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Metal Gear Solid : Peace Walker
13
platform : PSP
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : action-infiltration
multiplayer : 1 à 4 (coop) - 1 à 6 (multi)
european release date : 06/17/2010
us release date : 05/27/2010
japanese release date : 04/29/2010
sorasaiku > blog
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    shampix
    posted the 06/20/2010 at 10:24 AM by sorasaiku
    comments (14)
    n3m posted the 06/20/2010 at 10:33 AM
    Je doit encore le commencée, faut juste que je termine silent hill sh
    baki posted the 06/20/2010 at 10:36 AM
    tu oublies de dire que la jouabilité est carrément bancale........... ce qui pour moi casse carrément l'ambiance du jeu.................il y a beaucoup moins de possibilité dans l'infiltration faute de manque de boutons (ramper, trainer les corps, tirer a couvert.........) et la caméra j'en parle pas! un vrai calvaire............. faut sans cesse la recadrer..................mais sinon le reste je suis d'accord mais à conseiller pour ceux qui ont aimés Metal gear Ops...............
    narukamisan posted the 06/20/2010 at 10:43 AM
    la maniabilité bancale!!!!!! oui pour ceux qui touche leur psp une fois dans l'année, mais perso ayant fait les syphon filter, resistance ou autre jeux de se type. sinon pour l'absence de certaine action c'est pas la faute à la psp, la preuve portable ops se contrôle comme un mgs de même que mgs 1 bien configurer passe super bien. sinon pour la caméras à recadrer c'est comme tout les jeux d'action aventure perso je joue en caméras tireur toi tu à laquel?
    arkelath posted the 06/20/2010 at 10:47 AM
    Oui Baki, les défauts que tu cites sont bien présents (encore que la jouabilité, après 40 minutes de jeu c'est oublié, mais je t'accorde que c'est pas très instinctif...), mais on passe outre après une temps. Pis bon ceux qui jouent à Monster Hunter et ses caméras ATROCES à contrôler avec la croix directionnelle comme on peut avec son troisième bras trouveront MGS:PW vraiment très plaisant . Surtout en tireur en ce qui me concerne.
    De plus j'ai trouvé Portable OPS chiant comme la mort, lourd et mal foutu mais je trouve PW absolument mortel, j'ai hate de me pencher sur le multi via le ad hoc party de la ps3 . Pour moi c'est énorme coup de coeur, beau, addictif, intelligent, bien construit, etc etc tout ce qu'un MGS doit posséder (et que mgs 4 ne possède pas forcément selon moi, mais bon les goûts et les couleurs).
    sorasaiku posted the 06/20/2010 at 10:51 AM
    Je suis d'accord avec squall1604 et Arketlath, je n'ai aucun problème de maniabilité, on s'adapte vite et je fait même des headshots en pleine action, faut dire que l'assistance de visé n'est pas activé pour rien! Et je trouve qu'au contraire on peu se la joué plus infiltration que ops, c'est vrai que l'absence de possibilité de trainé les corps ou de ramper est un peu dommage, mais les corps disparaisse de toute façon lorsqu'il meurt ou on les ejecte a coup de ballon. la gestion de son équipe ainsi que le coté coop est largement plus poussé et bien plus fun. je suis aussi en config tireur, on s'y adapte vraiment vite!
    baki posted the 06/20/2010 at 10:52 AM
    tu as moins d'actions que ds MGS 1 (ex: tu peux pas ramper...........) je joue en tireur aussi mais j'adhère pas la maniabilité c'est tout c'est mon avis faut vraiment être motiver pour surpasser ça perso mm aprés 1h tu as encore du mal a t y faire...........en plus le stick de la psp n'arrange pas les choses lorsque tu veux marcher discrètement et que tu as le malheur de pousser un peux trop le joystick ton perso court et tu te fais réparer en essayant de choper le garde..............bref la jouabilité est vraiment à revoir pour moi, et c'est dommage car sa aurait pu être un excellent jeu........ mais a coté de ça c'est vrai qu'il est super sympa que sa soit graphiquement et mise en scène façon comic's c'est cool!!
    sorasaiku posted the 06/20/2010 at 10:57 AM
    Comme tu l'a dit baki, c'est ton opinion et je l'accèpte, on aime pas tous la même chose, mais je te corrige sur le joystick de la psp, tu sais pas t'y prendre car jusqu'a une certaine distance les gardes ne te repereront pas si tu marche vite, ensuite suffit de ralentir a l'approche du garde et hop tu le chope, jamais eu de problème avec sa, par contre d'accord avec toi sur un point, une fois choper on ne peut pas trainer le garde car l'action va tout simplement l'envoyer valser contre le sol :/ . Et pas besoin d'être motivé pour surpasser le contrôle suffit d'aimer MGS c'est tout
    strifedcloud posted the 06/20/2010 at 11:01 AM
    Je les fini deux fois tellement c'est trop bon!!!
    baki posted the 06/20/2010 at 11:01 AM
    Je suis un Fan de MGS mais sur PSP bcp moins ^^ !hé quand je parle du stick c'est sur les derniers mètres avant de choper le garde! ben tu te fait repérer et perso c'est frustrant.....................
    sorasaiku posted the 06/20/2010 at 11:05 AM
    bah arrête d'avoir le pouce grassouillet en mangeant des chips à côté rohh aller fait donc un peu de coop et la frustration laissera place au fun
    balf posted the 06/20/2010 at 12:32 PM
    2H de jeu !!! Attends Pedo Tu n'a encore rien vu, mais qu'est ce qu'il est riche ce jeu O_O j'adore j'adore j'adore j'ai l'impression de jouer a un TRPG
    sorasaiku posted the 06/20/2010 at 12:58 PM
    C'est a dire balfleir tu entend quoi par TRPG?
    balf posted the 06/20/2010 at 01:05 PM
    Par exemple tu peux envoyer tes recrus dans des missions pour qu'ils gagnent de l'expérience je n'en dis pas plus car je risque de te spoiler tu verra par toi même
    sorasaiku posted the 06/20/2010 at 01:10 PM
    ah oui je vois ce que tu veut dire, la gestion des troupes ainsi que des vivres et des medicaments, oui c'est vrai que j'avais pas assimilé sa a du TRPG autant pour moi ^^. Qui serais partant pour du coop ?