Dead Space s'inscrit dans la nouvelle politique d'EA, initié en 2008, d'élargissement de son offre logicielle. Cette fois-ci EA s'attaque au genre survival-horror, avec brio je dois dire.
Dans un futur plus ou moins éloigné, l'humanité a définitivement épuisé toutes les ressources naturelles de la terre et s'est vu dans l'obligation d'aller piller le reste de l'univers avec des grosses stations minières de l'espace. L'Ishimura fait partie de l'une d'elles et n'a plus donné signe de vie depuis suffisamment longtemps pour que l'on envoie un mission d'assistance afin de venir réparer leur moyen de communication. Vous incarnez un des membres de cette équipe, Isaac pour être précis. Comme dans tout bon scénario de film d'horreur, tout ne se passe pas comme prévu et lors de la phase d'approche votre vaisseau s'écrase lamentablement sur le pont d'atterrissage de l'Ishimura, causant suffisamment de dommage à votre vaisseau pour l'empêcher de repartir. Et vos malheurs ne s'arrêtent pas là, c'est un drôle de comité d'accueil qui va vous accueillir une fois descendu de votre vaisseau. Je m'arrêterais là pour le pitch, mais sachez que le scénario est très inspiré du film Event Horizon (très bon film au passage).
Les décors de l'Ishimura sont très réussis tant sur les aspects techniques que artistique. Les jeux de lumière et les ombres sont très travaillés et renforcent le côté glauque et oppressant des couloirs du vaisseau déjà riche en détails macabres (sang, cadavre, membres déchiquetés ...). Néanmoins on peut regretter le manque de variété des environnements malgré les quelques passages dans l'espace (et le dernier chapitre...). Mention spécial à l'interface de l'inventaire qui est tout simplement super classe.
Concernant la faune, c'est moins reluisant, le design, ainsi que les animations sont plutôt ridicules. Mais il faut relativiser,car celui-ci est au service d'un gameplay très original, à savoir le démembrement qui sera le moyen le plus efficace pour venir à bout de vos ennemis.
En parlant de ça, vous aurez à votre disposition un arsenal, que vous pourrez upgrader à l'aide de point de force, plutôt varié ainsi que des pouvoirs (stase, télékinésie). Néanmoins il s'avère qu'au final on se sert surtout de l'arme de base associée avec la stase. Quant à la maniabilité de votre personnage elle est plutôt rigide et lente, mais c'est le genre qui veut ça.
Terminons cette courte revue sur le gros point fort du jeu, à savoir son ambiance sonore. C'est la première fois qu'un jeu exploite aussi bien le 5.1. Que ce soit la musique ou les effets sonores, on en prend plein les oreilles du début à la fin et c'est toujours en parfaite harmonie avec les lieux que vous visitez (les passages dans l'espace ... miam). C'est difficile de le décrire avec des mots, il faut vraiment jouer au jeu pour apprécier le travail réalisé.
Au final Dead Space crée la surprise et se positionne comme un incontournable pour les amateurs de survival-horror. Il fait partie des jeux de l'année 2008 et on attend la suite avec impatience !
Les plus
- visuellement réussi
- bande-son exceptionnelle
- gameplay original
Les moins
- Manque de variété des décors
- Un bestiaire raté
Trez Cold > moi il m'a fait peur ce jeu :P
Pour event horizon c'est surtout pour le contexte et l'ambiance que je parle d'inspiration en plus du petit (gros) clin d'oeil présent
Pour la variété des décors, c'est aussi surtout le fait qu'on repasse plusieurs fois au même endroit, mais ça m'a pas spécialement dérangé, c'était histoire de trouver un moins