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Comme c'est le week-end j'en profite pour donner mon avis sur un jeu que j'ai fini depuis un petit bout de temps déjà, à savoir Prince Of Persia.
Les plus
- esthétiquement très réussi
- liberté d'évolution dans un environnement totalement ouvert
- bande-son agréable
- prise en main rapide et intuitive
- pas de chargement (hors téléportation)
Les moins
- environnement complètement vide
- gameplay trop assisté
- collecte des sphères de lumière imposés
- répétitif
- des pouvoirs peu variés
- combats trop rare, répétitifs et très mou du genou
- aucun challenge
- quelques rares saccades, bugs sonores et un peu de tearing
Au final je reste sur un avis assez mitigé. Au début j'ai été bluffé par l'esthétique du titre qui il faut l'avouer a une véritable identité. Et puis petit à petit on découvre ce game-design complètement maladroit avec une place prépondérante de la collecte des sphères de lumière, qui bien que amusant au début devient très vite gonflant puisque obligatoire pour avancer dans le jeu. C'est dommage car il y a vraiment des passages très intéressant avec des bonnes séquences de plateforme (notamment les boss dans leur tour). Dommage également car la jouabilité est très réussi même si on pestera contre cette assistance systématique. Il est quand même grand temps que Ubisoft Montréal se remette en question car tous les titres qui sortent de ce studio souffrent des mêmes symptômes à savoir un game design maladroit et incohérent (Assasin's Creed dans une moindre mesure, Far Cry 2 et maintenant Prince Of Persia).

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posted the 01/16/2009 at 06:04 PM by
eternal125