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"Toshiyuki Itahana : Nous avons commencé sur ce titre pratiquement en même temps que sur notre titre DS (Echoes of Time), ainsi qu'un jeu non multijoueurs sur Wii." hen?? il parle de quel jeux? DQ X ??
Oui, on peut parfois aider le joueur ou même le gêner dans certaines phases de gameplay. Mais c'est très basique, pas au point de se considérer comme un vrai joueur, à mon avis.