profile
yan
0
Like
articles : 2
visites since opening : 4503
yan > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 08/18/2009 at 07:36 PM by yan
    comments (5)
    dedad posted the 08/18/2009 at 07:43 PM
    Pour les dérnier jeux sité je suis d'accord, qu'elle systéme sera le mieu réusie pour des jeux du stile forza3 ff13 MAG vurtua tennis oblivion GEOW KZ2 uncharted.
    justx posted the 08/18/2009 at 07:48 PM
    en tout cas je trouve que sony prend enfin de bonne decision marketing. quelque prise de risque mais mais il s'en sorte mieux qu'avant.
    yan posted the 08/18/2009 at 07:51 PM
    effectivement, par rapport aux débuts de la PS3, c'est le jour et la nuit. Avec la baisse de prix et de bons jeux, la PS3 n'est plus un objet de luxe.
    teeda posted the 08/18/2009 at 07:52 PM
    Technologiquement le Project Natal de Microsoft ( la camera ) est plus avançée. Mais ce qu ils ont montré et proposé dans les jeux, Sony j avait déja fait avant. ( sauf pour le déplaçement en 3D ).
    le problème déja débattu étant le temps de latence entre les mouvements et ce qui se passe à la TV. L autre aussi est celui d' avoir des jeux qui n utilisent pas ( pour l instant) de manettes car comme c etait dit, il y a des jeux qui ne peuvent pas etre jouer en simulant juste avoir un objet dans la main.
    La technologie de Sony est à l' étude depuis 2001. Du moins l' idée du motion controller qu ils avaient déja à l' époque. On a vu ce que ça pouvait donner et en terme de latence et précision c' es 0: 000. Donc je pense que niveau jouabilité il n y aura aucuns problèmes de ce côté. Le probleme risque le prix de l' accessoire et vraiment si les types de jeux actuels en profiteront intelligiblement.
    Pour la Wii c' est du déja vu ,ca marche mais ce sont les jeux originaux avec un concept interessant qui veulent etre vus et non pas des simu de sports, fitness etc.
    yan posted the 08/18/2009 at 07:58 PM
    le temps de latence est effectivement un vrai problème, plusieurs jeux wii l'ont démontré. Pour la wii, les vrais concepts nouveaux sont trop rares: c'est dommage que les nouvelles franchises de Nintendo sur Wii soient des jeux casual. Pour les jeux plus traditionnels (Mario et Zelda), l'utilisation de la détection de mouvement est très discrète.