Concernant le tearing, sur 360 c'est le festival également (52% (!) de frames déchirées dans la scène de l'horloge d'après les analyses, j'ai rarement vu ça) même si le framerate est plus élevé que sur PS3.
Kayama => J'ai un gros doute quand même, si mes souvenirs sont bons j'ai pas eu de tearing en faisant la démo, dans le passage de l'horloge qui s'effondre.
Bon, un pote me dit que chez lui il y'en avait quand même du tearing, donc je ne sais pas quoi penser, je referai la démo ce soir pour être fixé. Sinon niveau chargements ayumix, on a pas le jeu sur 360 (zoné), mais dans la démo j'ai rien vu de choquant.
Peut-être que la démo était une build différente. Faut voir si la version finale n'est pas plus fluide que la démo, ça expliquerait cet excès de tearing.
Ça donne envie ! L'installation sur le DD devrait améliorer grandement les chargements (et autres). Pour le tearing, il est difficile de croire que (sur les mêmes scènes) cela est encore PIRE sur PS3 (surtout que le framerate est déjà bien plus bas) ! Je me demande si, tout comme pour les jeux de Capcom, cela pourrait être dû à l'upscale hardware de l'Xbox 360 (pour le passage sur TV 1080p). En tout cas, merci pour ton test
À noter que le tearing (à nombre égal) est moins visible sur un jeu en 60fps que sur un jeu en 30fps. Cela est dû au fait que chaque frame s'affiche en moitié moins de temps.
"Pour le tearing, il est difficile de croire que (sur les mêmes scènes) cela est encore PIRE sur PS3 (surtout que le framerate est déjà bien plus bas) !" Oui tu répètes ce que j'ai dit quelques commentaires plus haut. Le tearing est également très présent sur PS3 malgré un framerate plus bas. C'est clairement un portage de merde.
"À noter que le tearing (à nombre égal) est moins visible sur un jeu en 60fps que sur un jeu en 30fps. Cela est dû au fait que chaque frame s'affiche en moitié moins de temps." Oui, pourtant tu insistais bien à l'époque sur le tearing de Ninja Gaiden Sigma qui est un jeu en 60 fps ;p
Et ? Cela est censé contredire ma phrase ? Je t'invite à la relire plus calmement (sans toutes ces goûtes de sueur), et cesse donc de faire ta pleureuse Kayama, je n'ai fait qu'un simple constat
Oui un simple constat. C'est toi qui vient faire ta pleureuse Comme souvent, tu prends mon intervention comme une attaque envers ta 360 chérie. Pauvre petite fanboy vas ;p Le test de Ayumix peut induire les gens en erreur. On pourrait penser que seule la version PS3 possède ce défaut ce qui n'est pas le cas. Les deux versions ont des gros soucis de tearing. Le portage PS3 est déjà suffisamment merdique comme ça, pas la peine d'enfoncer le clou (même s'il ne l'a pas fait exprès bien entendu, j'apporte seulement plus de précisions).