Kaz Hirai, PDG de SCE, a indiqué que la 3D, le Move et la technologie Blue-Ray étaient les raisons pour lesquelles la ps3 était si chère lors de son lancement.
A travers une interview avec le magazine The Telegraph, Hirai a affirmé que toutes ces nouvelles technologies étaient en développement bien avant le lancement sur le marché de la console.
"Pas seulement la 3D, mais Move et le Blu-Ray aussi. [...] Désormais, nous sommes heureux d'introduire des choses comme Move et la technologie 3D, en ce sens que nous sommes capables de montrer tangiblement pourquoi nous avons commercialisé la PS3 avec une telle puissance, et pourquoi il est évident que cette console est avant tout tournée vers l'avenir."
Mais alors, pourquoi donc Sony n'a-t-il pas choisi de commercialiser Move dès le lancement de la console?
" Nous avons peut-être mis du temps à entériner ces nouvelles technologies, mais c'est parce que nous voulions être certains que nous réussirions dès notre premier essai. Nous ne voulons pas être les premiers sur le marché si nous sommes confrontés à une situation dans laquelle nous avons à faire de nombreuses améliorations significatives."
Voilà donc la preuve que Sony n'a clairement pas à rougir de ses concurrents, et si certains appellent le Move une Wiimote2, ce n'est que de la pure médisance, sans fondement objectif.
PS: La traductions est de moi. J'ai essayé de respecter au maximum les propos de Kaz Hirai.

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posted the 07/08/2010 at 12:43 PM by
pseudo73
ps: merci de l'avoir traduit
liste non exhaustive des modifications effectuées par sony sur la PS3 en cours de route :
- ajout XMB in game
- ajout trophées
- suppression de linux
- suppression de l'émulateur PS2
- suppression des lecteurs de cartes
- suppression de 2 ports USB
- modification complete de la charte graphique : jaquettes, logo playstation et PS3
- ajout du PSN +
- ajout de PS move
- ajout de la 3D
- la PSP devient la PSP Go
- ajout des vibrations dans la manette
etc...
M. Sony, même sans être les premiers, vous faites sans arrêt des modifications sur votre console (la concurrence aussi hein mais ils n'en parle pas comme vous aujourd'hui).
= je ne crois pas une seule seconde que Sony a eu la même idée avant ou en même temps que Nintendo. ce discours est aussi crédible que celui qui disait que les vibrations étaient pas compatibles avec sixacis.
Néanmoins il n'a pas tort sur une chose, ça fait un bout de temps qu'ils bossent sur des proto du type wiimote, voir kinect, après pourquoi ils ne les ont pas commercialisé, aucune idée.
Sinon, le chat x-game on l'aura avec le PS-Move V2 ????
Bah la différence réside peut-être dans le fait que nintendo te vend un produit qui visiblement savent pas si précis pour finalement t'en ressortir un autre plus tard, phénomène DS, puis DSi (je suis gentil je ne compare pas les ecrans de la DS et ceux de la lite)
Et pour tarter un peu les 3, Microsoft et leur dashboard 2 new experience génération de la muerte, hum.
" Nous avons peut-être mis du temps à entériner ces nouvelles technologies, mais c'est parce que nous voulions être certains que nous réussirions dès notre premier essai.
Sixaxis
sauf que là ça ne sera pas un membre, mais directement le mosieur loyal du cirque sony.
Non mais c'est grave de raisonner comme ça.
Je me rappelle encore ma news sur mon blog du dépôt de brevet pour un produit nommé "Magic Wand" avant que la Wii et la Ps3 sortent
les réparties façon miroir c'est toujours un grand moment