Le studio Crytek a affirmé que Crysis 2 atteindra une qualité graphique inégalée sur Playstation 3, en réponse aux doutes sur son moteur graphique qui encode simultanément les version PC, PS3, et Xbox 360. Et estime qu'il sera ensuite dur de faire mieux.
La PS3 connaît régulièrement des avancées dans la qualité du rendu des graphismes à l'écran : Killzone 2, puis Uncharted 2, et plus récemment God Of War III - chacun faisant office de nouvelle référence. Néanmoins, le Chef Programmeur Playstation 3 pour Crysis 2, Michael Glück, estime que son jeu dépassera tout ce qui a été vu auparavant :
"A chaque génération de jeux sur PS3, disons tous les deux ans, les jeux font un bond en avant significatif en terme de qualité, principalement en proposant des graphismes toujours meilleurs. Vous allez voir que Crysis 2 va mettre la barre très haut dans ce domaine, et les autres jeux risquent d'avoir du mal à l'atteindre. Notre objectif est de définir un nouveau benchmark avec ce jeu, pour tous les jeux PS3".
Par la suite, il pense qu'il n'y aura plus beaucoup de possibilités pour améliorer encore et encore les jeux sur PS3 : "Sur un titre PS3 de qualité AAA, il est toujours possible de pousser encore plus loin les optimisations. Ainsi, le jeu après Crysis 2 qui utilisera notre moteur CryEngine 3 pourrait faire l'objet d'un meilleur peaufinage, mais aura du mal à faire mieux graphiquement : nous faisons tout pour optimiser les graphismes dans la mesure du réalisable. Alors on peut s'attendre par la suite à une plus grande densité d'éléments, d'effets physiques, à plus d'interaction... Mais graphiquement, il sera dur d'aller plus loin".
http://www.ultimateps3.fr -
kotaku.com
posted the 04/08/2010 at 10:21 AM by
samsuki
Ce qui est sur c'est que guerilla à toujours dit qu'ils avaient de la marge avec la PS3, Naughty Dog aussi, et récemment c'est Santa Monica qui la aussi signalé, Naughty dog la prouvé et travail sur leur nouvelle version du NDe3, Guerrilla arrive normalement avec KZ3, et on ne sait pas ce que nous prépare les studio de Sony avec le moteur de GOW 3.
Des moteurs complétement différent les uns des autres, impossible de savoir ce qu'il est possible de faire ou pas dans l'absolut.
Mais je le redis, ce qui m'inquiète avec Crytek ce n'est pas la technique, mais le Gameplay, Crysis était à chier à mon gout !
le jeu après Crysis 2 qui utilisera notre moteur CryEngine 3 pourrait faire l'objet d'un meilleur peaufinage, mais aura du mal à faire mieux graphiquement
Ils parlent de leur propre moteur, forcément ça change tout.
car depuis Naugthy Dog se fait attaquer pour leur jeu . LOL
Il va falloir vous mettre d'accord les gars ...
Crytek a clairement dit qu'ils avaient atteint le maximum de la PS3 > http://www.play3-live.com/news-ps3-crysis-2-pas-de-difference-360ps3-15089.html <
Et je pense qu'ils savent de quoi ils parlent non ? ...
Ah pardon j'avais juste envie de troller un peu
a croire que chez eux cette dernière n'existe pas, un comble pour un studio qui fait un moteur Mutli.
Puis bon Crytek ils sont gentils mais déjà qu'on voit leur jeu et on en reparlera.
Oue enfin je croyais, qu'il n'y avait pas d'équipe distincte dixit Crytek.
Puisque son moteur peut travailler sur les trois plates-formes (PC,PS3 et 360) et compiler lui même les données en temps réel, afin de s'adapter au hard de chaque bécanes?
On nous aurait menti?