Bonjour à tous !
Je trouve ça scandaleux que de nos jours les jeux-vidéo coutent de plus en plus chères pas vous les z'amis ?.
Car autant le jeux-vidéo en magasin coute en France 70 euros la plupart du temps, mais il suffit que l'on prenne le pack collector et la, ça peut atteindre les 100 euros...
Bref, du temps de la N64, les jeux sur cartouches coutaient déjà environs 500 francs à l'epoque donc au moins 70 euros aujourd'hui, mais bon, à l'epoque, on pouvait dire qu'il y'avait au moins une cartouche mémoire qui pouvait faire en sorte que ça coute chere, la, il y'a juste le dvd rom ou le blu-ray quand on prends le jeu sans pack collector...
Et puis, comme par hasard, si on est "sage", genre 1 an plus tard comme par magie, on voit le jeu moins chères... Etonnant non ?. Et puis avec la politique de Sony et de Crosoft, si ça atteint un certain seuil de vente, le jeu peut descendre au prix de 30 euros comme par magie alors que le mec qui l'a acheté à la sortie et bien, il doit avoir les "boules" de se l'être pris à 70 euros...
C'est pour ça que pour ma part, j'achete rarement des jeux à 70 euros car je suis tellement dégouté de les voir 1 an après moins chère que du coup ça me motive plus à moins que ce soit un jeu que j'attendais depuis un moment mais sinon, j'attends qu'il coute moins chère...
Et puis surtout maintenant on peux les avoir sur des sites comme priceminister "un exemple" pour moins chère donc voilà...
Alors, ok, la hd, c'est bien mais à quel prix aussi ?.
Bref, ça fait du bien d'avoir dit mon petit coup de gueule du matin même si je sais que vous n'aurez pas eu le courage de m'avoir entierrement lu !. enfin bref...

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posted the 04/15/2010 at 09:29 AM by
xboxngc
J'aimerai dans un futur par trop lointain je l'espère pouvoir ouvrir mon propre magasin de jv dans un premier temps puis tenter l'aventure bien dure et compliquée de la chaine de magasin, il faudra du temps mais moi aussi je suis indigné de ce que nous propose aujourd'hui la grande distribution et pas seulement au niveau des prix !
Le service clientèle est minable, les vendeurs sont vendeurs avant d'être connaisseurs, y'a plus de fidélisation des clients qu'on prend comme du bétail bref un bon vieux système à l'américaine sauf qu'on en oublie de copier aussi ce qui est bien positif dans ce genre de mode de fonctionnement à savoir les partenariats pour obtention de goodies par exemple etc.
C'est marrant que tu parles de ça alors que justement je me pose la question de savoir comment je pourrai faire pour relancer un marché du jv plus sain et respectueux envers le joueur.
j'attends le mois de mai ou juin pour me procurer uncharted2
le jeu vidéo est le seul produit qui baisse avec le temps.
souviens toi du prix des jeux NES(60 à 70€), SNES(60 à 80€),N64(55 à 80€) GC(55 à 65€) et Wii(30 à 50€)
tu vas me dire que presque rien n'a changé.
Et pourtant si avant tu fesais un jeu dans un garage avec 2 mecs et un cout tres faible pour un jeu de 500ko aujourd'hui tu as jusqu'à 500 personnes qui travaille dessus pour un budget moyen de 20million sans pub et sans distribution.
voire des jeux à 60millions.
Donc le jeux baisse vraiment
le jeu vidéo est un loisir et reste un loisir.
la seul chose où les gens pense que le eju devient chere.
c'est que sony en premier a explosé les codes en bradant les jeux et faisant croire que ses meme jeux etaient des succes et des hits.
regarde aujourd'hui plusieur editeur reviennent à l'ancienne façon ou façon nintendo.
Microsoft en tete ne brade plus ses jeux.
soit le jeu reste au prix fort tant qu'il se vend puis subit une premiere baisse puis si ça ce ne vend plus le jeu arrive à 20/30€.
EA fait pareil.
Activision le fait seulement sur COD
la seul chose que je reproche, c'est la non étude des couts et du prix de vente.
certains éditeurs y font gaffe comme nintendo, THQ, take 2 etc...
on n'a pas besoin de 400mecs pour faire un jeu vendeur et bien penser.
MGS4 est le parfait exemple a ne pas suivre.
amuro---->Normal puisque les revendeurs vivent grâce à l'occasion, les jeux neufs ne leurs rapportent presque rien.
Splinter cell conviction: 54€
God of war 3: 57€
Red Dead Redemption: 53€
FFXIII: 52€
Just cause 2: 51€
Alan Wake collector: 70€
je faisais déjà à l'époque de la Snes, je vais pas arrêter.
Sauf les collectors car risque de me faire piqué le colis ou taxé par la douane.
En règle générale ce n'est pas tant le prix des jeux qui me choque mais le prix de rachat dans les boutiques (grandes enseignes ou pas).
Un jeu est racheté la moitié de sa valeur le jour même de sa sortie.
regarde aujourd'hui plusieur editeur reviennent à l'ancienne façon ou façon nintendo.
Microsoft en tete ne brade plus ses jeux.
Je suis d'accord avec toi sur les couts plus important des jeux par rapport à avant etc, mais je n'ai pas compris ce paragraphe.
Microsoft brade encore ses jeux : fable 2, gears 2 et je suis sur que Forza3 ou ODST le seront prochainement. Et ce, sans avoir besoin d'entrer dans la gamme classic.
"c'est que sony en premier a explosé les codes en bradant les jeux et faisant croire que ses meme jeux etaient des succes et des hits.
regarde aujourd'hui plusieur editeur reviennent à l'ancienne façon ou façon nintendo.
Microsoft en tete ne brade plus ses jeux."
Là je ne comprends pas ton raisonnement. Tu trouves que c'est une erreur de payer un jeu 30€ un an plus tard? Tu l'aurais voulu payer plus cher? moi pas, j'ai d'autre priorité à part le jeu vidéo et mettre 70€ dans un jeu c'est trop pour moi. Après je suis d'accord que les coûts de développement sont plus chères. Mais qui leur a dit de le faire?
genre wipeout 3 fut un bide et bradé 2 semaine apres sa sortie.
Mais disait que les plati etaient des succes et des hits pour vendre leur stockes mais ne reproduisait pas.
bref, ce que je voulais dire.
c'est que cette pratique a cassé la balance du marché du jeu vidéo.
pourquoi acheter un jeu alors qu'il est bradé quelques jours apres.
voilà comment les gens pensent en general.
Ils renouvellent le matériel pour proposer de nouveaux produit de"meilleur qualité"
Ca engendre des couts forcément plus élevé, le matériel est nouveau, il faut apprendre à le connaitre, à le maitriser, et donc prendre du temps, les joueurs sont aussi plus exigeant, pour quelle raison proposer du nouveau matériel qui n'apporte rien de plus que le précédent ? Il faut aussi justifier cela pour le consommateur, donc les jeux sont plus technique, plus "riche" sur de nombreux point, pour cela il faut mobiliser des équipes, et donc les payés, ça se répercute sur le prix du jeu forcément.
Je note tout de même que Sony a été le premier à dire que leur machine (la PS3) serait la le plus longtemps possible, ils ont certainement remarqué tout comme Nintendo que le cout de développement des jeux video s'envolait et que les studio surtout les petits ne s'en sortaient pas, et ça ce n'est pas bon pour toute l'industrie, quelques mois après Microsoft a emboité le pas en disant plus ou moins la même chose que Sony.
Je crois que mine de rien, il y a une volonté chez les constructeurs pour éviter que les couts augmente avec cette génération, et plus les machines resteront sur le marché, plus les couts baisseront, c'est pourquoi je pense qu'on ne verra pas de nouvelle console de si tôt, à la limite il n'y a que Nintendo qui peut se le permettre vu les couts dérisoire pour la fabrication d'un jeu Wii par rapport aux deux autres.
genre wipeout 3 fut un bide et bradé 2 semaine apres sa sortie.
Mais disait que les plati etaient des succes et des hits pour vendre leur stockes mais ne reproduisait pas.
bref, ce que je voulais dire.
c'est que cette pratique a cassé la balance du marché du jeu vidéo.
pourquoi acheter un jeu alors qu'il est bradé quelques jours apres.
voilà comment les gens pensent en general.
Bas après que ce soit des hit ou pas ce n'est pas à toi ou moi de le dire, je ne suis pas plus objectif que toi la dessus, par contre des jeux bradé quelques jours après je n'ai pas encore vu ça, même pour des jeux que je qualifiai de merde galactique.
apres 70e c'est clair que c'est abusé, et les gens qui se disent gamers ne devraient jamais mettre ce prix pour un jeu.