Bonsoir a toutes et a tous.4 ans voici le temps qui separe la sortie du magnifique Resident evil 4 de Resident evil 5.4 ans de développement donc pour ce nouvel épisode de la série la plus vendeuse de chez Capcom.Point de Shinji Mikami pour ce 5 eme épisode mais Jun Takeuchi qui pour son bapteme du feu sur RE n'a pas le droit a l'erreur.D'autant plus qu 'au dela de la qualité final du titre,Takeuchi était attendu au tournant par bon nombres d'associations anti racistes, et vu la naivité de chez Capcom apparemment il ne s'y était pas preparé.
Alors Re5 coup d'essai coup de maitre?
Chris you was a S.T.A.R.S
Pour ce 5 eme opus fini le toujours bien coiffé Leon S Kennedy qui ne se sera finalement pas tapé Ashley(comme il a raison) et place a un revanant le tres pas charismatique Chris Redfield.Enfin pas tout a fait puisque pour avoir acheté RE rebirth recemment je peut vous dire que ce Tank n'a rien avoir avec le Chris de Re 1.On arrete pas les progres de la medecine.Bref voici notre Chris, nouveau membre du BSA,qui débarque en Afrique et plus precisement a Kijuju(logique)pour enqueter sur des evenements chelou et pour cela il sera accompagné de la "caution noir" du jeu Sheeva alomar(nous y reviendrons plus tard).Bref voila comment commence en gros Resident evil 5.
Comment ca des produits puisque je vous dis que j'ai fait de la muscu avec Chris.
Benni Hill revival?
Resident evil 4 avait était en son époque une révolution en matiere de gameplay et on peut dire qu'il a lancé la vague de TPS sur console next gen.Pour Resident Evil 5 on ne change pas une méthode qui gagne mais alors pas du tout(j'oublié le straf alala comment ais je pu l'oublier).Tant qu on y ai on refout les memes animations.Bref ce qui passait il y a 4 ans ne passe plus du tout car depuis de l'eau a coulée sous les ponts.Malgre tout pour moi le plus choquant n'était pas la rigidité de Chris le tank(c'est le frere de tom le tracteur)mais plutot le coté stéreotypé des combats si bien que j'avais l'impression de.....
regarder un épisode de Benni Hill.Sérieu c'est toujours pareil on tire les monstres arrivent on coure vers un autre endroit ,on se retourne et c'est reparti.Notez qu avec la musique de Benni Hill sa devient bien plus comique.Surtout qu'éviter les ennemis se revele tres périlleux du fait du boulet intégré en série dans le jeu.
J'y vais ou Sheeva pas.
Alors tout d'abord je tiens a présenter mes excuses car si vous avez pu lire mon test de RE4 present dans mon blog,vous avez pu voir qu'une certaine Dakota aka Ashley a pris chere.Hé bien excuse moi Ashley je ne pouvais pas savoir.Car oui il y a pire que Ashley son nom (rien que d'y repenser sa me fait du mal)Sheva Alomar.
Je sens qu'une dualshock va bientot voler
A la difference d'Ashley qui reste quand meme chiante(je retourne pas totalement ma veste faut pas déconner)mais qu on nous imposé environ qu'une demi heure toute les 2 voir 3 heures de jeu,Sheva elle nous suivra tout au long du jeu.Quel calvaire.
Je vais faire une petite digression concernant les jeux en coop car vraiment cette nouvelle tendance commence a me souler (et chez Capcom on a l'air de bien aimé) non pas parce que je suis associal mais parce que si j'ai envie de jouer a un jeu multi je joue a Mario Kart ou bien a Street 4 et donc pour un jeu solo je veut que le jeu reste un jeu solo.Car dans le cas de RE5 si le coop avait était un ajout facultatif j'aurais rien dis mais la celui ci pourri completement l'experience de jeu en solo.De plus pour m'y etre essayé en multi,en local c'est de la grosse merde a moins d'avoir un écran de cinéma,et en réseau c'est sympa mais sans plus.Je crains que la meme chose arrive a Lost Planet 2,ce qui m'avait plus dans le 1 c'était justement d'etre seul parmis les étendues gigantesques de neige.Coup de gueule mode off(enfin presque).
Revenons a Sheva donc qui prend un malin plaisir a ce faire éventrer par les monstres pour vous faire faire Game Over.On dis souvent que les femmes sont imprevisibles cela se vérifie avec Sheva qui fait preuve de jujote de temps en temps mais qui a des comportements tres bizarres.
File les moi les balles SALOPESSSSSSSSSS
Tout ceux qui ont joués a RE5 ont eté confronté au:I cant right now de Sheva lorsqu'on lui demande des munitions.Cela aurait pu etre chiant mais ca l'ai encore plus avec leur nouveau systeme d'inventaire.Mais franchement c'est du foutage de gueule ce systeme tant il est mal pensé.Voyez plutot Sheva a une herbe rouge j'ai une herbe verte et aucune case vide si je veut les combiner je dois faire un echange de munitions avec Sheva combiner puis reprendre mes munitions.rajoutez a ca une Sheva débile qui combine des objets ensemble sans qu on le lui demande,l'impossibilité de donner un nombre défini de balle,l'incapacité a utilisé une herbe directement sans l'avoir dans son inventaire,et on comprends que l'ami Jun n'est pas si talentueu que ca.Meme maladresse concernant la taile de l'inventaire ,du remplacement du marchant d'arme par un menu d'une froideur extreme au debut de chaque sous chapitre,ou encore du systeme de check point
Ashley si tu reviens j'arrete tout.
Wesker Texas Ranger
Passons maintenant au scénario et au regard des dernieres production de chez Capcom on pouvait s'attendre au pire.Hé bien on avez raison il ne ce passe quasiment rien tout au long du jeu et on a des sales impressions de deja vu avec quasiement tous les nouveaux personnages.Quand enfin il se passe quelque chose c'est totalement incohérent voir meme pitoyable comme ce qui se passe a la fin du 4eme chapitre.Meme chose pour la fin du jeu qui est totalement baclé malgre un boss de fin plutot sympa.
Sans déconner ils ont fait pire que mon amnésie?Quoi un médaillon a arracher.Quel tocard.
Resident evil -4 hd
Techniquement le jeu tiens plutot la route et pour y avoir jouer sur ps3 je peut vous dire que malgre les problemes techniques de la démo,le frame rate est bon dans le jeu final.Cependant j'ai lu plusieurs tests qui disaient que le jeu était le plus jeu sur console faut quand meme pas déconner,certain passages étant carrement horrible.Dans cette histoire le level design y ai pour beaucoup.La ou RE4 étonné par ces environnement stressant qui se renouvelai toutes les 3h,ici on passe son temps dans des couloirs de raffinerie et autre marécages pales tres mal modélisés.C'est simple on a l'impression de voir toujours la meme chose.
Concernant le rythme du jeu celui ci est largement inspiré de RE4 mais en beaucoup moins brillants.On enchaine les phases épiques mais rien a faire impossible d'etre impressioné et de rentrer dans le jeu,la faute a un sentiment de deja vu.Enfin comme je pouvais le craindre dans mon article du mois de decembre(blog_article215195.html) Re5 a le cul entre deux chaises.Fini le coté survival et bonjour l'action,action qui est totalement pourri par le gameplay préhistorique du titre.
Quelle surprise il est la lui aussi.
Bon alors c'est un noir dans un bar....
Rappelez vous en 2006 un trailer de RE5 avait été presenté et avait provoquer un vive émoi aupres des assocaitions anti racistes.Puis plus de nouvelle pendant un an et oh joie l'apparition de ce magnifique mode coop que j'aime tant avec comme coéquipier une femme noire comme c'est mignon.Capcom s'est dis qu'en mettant Sheva fini le racisme.C'est affligeant de bétises.Personnelement ce qui m'a choqué dans ce jeu c'est pas tellement shooter sur des noirs(qui ne sont pas des zombies on le rapele)mais la trop grande proximité avec la situation actuelle en Afrique.
Tout d'abord dans la premiere heure de jeu on nous brosse une caricature grossiere des africains comme un peuple non accueillant et barbare(on note que ceux ci ne sont pas encore contaminés).Ensuite on assiste a une scene au cours de laquel un africain devient fou apres avoir pris un parasite (qui dis Sida) des lors le jeu ce résume a buté de l'africain contaminé .La on sent vraiment le tact de Capcom pour ce pays qui en plus de vivre un destin deja plus que tragique ce fait nettoyer betement par un américain surmusclé.
Concernant ce point je sais qu'il fait débat mais personnelement j'ai trouvé le jeu choquant,et le manque d'intelligence dans la mise en scene est déplorable et va beaucoup plus loin que le simple fait de tuer des noirs.
Reviens Leon,y a Chris a la maison.
Pour le retour de Chris et pour l'arrivée de Jun Takeuchi on peut le dire clairement que le raté est total.Les phases de jeu s'enchainent mais on ne ressent rien.Le jeu n'a aucune personnalité et aucun moment on est emporté par la frénesie.la faute peut etre a l'abscence de charisme de Chris et une Sheva plus qu'enervante et surtout a cause d'un enorme sentiment de deja vu.
Votre calvaire avec RE5 ne durera pas trop longtemps puisque le jeu se termine en environ 6heures et que le replay value est plus que limité vu le nombre incalculables de passages chiants.
A défauts d'etre un grand jeu RE5 m'a permis de me prouver encore une fois que RE4 était un chef d'oeuvre ultra bien calibré.Shinji Mikami n'en ressor que plus grandi de ce RE5,il ne suffit pas de copier pour faire un grand jeu il faut avant tout lui insuffler une ame et de ce coté la RE5 sonne tres creu.Un bon exemple est le remplacement du marchand de Resident Evil 4 qui était ultra classe(la musique qui accompagné la presence d'une sauvegarde et du marchand deégager un je ne sais quoi hallucinant) par un menu austere.Cet exemple est un peu a l'image du jeu.
Bref vous l'aurez compris je conseille a tout le monde RE5(?) ben ouais le raté est tellement hallucinant qui faut le voir pour le croire et ne vous faites pas avoir par l'ambiance opressante de la premiere heure qui aurait pu présager de belles choses.
Salut, ça y est premier post sur ce site!
Oui, c est vrai pour beaucoup de points que tu as cités (voir tous...). Mais il y a une chose qui me choque dans ton article, c est la comparaison du plagas au SIDA! Non mais la faut arrêter quoi c est vraiment histoire de cracher des saloperies sur le jeu. Que certains soient choqués par le contexte géographique, ça m a déjà soulé, mais alors là... du gros délire.
Et pour être HS, quand on incarne un marines qui tue a tour de bras des irakiens (ou autre nationalités du Moyen-Orient) tout va bien dans le meilleur des mondes...
Sinon pour revenir au test, un point interessant du soft, c est la coop! Bien sympa en professionnel.
Fab bouy bienvenu a toi.Concernant Call of duty 4 j'ai jamais dis que c'était super cool non plus.Ensuite pour le sida j'aurais pu citer la famine et parasites tel que les helminthes et autres du aux conditions de vie.C'est pas parce que c'est un jeu que quand on joue on doit déconnecter son cerveau et dire qu'apres tout c'est qu un jeu
"personnelement j'ai trouvé le jeu choquant,et le manque d'intelligence dans la mise en scene est déplorable et va beaucoup plus loin que le simple fin de tuer des noirs." CA FAIT PLIZIR QUELQU UN QUI RÉFLÉCHIT et qui ne crie pas " oh ma attendez dans le 4 on tuais des blancs et personne n a rien dit nananana". Le jeu n est pas raciste si tu as un minimum de connaissance sur les noires et que tu le prend comme un jeu. En revanche je pense qu il y a pas mal de refoulés et d affirmés qui ont du prendre un pied monstre à casser du noire...ça fait peur
et effectivement CPACOM a eu une approche maladroite envers le continent Africain, on le snet d'un coté y a Sheeva et son pote le militaire, tout à fait normeaux et de l autre les villageois infectés ou non, complétement déglingués...BON TEST BRAVO !
Oui, c est vrai pour beaucoup de points que tu as cités (voir tous...). Mais il y a une chose qui me choque dans ton article, c est la comparaison du plagas au SIDA! Non mais la faut arrêter quoi c est vraiment histoire de cracher des saloperies sur le jeu. Que certains soient choqués par le contexte géographique, ça m a déjà soulé, mais alors là... du gros délire.
Et pour être HS, quand on incarne un marines qui tue a tour de bras des irakiens (ou autre nationalités du Moyen-Orient) tout va bien dans le meilleur des mondes...
Sinon pour revenir au test, un point interessant du soft, c est la coop! Bien sympa en professionnel.