Je viens d'avoir Castlevania judgment sur Wii ( merki Hydeux ) et le premier mot qui vient à l'esprit quand on y joue c'est : pourquoi ?
Le jeu n'est pas trop moche pour de la Wii ( un exploit ), les décors sont interactifs ( avec des pièges nous ramenant à la bonne époque de dead or alive 1er du nom ), les musiques sympas, le design des persos par Takeshi Obata ( death note, blue dragon ral grad, hikaru no go, lampou lampou...) est séduisant mais pourquoi avoir voulu en faire un jeu de baston sans déconner ?
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posted the 03/23/2009 at 06:02 PM by
houlabete
http://en.wikipedia.org/wiki/Eighting