tags : xbox 360 magna carta 2
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    posted the 04/30/2009 at 02:38 AM by darksephiroth
    comments (14)
    j49 posted the 04/30/2009 at 02:50 AM
    encore qqn de connecté à cette heure lol ^^
    darksephiroth posted the 04/30/2009 at 02:50 AM
    et oui je suis un nocturne lol
    balle posted the 04/30/2009 at 03:23 AM
    graphiquement pas mal du tout mais sa reste moins impressionnant que blade and soul .
    darksephiroth posted the 04/30/2009 at 03:24 AM
    oui mais on verra si le scénario et le background sont bons pour ce jeu!
    balle posted the 04/30/2009 at 03:27 AM
    ouais moi ce que j'aime chez un jeu c'est qu'il soi immersif avant tout
    darksephiroth posted the 04/30/2009 at 03:27 AM
    oui pareil car les graphismes c'est bien beau mais si y a rien derrière ...
    balle posted the 04/30/2009 at 03:28 AM
    après les graphisme je men tempone les miches !
    darksephiroth posted the 04/30/2009 at 03:30 AM
    je suis tout a fait d'accord avec toi ^^
    balle posted the 04/30/2009 at 03:40 AM
    merci bien c'est rare les personnes d'accord avec moi ou même qui font ne serai ce que semblant de m'écouter )
    darksephiroth posted the 04/30/2009 at 03:44 AM
    t'inquiètes, je dis toujours ce que je pense! je suis pas le genre de personne à mentir pour plaire à quelqu'un!
    balle posted the 04/30/2009 at 03:52 AM
    ouais moi non plus
    munkyale posted the 04/30/2009 at 07:20 AM
    ces images ne sont pas nouvelles, ça fait un moment qu'elles sont sur le site officiel ( une cinquantaine au moins) : http://xblogz360.blogspot.com/2009/04/avalanche-de-medias-pour-magna-carta-2.html#links
    etchi posted the 04/30/2009 at 08:24 AM
    Si ils n'ont pas changer le system de combat sa sera sans moi car le 1er avait un system de combat vraiment a chier et vraiment trop mou !
    laolyth posted the 04/30/2009 at 09:44 AM
    le premier avais un très bon scenar et système de combat beaucoup de gens n'ont pas aimé, les gens n'aiment pas le changement. En fait c'était un tour par tour avec possibilité de rater ses coup autrement que par le hasard de la machine, sans oublier l'influence des éléments du "monde" sur les sorts et attaques