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    posted the 02/17/2009 at 09:05 PM by mica40
    comments (9)
    tourte posted the 02/17/2009 at 09:09 PM
    Je suis d'accord avec toi en partie, surtout pour la communication à outrance sur les gros jeux de chaque console (que ce soit Gears of War, Killzone 2 ou Smash Bros qui a fait très fort pour nous dégoûter du jeu avant sa sortie). Avant quand je n'avais pas internet, je trouvais les jeux en magasins, sans les connaître, et c'était du 100% inédit quand j'y jouais. Puis j'ai eu internet, et franchement ça n'a fait que me gâcher le plaisir de la découverte, alors bien sûr il suffit de ne pas cliquer dessus, mais quand on vous bombarde de vidéos sur n'importe quel site c'est dur de résister.
    mica40 posted the 02/17/2009 at 09:19 PM
    depuis internet c'est la galère avec ca. là je suis en train de me retenir a mort pour voir aucune goutte de gameplay de lost and damned
    youki posted the 02/17/2009 at 09:24 PM
    "or que peut-on retenir comme séquences cultes sur cette génération : RIEN" Pas d'accord du tout, c'est même le contraire pour moi.
    mica40 posted the 02/17/2009 at 09:48 PM
    c'est un avis qui n'engage que moi.

    mais franchement, et objectivement, ya peu de séquences cultes quand on compare aux jeux ps1 ou super nes.
    sauronsg posted the 02/17/2009 at 10:14 PM
    moi je trouve que c'est un peu à cause du developpement des sites internet et des news , intervew , preview , pub , images, videos et pire spoils à gogo de jeux que la plus part du temps un gros titre attendu est tellement vanté dans tout les sens du terme que le jeu donne parfois lors de sa sortie plus envie de vomir ou de le critiquer . et ça pour malheureusement tout les sites . avant c'etait les magasines mais forcement on ne pouvait pas tous les prendre . difficile de ne pas se laisser tenter ou avoir par une bande annonce , une preview des images d'un jeu ou des test imports ou d'autres joueurs et c'est un peu ça qui fait baisser la magie des jeux d'aujourd'hui . quand on reussit à resister à toutes ces tentations le plaisir de la decouverte et le fait de se donner un propre avis sur un tirtre redonne un peu voir beaucoup de cette magie perdue
    sauronsg posted the 02/17/2009 at 10:25 PM
    Les jeux d'aujourd'hui procurent aussi leur lot de magie , grace notamment aux moyens ( machines plus puissantes , possibilité de jouer à plusieurs ) mais la grande majorité des studios sont tombé dans le desir de faire des jeux de plus en plus beaux , ambitieux et cher .... mais au detriement d'un scenario recherché , d'une durée de vie acceptable , et d'une rejouabilité .
    mica40 posted the 02/17/2009 at 10:27 PM
    je partage complètement ton avis gael sauronsg : il y a un matraquage fou sur l moindre jeu, maintenant.
    je me rappelait sur l'époque ps1, j'achetais les jeux que pour le nom, genre crash bandicoot, et jamais je n'ai été décu.

    meme des jeux pas forcément très connus, comme nightmare creatures.
    mica40 posted the 02/17/2009 at 10:31 PM
    y a qu'à voir l'exemple des rpgs japonais : alors que les anciens jeux de ps1 (ff9) restent encore inégalés, la génération actuelle est complètement paumée : design de merde, graphismes moyens, gameplay lent ou brouillon, scénario cliché...
    ca me fait sourire quand on parle de lost odyssey comme un super rpg, alors que c'est un rpg qui a pour lui juste les nouvelles de shigematsu pour etre correct.

    mais je pense que cette année va etre intéressante, parce que vu que la technique est maitrisée, je pense qu'on va avoir droit à des putains de jeu.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/17/2009 at 10:38 PM