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    posted the 09/01/2009 at 02:45 PM by dracul
    comments (16)
    kayama posted the 09/01/2009 at 02:49 PM
    C'était déjà le cas non ? La résolution native du prologue est de 1280x1080. Ils peuvent l'avoir augmenter en 1440x1080 voire plus haut mais ça m'étonnerait franchement, ça fait déjà un paquet de pixels en plus à afficher comparé à un jeu en 720p (1280x720).
    kayama posted the 09/01/2009 at 02:51 PM
    augmenté* surtout qu'en plus ils ont ajouté des dégâts, une physique sur les objets de la piste et peaufiné encore davantage les graphismes. Ca ferait beaucoup.
    dracul posted the 09/01/2009 at 02:52 PM
    Non , 1080p c'est du 1920 par 1080 , le prologue affiche cette résolution dans le garage mais in-game c'est en effet du 1280x1080 .
    kizito5 posted the 09/01/2009 at 02:53 PM
    Euh pour God of War 3 il n'a jamais été question de 1080p natif mais upscalé, d'ailleurs ils l'ont bien précisé après que leurs propos aient été mal interpretés.
    kayama posted the 09/01/2009 at 02:54 PM
    1080p c'est du 1080p pour moi. 1920x1080 j'appelle ça du full hd. Je me trompé sur les termes, c'est un peu confus mais très honnêtement du 1920 x 1080 natif sur GT5 ça me parait quasi impossible.
    dracul posted the 09/01/2009 at 02:54 PM
    Ah oki , j'avais juste lut la version mal interprété qui laisse penser a du natif .
    kayama posted the 09/01/2009 at 02:55 PM
    je me trompe peut-être sur les termes* sorry
    dracul posted the 09/01/2009 at 02:58 PM
    Tu te trompe sur les terme , 1080 progressif c'est une résolution de 1920x1080 , le dernier jeux ps3 a l'avoir fait a ma connaissance c'est Sacred 2 . Et sa reste je penses possible tout simplement en suprimant l'AA comme le font beaucoup de jeux qui utilise se procédé , en 1080p natif l'aliasing devient presque invisible sans an avoir besoins , GT5P tourne en 4xaa en 720p et en 2xaa en 1280x1080 , donc il peuve peut étre réussir le truc , enfin on verra mais se serait en effet un exploit .
    kizito5 posted the 09/01/2009 at 03:00 PM
    Drak's => No problem !
    kayama posted the 09/01/2009 at 03:04 PM
    Si GT5 affiche une réso native de 1920x1080 je me fais moine. Conserver la même résolution que le prologue + le 60 fps, l'AAx2 (en mode 1080p) et les ajouts que j'ai cité plus haut, c'est déjà très impressionnant. Du 1920 x1080 ce serait limite de la PS3.5 Sincèrement, ce serait de loin le moteur le plus balèze de cette génération. J'y crois pas du tout mais on verra bien.
    kayama posted the 09/01/2009 at 03:05 PM
    Un jeu du niveau GT5 avec cette résolution ce serait de la pure folie.
    persia posted the 09/01/2009 at 03:19 PM
    bon à part ça dans prologue, les graphismes étaient pas géniaux, les voitures étaient déjà sublimes, mais les décors étaient vraiment vides et les textures pourries sur certains...(celui ou on passe un petit pont sur l'eau xD)
    karbon posted the 09/01/2009 at 03:27 PM
    "Si GT5 affiche une réso native de 1920x1080 je me fais moine. " ---------> et je te rejoins dans la paroisse
    karbon posted the 09/01/2009 at 03:30 PM
    "celui ou on passe un petit pont sur l'eau xD" -------> et celui de Londres ? et Eiger Northwood ? et perso j'ai trouvé High speed ring très beau, de toute façon il n'y aucun jeu de voiture qui est plus beau que prologue à l'heure actuel, mais avant qu'on vienne me dire que je suis contre tout avis (le nouveau truc à la mode *_* ) je précise donc POUR MOI !
    shining posted the 09/01/2009 at 03:36 PM
    rajoute moi ossi alors karbon lol
    idd posted the 09/01/2009 at 03:38 PM
    C'est peut-être du Full HD natif si on branche 2 PS3 ensemble ^^