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uchiiiii
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    Qui a aimé ?
    publié le 17/08/2009 à 08:36 par uchiiiii
    commentaires (14)
    shining publié le 17/08/2009 à 08:39
    moi c'est tous l'inverse je les trouvais a chier mais vraiment a chier devant vesperia et pourtant je l'attendanis largement plus celui la
    bark publié le 17/08/2009 à 08:42
    Depuis que je joue aux séries de tri-ace, j'ai arrêter de jouer aux tales of. mais je suis du même avis que shining ce Tales of est vraiment un des jeux les plus baclé qui attisait ma curiosité
    uchiiiii publié le 17/08/2009 à 08:46
    Argumentez les amis Qu'est ce qui vous a déplu ?
    miaou publié le 17/08/2009 à 09:16
    j'ai joué sur ps3 à la démo de tales of vesperia téléchargé du psn japonnais et en comparaison je trouve que ce tales of sur wii est plus abouti graphiquement. (textures plus travaillées et diversifiées).... qu'est ce qui s'passe?

    sinon y a des videos en hq sur youtube ! : http://www.youtube.com/watch?v=-mWKLtlb-2g&feature=related
    uchiiiii publié le 17/08/2009 à 09:17
    Ce qui frappe surtout, c'est le fait que les personnages bougent vraiment pendant les cinématiques, c'est pas des plans fixes mais des vraies scènes d'actions ce qui rend le tout plus vivant et pas sacadé comme dans les autres Tales
    uchiiiii publié le 17/08/2009 à 09:19
    Merci pour la vidéo, j'évitais en fait de les prendre en US mais vu que c'est ce qu'il y aura surement en Europe c'est pas plus mal
    kalas28 publié le 17/08/2009 à 09:40
    c jeu est grave moyen. court, ininteressant, juste 2 perso customisable, le coup de faire du pokemon a aucun interet. le jeu est bacle c une certitude et seul le fait que c la suite du tres bon tos fais que l'on a envie de s'y essaye. et ose dire que le vesperia est moins abouti graphiquement stop a l'abus c le contraire sans probleme. a eviter ou a faire d'occaz mais rien d'autre.
    uchiiiii publié le 17/08/2009 à 09:56
    J'ai jamais parlé de graphismes, mais d'animation au niveau des cutscenes nuance
    bejito34 publié le 17/08/2009 à 10:00
    Squall justement c'est des cinématiques ce n'est pas le moteur du jeu, l'animation y est travaillé. Les cinématiques des vrai Tales of sont des scènes d'animation (pour les plus récent) sinon le jeu n'a rien à voir avec Tales of Symphonia ce n'est pas la même équipe de développement, un scénario qui n'a rien à voir avec le 1. En fait c'est juste un RPG normal qui utilise la license TOS, on retrouve les persos du 1 sauf un des plus intéréssant Kratos (enfin on le voit un peu) Richter jouable que 15 min du jeu, que 2 héros à part entière (les autres persos sont pas customisable) et il est court j'ai pris mon temps et j'ai mis 29h pour le finir.
    uchiiiii publié le 17/08/2009 à 10:01
    Si c'est le moteur du jeu, et je fais distinctions entre les CG et les cutscenes.
    shido publié le 17/08/2009 à 10:21
    pas de map monde .
    bejito34 publié le 17/08/2009 à 10:24
    sauf que là c'est pas vraiment des CG comme dans Tales of Hearts ou un Final Fantasy, mais là c'est plutôt comme Kingdom Hearts, regarde bien y'a les phases de blabla avec les bulles comme dans tous les Tales of c'est très moyen et puis les cinématiques qui sont sous titrés où les graphismes sont très proche du in-game mais l'animation n'a rien à voir, et c'est vrai Roy Zack y'a pas de map monde
    shiks publié le 17/08/2009 à 10:54
    Hate qu'il sorte en france, pense que je vais bien aimé.
    uchiiiii publié le 17/08/2009 à 11:21
    je pense qu'il faut pas trop chippoter non plus... Valkyrie Profile n'a pas de carte du monde c'est pas pour autant que les gens le saquent ...