidéos du jeu, je savais pas trop quoi attendre du jeu.
Le fan en moi esperait un épisode à la hauteur des 3,5 premiers episodes(le 0,5 c'est pour S&K

) et le refractaire pestait quant à lui sur les animations bizarre et le style graphique assez particulier du titre...
Je n'avais pas prevu de le prendre sur iPhone, mais le cote court et episodique du jeu, m'a fait opter pour cette version que je peux transporter partout, ce qui n'est pas le cas des 3 autres versions.
Ma principale crainte parcontre venait de la maniabilite, car il faut bien l'avouer, l'iphone pour les deplacements dans les jeux plus traditionnels, c'est pas forcement hyper precis.
Eh bien, premier bon point, malgre une inertie un peu etrange parfois, on s'habitue plutot vite à la maniabilite, qui demande quand meme un certain temps d'adaptation. Ouf!
"Mais le jeu en lui meme", me demanderez-vous?
Et bien je vais etre clair: je suis carrement conquis

Je n'avais pas retrouve autant de plaisir sur un Sonic depuis le 3&Knuckles!
Les niveaux sont plutot bien construits, comprennent des embranchements, et qui plus est ne sont pas des plus simple(peut-etre à cause de la maniabilite mais meme maintenant que je suis habitue j'ai tendance à mourrir dans certaines zones assez facilement...)
En plus ils sont relativement longs(entre 3 et 5 minutes la premiere fois), principal repproche que j'avais à faire sur les precedents episodes ou les niveaux se terminaient souvent en moins de 2 minutes. (Hormis le Advance 3 pour les autres episodes 2D).
Graphiquement, ca passe plutot bien finalement, le tout est homogene, les decors sont jolis, et hormis quelques petits ralentissements qui ont plus l'air de venir de mon 3GS que du jeu, le jeu tourne bien.
Pour ceux qui craignait pour la vitesse du jeu, je peux vous dire que c'est l'un des sonic 2D les plus rapide. Bien plus que le 3 en tous cas, mais un peu moins que les Advance 2 et 3(qui pour leur part etaient peut-etre trop rapide).
Il se situe plus autour de la vitesse des phase course de Unleashed en terme de vitesse ou des Rush.
Petite chose amusante: maintenant dans les looping, l'ecran suit carrement le trace, ce qui donne un effet assez marrant avec l'ecran qui tourne ^__^ Attention aux nauséeux
Pour ce qui est du Spin Attack, le "lock" si vous preferez, la encore j'apprehendais un peu, mais franchement ca ne gache pas le plaisir du jeu, et ne facilite pas la progression.
Au contraire ca rend le jeu assez jouissif et il ne suffit pas de bourriner le "bouton" de saut pour le reussir, il faut etre à distance raisonnable et pas appuyer trop tot ou trop tard(sans non plus que ce soit trop stricte). Et puis j'avoue, je pense que la version iPhone aurait ete bien moins agreable sans...parce-que viser avec un pad sans volume, ouch quoi...
Je terminerai sur les niveaux en eux-meme.
Alors là certains accrocheront d'autres non: ca sent le Sonic, un poil trop peut etre.
En effet, les niveaux ressemblent tous graphiquement à d'anciennes zones de la serie que l'on aurait melange.
Splash Hill ressemble à un mix Greenhill-Emerald Hill(Sonic 1 et 2)
Casino Street ressemble à un mix entre Casino Night-Carnival Zone(Sonic 2 et 3), Mad Gear à Metropolis melange avec Scrap Brain (Sonic 2 et 1) et enfin Lost Labyrinth lui ressemble à Labyrinth Zone et un peu Marble Zone/Marble Garden (Sonic 1, 1 et 3).
Ca donne un cote assez plaisant pour le fan, ou l'amateur de la serie qui se retrouve dans des decors qui lui rappellent forcement de bons souvenir(ou pas pour Labyrinth Zone :x), mais aussi un cote "mais Sega se fout de notre gueule".
Perso, fan oblige j'ai adore ce cote clin d'oeil/retour aux sources. Mais j'espere avoir plus de nouveaute dans les episodes suivants...
Quant aux niveau bonus, les amateurs de Special Stage de Sonic ceux de Sonic 4 sont treeeeeees proches, à la difference que ca ne tourne pas tout seul, mais c'est à vous de faire pivoter l'ecran soit en inclinant le telephone, soit avec votre doigt selon le mode de controle choisi! A noter aussi qu'il faut un certain nombre d'anneaux pour progresser entre les differentes partie du "niveau", et que le tout est limite en temps. Pas forcement tres simple donc, et c'est tant mieux.
Voilà je crois que j'ai fait le tour. Ah nan j'ai oublie la duree de vie: alors oui le jeu ne comprend que 4 zones, mais leur relative difficulte rend la progression pas trop rapide, d'autant plus que l'on peut faire les niveaux dans l'ordre que l'on veut. La rejouabilite est plutot bonne, grace à la possibilite de choisir de battre son record de point ou de temps dans chacun des niveaus

Et cote son, les musiques sont vraiment sympas(notamment Mad Gear Act 1 que j'aime beaucoup) sachant que chaque Act(3 par zone) à sa variante du premier Act comme dans Sonic 3 et S&K et les suivants.
Les bruitages eux sont classique, les meme que dans les episodes 2D.
Bref voilà, je pensais juste presenter brievement le jeu, au final j'ai carrement fait une pseudo critique.
Je le conseil à tout ceux qui cherche un jeu sympa sur iPhone ou en telechargement(bientot) sur leurs console.
Le prix est raisonnable(8€). Peut etre un poil cher si les suivants sont au meme prix, mais je ne regrette absolument pas mon achat. La joie de retrouver un Sonic comme quand j'etais petit n'a pas de prix!