Voilà j'ai le plaisir de tester Starcraft II la bêta ! Tout en 3D et en détails (décors et unités) pour ce jeu,
et une IA vraiment variée et intélligente !
Disponible depuis février 2010, en ayant la chance d' avoir la clé CD.
Le pur bonheur après 12/11ans d' attente, on retrouve les Terrans, les Zergs et les Protoss.
Avec des nouvelles unités pour chaque race, (2/3 unités) un héros par race (Thor pour les Terrans, Vaisseau-mére pour les Toss et la reine pour les Zergs).
Des unités classiques modifiées avec ou sans peine, justement avec les zergs ou je peine à évoluer vite !
- Pas avec les fameux zerglings, mais après avec des Hydralisks trop chère et pas assez vite accessibles (faire évoluer la base 1x pour les avoir), mais une nouvelle unité moyenne (cafard), pour palier aux Hydras.
- Des Terrans pour moi super-polyvalent et très rapidement développés, justement mon unité préférée :
Le Viking ( vaisseau anti-aérien qui peut se transformer en mécha avec 2 mitrailleuses),
très polyvalent et mobile, un atout pas besoin de transporteur dans la base ennemie !
- Les Protoss quant à eux ont retrouvent les disciples, mais pas les Dragons, avec les Immortels (ressemblant aux extraterrestres de "La guerre des mondes"), avec un bouclier spécial pour les attaques lourdes (ex: tank siége) et ayant une attaque très puissante ! (mais ne peut attaquer les unités aériennes)
Et les traqueurs unités plus petites, qui remplacent vraiment les dragons. (moins chers et acquis plus vite que les Immortels)
Ceci n'est qu' un test à chaud, les prochains articles parleront des races, une à une.
A bientôt pour le test des terrans !
posted the 04/12/2010 at 09:26 PM by
tsubasaa
sinon ben perso passé la claque visuelle et sonore, assez mitigé. Pas assez de différence avec le premier et la bonne vieille strat de construire un max de vaisseau protoss pour éliminer l'adverse marche toujours. C'est pas encore avec se volet qu'on va jouer avec finesse je crois :/
Tu peux jouer en solo contre l' IA !