Les galipettes dans tous les sens ça devrait plaire à Kizito Sinon il m'a l'air pas mal du tout ce petit système de combat. La musique on dirait du Sakuraba pourtant je pensais qu'il ne bossait pas dessus. Un duo Kohei Tanaka / Motoi Sakuraba ? Ca risque d'être assez violent
RIDICULES les galipettes ala FFXIII Le pire, c'est que c'est à chaque mouvement Un semblant de dynamisme avec des types qui courrent sans courrir, et surtout pour rien
Franchement ça me parle pas trop pour l'instant :x revoir les mêmes séquences d'actions au ralentit c'est bizarre quand même, on dirait un beat'em all dans le délire mais sans la furie qui va avec, un jeu entier comme ça je me demande quand même
Sinon, à part ça, le système à l'air très bon, et graphiquement ça rend bien. La musique des combats est sympa aussi (à voir si ça soûle à la longue). Et puis, on sait déjà que l'exploration en fausse 2D façon VP sera sublime
Oui y a beaucoup de galipettes... Par contre j'aime bien l'idée du petit muret qui arrête certaines balles donc certains dégâts pendant que le personnage fonce derrière pour se couvrir.
ben autant la premiére vidéo me donne envie autant ça commence a me faire peur.... Des combats qui ont l air super long (si on a un combat tout les 2 pas a la FF ça craint....) et puis comme dit kokoriko ça court pour rien et ça saute dans tout les sens avec une grosse répétitivité qui fait peur .
Non vraiment, c'est dur. Gâcher un bon système par des cabrioles "Nomuresques"... POURQUOIIII ?! Il y a pourtant de bonnes idées, comme le fait d'exploiter le décors pour nuire ou se protéger de son ennemi, le coté "tactical", etc. Il y avait aussi des armes dans PE (moins dynamique, je l'avoue). Mais si dynamisme rime avec ridicule, autant oublier. J'espère qu'une option permettra de désactiver ces choses inutiles (et longues), car sinon, ça risque de vite me saouler
Pas mal. les cabriole sont cool sur le personnage en rouge zephyr je crois et sur la fille ca passe aussi bien mais l'autre lool on dirait ragdoll kung fu
Ce jeu a l'air très intéressant ! Mais en regardant ce combat jcomprends qu'il ait une durée de vie de plus d'environ 80 heures ou plus... les combats ont l'air looonnng !
Ouha ca rend super bien!!! C'est abusé mais j'aime bien. Le système est dynamique et il y a l'air d'y avoir pas mal de stratégie. J'imagine pas les combats contre d'autre humains, ca doit sauter de partout^^