Après le premier article dédié aux consoles portable. Voici maintenant ce qu'il faut retenir sur les consoles de salon.
Xbox 360
La Xbox 360 était dans son pays et Microsoft a tenu à le faire savoir en organisant un show à l'américaine qui rappelle les plus grandes heures de l'E3. Un parfait démarrage en somme.
Le premier point de cette conférence étaient donc les jeux multi supports. Microsoft a tenu à présenter tout un tas de jeu multi-support comme Beatles : RockBand, FF XIII ou encore Modern Warfare 2. Un choix surprenant mais qui s'explique par une stratégie de communication parfaitement calibrée et digne de la Playstation 2 en son temps. En associant son image à des jeux multi-supports, Microsoft s'assure que ces jeux seront connus avant tout sur sa plateforme.
Mais cette stratégie avait elle aussi pour but de masquer le manque d'exclusivité de la console. Et bien non. La Xbox 360 aura 4 ans en décembre mais ne s'est jamais aussi portée. Forza 3, Splinter Cell Conviction, Alan Wake, Halo : ODST et bien d'autres sont venus rassurer sur le potentiel à long terme de la console. Finalement, il y a eu tellement de chose que l'on en aurait presque oublier l'annonce d'Halo Reach pour la fin de l'année 2010. L'annonce d'un nouvel Halo qui passe inaperçu, un bon signe que la plateforme s'est stabilisée.
En matière d'annonce de jeu, on retiendra principalement l'arrivée du nouveau MGS sur la console de Microsoft. Le jeu ne semble pas jouir d'un exclusivité quelconque sur la console de Microsoft, pas de jaloux.
La Xbox 360 a déjà bien changé depuis son lancement en décembre 2005. L'arrivée l'année dernière du NXE avait amené de la fraicheur dans l'interface de la console. Microsoft enfonce encore le clou via l'arrivée de partenariat divers et variés qu'il s'agisse de la VOD ou des réseaux sociaux (Twitter et Facebook). Si Microsoft continue il faudra bientôt vendre en bundle avec la console le mini clavier qui s'adapte aux manettes Xbox 360.
On savait que Microsoft préparait quelque chose pour contrer la Wii et son système de reconnaissance de mouvement. On sait maintenant que cela semble impressionnant mais qu'il reste du temps avant que cela ne débarque sur le marché. Le projet Natal est donc publiquement annoncé et semble prometteur mais
j'attends de voir comment un jeu d'aventure pourrait profiter du système. En tout cas, le système fonctionne très bien au vu des premiers échos rencontrés via le test d'une version de Burn Out spécialement modifié pour l'occasion, rendant le jeu compatible avec le système de reconnaissance de mouvement de Microsoft.
Wii
La Wii est dans un situation assez bizarre. Reine des consoles de salon de par son parc installé, elle n'a plus le rythme de vente de l'année dernière mais vent quand même plus de console chaque semaine que ses deux concurrents réunis. Non, le problème de la Wii est plutôt que son public premier celui qui a permis de lancer l'avaneture grace au bouche à oreille ne semble plus la suivre dans sa grande aventure du toujours plus grand public. C'est pourquoi Nintendo était obligé d'annoncer des jeux plus gamer dans son line-up.
Je ne reviendrais pas sur le ton de la conférence, somnifère au possible. un ton tel que l'annonce de deux nouveaux Mario et un nouveau Metroid n'a pas réussi à enflammer une audience létargique. Pourtant, on voit bien au travers des titres annoncés que Nintendo a enfin compris quelque chose à l'attente de son public premier.
les jeux des éditeurs tiers présentés n'avait que peu d'intérêt puisqu'ils étaient déjà bien connu. Nintendo essaye de laisser de la place aux autres mais encore faudrait il que nous ayons autre chose à nous mettre sous la dent que des Rails Shooters (heureusement The Conduit était là).
Bizarrement, Nintendo s'est senti obligé de présenter en détail le Wii Motion PLus au travers d'une démonstration un peu plus approfondi de Wii Sport Resort. Le fonctionnement de l'objet a l'air précis mais il ne faut pas oublier que le Wii motion plus ne fait ni plus ni moins que ce qu'aurait du faire la Wiimote sans add-on. Je passe volontairement l'annonce du preneur de poul sans intérêt pour l'instant.
PS3
La PS3 se doit de réagir ou plutôt se devait de réagir afin de contrer au moins un Microsoft pas surprenant mais sur de son fait. C'est un pari réussi pour Sony qui avec une pointe d'arrogance et un angle de vue du marché volontairement tourné en sa faveur a conclu une conférence tout en maitrise.
La playstation 3 est chère, c'est un fait mais nous n'entendrons pas parlé comme les années précédentes de la machine à tout faire ou du lecteur bluray. De même,ceux qui attendaient l'annonce d'une baisse de prix en seront pour leur frais, Sony n'a parlé que de jeu et c'est tant mieux.
Les jeux multi-supports non pas trop été mis en avant, à part la présentation d'un passage in-game d'Assassin Creed 2 (histoire de se faire pardonner la sortie du premier qui ramait sur PS3 ??). Non Sony mise sur ses exclusivités.
MAG n'est pas le meilleur exemple, le jeu semble sympathique mais l'intérêt d'autant de participant dans une seule session est encore prouver. Je vois bien
une explication mais elle semble trop enfantine pour que des décideurs comme ceux de Sony puisse la retenir. Le line up de Sony s'annonce donc solide avec un Uncharted 2 prévu pour la fin de l'année et un God of War 3 pour mars 2010. Les jeux sont donc toujours aussi prometteurs mais il y a quand même quelque chose qui fache au niveau des titres de Sony. GT5 a bien été présenté sous la forme d'un trailer mais aucune date de sortie n'est annoncée. Il semble donc qu'il nous faille attendre 2010 et donc soit 2 ans après la vente de la démo pour pouvoir toucher au jeu final (qui a dit foutage de gueule ?).
Mais SOny ne s'arrête pas là, cette année nous auront droit à des surprises. L'annonce de the last guardian (project trico) n'en est qu'une demi mais le jeu s'annonce dans la lignée d'Ico et ça ne peut qu'être une bonne nouvelle. L'annonce surprise est plutôt venu de Final Fantasy XIV, nouvel MMORPG en provenance de Square-Enix. Bien qu'annoncé exclusivement sur PS3, je mettrais un bémol à cette annonce qui n'a pas déchainé les passions outre-mesure. Il semble plus que probable que l'exclusivité ne soit que temporaire, on imagine très mal Square se passer du PC et de la Xbox 360, une exclusivité temporaire au mieux donc.
La conférence aurait pu ne contenir que ces éléments, elle aurait été déjà de bonne facture mais Sony se devait de présenter sa technologie de reconnaissance de mouvement. La présentation a donc eu lieu, le procédé met en jeu deuw wiimote façon Sony ainsi que l'EyeToy pour la reconnaissance des grosses boules juchées sur les wiimotes. Le concept a l'air intéressant mais faute d'utilisation poussée, on attendra sa sortie au printemps 2010 pour voir si la Playstation pourra concurrencer la Wii sur son propre terrain.
Conclusion
Au final, cet E3 est un très bon cru. Chaque constructeur y est allé de son annonce surprise même si la conférence de Nintendo a été gaché par un ton trop lent et très peu enthousiasmant malgré de grosses annonces. On retiendra surtout que Microsoft et Sony entre dans la danse de la reconnaissance de mouvement, chacun avec sa technologie et on imagine déjà les problèmes que vont rencontrer les éditeurs tiers lorsqu'ils va falloir créer des jeux multi-plateforme.
Dans tous les cas les solutions proposées ont le mérite d'avoir du potentiel, il reste maintenant à savoir si elles sont plus que de jolis gadgets. Au niveau des jeux, pas de grandes surprises en dehors de FF XIV mais qui de part son statut de MMORPG n'a pas déchainé les passions comme l'annonce d'un épisode solo. En tout cas, il fait bon vivre sur cette génération de console et vu qu'il semble qu'elle soit partie pour durer autant en profiter.