C'est quoi, cette daube graphique ? Rendez-nous Jeux-France !
profile
LittleBigPlanet 2
8
platform : PlayStation 3
developer : Media Molecule
genre : action plates-formes
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
european release date : 01/19/2011
us release date : 01/18/2011
torkass > blog
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    sokarius
    posted the 06/16/2010 at 12:50 PM by torkass
    comments (12)
    megaman posted the 06/16/2010 at 01:07 PM
    pfiou y a beaucoup à lire.... mais par exemple, on voudrais créer un gameplay à la megaman X, on pourrais donc foutre les dash et changer la gravité ? (celle de lbp 1 était vraiment moyenne, meme si j'ai adoré le jeu)
    torkass posted the 06/16/2010 at 01:15 PM
    Changer la gravité, oui, par contre, tu veux dire quoi par Dash ?
    megaman posted the 06/16/2010 at 01:26 PM
    who l'autre qui sait même pas ce qu'est un dash, xD (je rigole)

    bah c'est une sorte de slide, avance accélérée quoi

    http://www.youtube.com/watch?v=GIahkH4nufM&feature=related regarde comme il avance en glissant au début, c'est ca un dash (genre on pourrais foutre une sorte de réacteur sur le perso de lbp pour simuler ca, je sais pas)
    torkass posted the 06/16/2010 at 01:30 PM
    Ok, comme dans Dissidia. Je pensais que c'était autre chose à cause des noms Rockman Dash, Magaman Dash que j'ai vu un peu partout.

    Ben... ça je pense pas qu'on puisse le faire même dans LBP2, à moins qu'ils n'ajoutent un nouveau "pouvoir" par la suite, enfin un nouvel outil, quoi.
    megaman posted the 06/16/2010 at 01:32 PM
    dommage, j'espère que les créateur en herbe vont exploser les limites possible comme dans le 1 (des truc qu'on imaginais pas du tout possible donc)
    torkass posted the 06/16/2010 at 01:34 PM
    En fait, j'y pense, là, vu qu'on pourra prendre le contrôle des sackbots, rien ne doit empêcher d'y coller des fusées ou autre chose pour simuler un dash...
    megaman posted the 06/16/2010 at 01:35 PM
    fusée donc qu'on pourrais activer avec un des bouton de la manette a souhait, gah vivement, on va voir de ces truc sur ce jeu
    torkass posted the 06/16/2010 at 01:39 PM
    Apparemment, il serait prévu pour Novembre, sans plus de détails.
    qbigaara49 posted the 06/16/2010 at 02:07 PM
    énorme ce jeu vivement sa sortie toute les possibilités c'est affolant.
    kinectical posted the 06/16/2010 at 02:15 PM
    oh mais putain ce jeu de fou quand meme OUCHHHH LOVEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
    fenrirr posted the 06/16/2010 at 02:17 PM
    Grand merci à toi pour cet énorme traduction je suis fatiguer juste à la lire .

    C est vraiment dommage que sony n est pas fais un vraie présentation durant leur conférence au lieu de quelque mini jeu à la va vite la conf à durée 2h et j ai l impression de toujours rien connaitre de leur jeux enfin bref.

    Ce que je retiens en vrac:
    -Les Sackbots qui change de plan, enfin plus obliger de foutre 3 ennemi pour couvrir un passage à 3 plan.
    -Les gant pour porter des objet/matieres et en plus changer de plan.
    -Une vraie programmation simple avec des conditions "si" "ou" "et" ect...
    -caméra libre, changement radical possibilité de moult gamplay rien qu avec ça.
    -.....en fait tout le reste aussi , plus de possibilité et de facilité surtout mais je demande à voir de vraie niveau de media molecule et pas juste des mini jeux histoire de voir l étendu du truc, malheureusement ça ne s adressera pas à tout le monde car je vois déjà la tonne de tutoriel qu il faudra ce coller pour tout maitriser ^^ moi ça me va au poil par contre.
    torkass posted the 06/16/2010 at 02:25 PM
    Ceux qui ont été invités par MM à passer quelques jours en leur compagnie on pu créer des mini jeux en moins de 24h. En fait, ils disent que quand ils ont vu les extraordinaires possibilités de LBP2, ils ont voulu recréer entièrement des niveaux qu'ils avaient tentés de faire dans LBP1 mais abandonné car trop difficile. Et finalement ils ont également abandonné dans LBP2 parce que c'était maintenant devenu trop simple à faire avec les nouveaux outils... XD
    Je m'inquiète pas trop pour la maîtrise des nouveaux outils et les tutos sont là comme tu l'as si bien dit (j'espère qu'on aura toujours Michel Elias pour les commentaires, il était tordant).