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    vinze
    posted the 10/14/2009 at 02:46 PM by sokarius
    comments (11)
    tourte posted the 10/14/2009 at 02:49 PM
    Autant les mouvements du héros ont l'air sympa à faire et ont l'air d'avoir un vrai impact (et pas comme si tu frappais dans le vent) autant l'IA à juste l'air à la ramasse totale o___o
    vinze posted the 10/14/2009 at 02:49 PM
    D'après Gamekult le doubleur jap original ne doublera pas kenshiro dans ce jeu
    sephiroth07 posted the 10/14/2009 at 03:01 PM
    c'est vrai qu'on sent énormement les impacts des coups je trouve !
    dranacole posted the 10/14/2009 at 03:12 PM
    C'est quoi cette i.a à la resident evil 5 ?
    alexkidd posted the 10/14/2009 at 03:15 PM
    J'aime bien la série des Sengoku Musou donc pas de soucis j'aime, graphiquement çà en jette quand même, day 1 pour moi ^^
    sokarius posted the 10/14/2009 at 03:19 PM
    Bin vu qu'il réutilise comme base les dynastie Warrior faut pas s'attendre a de L'IA de malade. Déjà l'ambiance et les coups du personnage sont biens retranscrit se qui est vraiment sympa. Je pourrais bien craquer pour ce jeu..... ^^
    gregnas posted the 10/14/2009 at 03:35 PM
    L'IA dans ce jeu qu'est ce qu'on s'en fou lol, en plus "les gardes" dans Hokuto no Ken sont tout sauf intelligent. ^ ^
    vinze posted the 10/14/2009 at 03:36 PM
    Clair le but c'est de les exploser par paquet de 10 xD
    dracul posted the 10/14/2009 at 03:40 PM
    Se qui m'étonne le plus dans cette histoire c'est qu'il n'ont pas réutilisez leur vieux moteur a la noix , c'est bien plus beau que Dynasty warrior 6 et Dynasty warrior gundam ^^
    baalmung posted the 10/14/2009 at 04:13 PM
    WWWWOOOOOOOOOO Atatatatatatatatatatatata !! Hokuto Hyakuretsuken. Omaewa mo shinderu ! Kenshiro a puni koei et a tuer le producteur de DW donc on va se retrouver avec un bon titre vite une autre vidéo de meilleur qualité et sans spam
    kayama posted the 10/14/2009 at 04:40 PM
    Quelques détails : - le jeu proposera 2 modes de jeu Densetsu et Gentou. Le premier reprend la trame scénaristique de la série dans un jeu d'action/beat'em all. Le second mode se rapprochera plus du gameplay Musou traditonnel avec des maps inédites - Possibilité de saisir et de projeter les ennemis - les développeurs ont parlé de ''step-in'' ''step-out'', une subtilité du gameplay qu'ils détailleront prochainement - gestion de la physique sur certains objets - certains éléments du décor seront destructibles - les duels contre les boss seraient présentés comme dans un jeu de combat