La sinistre déesse Hel à l'aide de son armée de mort-vivants à envahi le royaume d'Asgard et réduit à l'esclavage tout son peuple. Freya, la fille d'Odin, vous a choisi vous Skarin, pour bâtir une armée et repousser l'armée de Hel. Voici le bref pitch de Viking qui vous l'aurez compris ne brille pas par l'originalité de son histoire.
Viking se présente sous le forme d'un Hack'n Slash open world ou l'objectif sera de dresser une armée pour partir à l'assaut de l'ennemi lors de grande bataille. Vous voilà donc parti explorer les 3 îles du royaume pour libérer les troupes emprisonnés par les forces de Hell. Une fois libéré, il faudra les convaincre de se battre à vos côtés. Généralement, il suffira des les aider à nettoyer les environs de l'ennemi, mais parfois vous aurez à réaliser quelques objectifs un peu plus originaux comme des missions d'infiltration en plein cœur du camp ennemi. Quand suffisamment d'hommes ont rejoint votre armée, vous vous engager alors dans une grande bataille mettant en jeu plusieurs centaines de soldats afin de libérer l'île. Fer de lance de la campagne marketing, cet aspect du jeu va s'avérer très décevant. Compte tenu du CV du studio, on s'attendait à une phase de jeu tactique ou l'on pourrait diriger nos troupes. Que nenni, vos hommes foncent tête baissé sur l'ennemi, tandis que vous votre mission est de tuer des cibles bien précises dans les rangs ennemis.
La réalisation technique est plutôt inégale. Alors forcément c'est assez impressionant de voir un grand nombre d'unité combattre à l'écran, encore faudrait-il que le framerate suive. Du côté des environnements, ça manque un peu de détails par moment mais dans l'ensemble c'est propre. Et on bénéficie d'une profondeur de champ relativement impressionnante et de l'absence de temps de chargement. Les environnements, bien que dans l'esprit nordique, manquent cependant d'identité, et surtout de variété. Le charadesign et les démembrements de vos ennemis sont plutôt réussi.
Le gameplay est assez classique avec un équipement réduit au strict minimum à savoir un bouclier, une épée et 2 armes de jet. Coup rapide et coup puissant sont les deux seuls variantes des coups d'épée que vous pourrez donner. Du coup la dizaine de combo à votre disposition ont une fâcheuse tendance à se ressembler. La magie est également de la partie avec le pouvoir du feu, de la glace et de la foudre mais se limitera à votre épée. La furtivité est un aspect non négligeable du gameplay puisqu'il est possible d'approcher un ennemi pour lui porter un coup fatal par surprise. Il y a également quelques séquences de QTE pour les "boss". Malgré le côté bourrin, les combats demanderont un minimum de stratégie pour ne pas se laisser déborder dans la mesure ou vous serez souvent en grande infériorité numérique. On regrettera le lock automatique des ennemis ainsi que la caméra pas toujours bien placé qui ont tendance à rendre brouillon les combats.
La bande-son est d'une pauvreté affligeante. Du coup l'ambiance en prend un sacré coup surtout dans les grandes batailles. On a pas vraiment l'impression d'être au milieu de centaines de soldats. Jamais dans un jeu, je n'ai été autant gêné par le bruit infernal de ma xbox 360.
Au final, le jeu est une déception notamment au niveau des grandes batailles. Il y avait des bonnes idées au départ, malheureusement elles ont vraiment été très mal exploitées en plus de ne pas être aidées par une réalisation très moyenne. A 15 euros pourquoi pas
Les plus
- liberté d'action
- les combats bien gore
- Environnement vaste
Les moins
- framerate à la ramasse
- environnement vide et peu varié
- répétitif
- jouabilité approximative
- ambiance sonore inexistante
- les grandes batailles décevante