Débats
Je garde à l’esprit que je veux rester ouvert à tous, d’autre part les remarques qui n’ont rien à faire sur mon sujet, vous pouvez les garder. Vous avez tout à fait le droit de ne pas être d’accord sur mon raisonnement, néanmoins avancé vos arguments.
Merci et bonne lecture
I- Le monde des Pro et premier ébranlement (1980-2000)
a) La naissance
Ce monde aujourd’hui :
- Les Pro-Sony
- Les Pro-Microsoft
- Les Pro-Nintendo
Néanmoins, ces groupes ont évolué en faveur de tel ou tel groupe. Même si l’on peut dire que les premières lignes des jeux-vidéos naissent en 1950 avec Ralph Bear de Loral Electronics, je vais commencer ma réflexion, dans les années 1980 avec Nintendo et Sega dans un premier temps, ensuite avec 1994 arrivé de Sony et enfin, l’arrivé de Microsoft sur ce marché en 2001 avec le départ de Sega dans la même période.
Nous avons, au début de l’ère du jeux-vidéos deux géants qui s’affronte sans pitié, on peut le dire, Sega ne fais pas de cadeaux à Nintendo et de même pour l’inverse. C’est à partir, de ce moment que deux groupes se forment derrière les deux emblèmes des marques concurrentes :
- Mario, le plombier à moustache
- Sonic, hérisson Bleu
L’exemple type de critique entre les deux groupes : le groupe Sonic trouve que le Mario est pour les gamins et du coté de Nintendo, on lancé souvent des avis douteux sur notre cher Sonic. Comme certains peuvent se souvenir, cette époque était une véritable « époque de lutte de mascottes ».
b) L’arrivée de Sony en 1994
Avec l’arrivé de Sony, la donne change, un nouveau groupe se forme, mais cette fois si, pas derrière un personnage, mais derrière un nom, une marque. Cette arrivée change, le marché et l’équilibre des groupes, qui tourne en faveur de Sony avec le succès de la Playstation qui remporte un véritable succès qui marque, la fin de la suprématie de Nintendo depuis le début des années 1980. Néanmoins, le groupe qui se forme derrière Sony est beaucoup plus vaste et d’univers différents, c’est la deuxième phase d’élargissement du public du marché vidéo qui est selon moi plus importante que la phase développée avant par Nintendo, car celle-ci ne repose pas sur un emblème aussi bien définit que les personnages qui sont mi en avant par Nintendo ou Sega. En mettant, en avant sa marque et non un personnage, Sony borne moins sa politique publicitaire que ces concurrents. De plus, en ne mettant pas de personnages en avant, Sony marque sa diversité dans le sens où, quand on parle de Nintendo à cette époque, ce que l’on voit c’est Mario, alors qu’avec Sony, selon les joueurs, les jeux derrières le mot Sony peuvent être différents, par exemple :
- Pour un amateur de jeux de sports automobiles : Driver ou Grand Turismo
- Pour un amateur de Rpg : Dragon quest ou Final Fantasy
Donc, avec sa Playstation, Sony marque le 1er pas, de l’ébranlement du monde des pros dans le sens où par la diversité, la chose en devient en même temps moins soudée derrière une seule image.
II- L’ère de la PS2 (2000-2005/2006) et la Fin de Sega
a) Sony et son apogée
Il est clair que pour moi qui est un fan de jeux-vidéos, la Ps2 est et restera dans les anales. Elle a dominé le marché du jeux-vidéos de façon presque agaçante. De plus, la PS2 amène des nouveautés dans le genre du jeux-vidéos comme des jeux de chants ou des jeux utilisant des accessoires comme EyeToy. Les chiffres, le prouve Sony est en position de leader et repose son succès sur :
- Sa marque : la preuve est que les jeux ps1 sont compatibles
- Son ouverture à un plus grand public avec des nouvelles licences grands-publics.
Mais aussi, un jeu comme Grand Theft Auto qui eux aussi ouvre la voie à un publique plus large par le biais de son thème qui plait à beaucoup.
Donc, nous avons un Sony à son apogée et qui élargi encore plus le marché du jeux-vidéos, un élargissement nécessaire, car les coûts des jeux-vidéos augmentent de plus en plus.
b) Et les autres ?
Le jour que je retiens le plus dans cette période est bien-sur annonce officiel de l’arrêt de Sega en 2001. C’est la fin, pour une entreprise qui aura fondé avec Nintendo, les bases des jeux-vidéos. Néanmoins, à peine Sega partit, Microsoft arrive et sort sa Xbox en 2001 aux USA. Le monde des Pro avec cet événement est complètement ébranlé, l’équilibre ancien est maintenant rompu et le monde des Pro ne pourra pas se remettre de cet événement.
III- La nouvelle génération (20052006-……..)
a) La Xbox 360
Avec un An, avance Microsoft qui pensent pouvoir devancer ces concurrents par ce facteur. De plus, même si la Xbox allé la 360 va encore plus loin avec son jeu en ligne.
Un jeu en ligne qui lui aussi plait à beaucoup, sans forcément aimé la marque Microsoft, la performance du online de Microsoft attire du monde mais ces personnes ne se reconnaissent par obligatoirement dans la marque, ni dans la politique de Microsoft. Donc, on a à faire à un public large et diverse qui vient de nombreux horizon qui pourrait faire croire que le monde des Pros va revivre son heure de gloire, néanmoins, sans pour autant vouloir le faire, Nintendo va complètement détruire ce monde.
b) La Wii
La Wii est le plus gros coup sur ce monde, un monde qui aujourd’hui tente de survivre. Nintendo en inventant la Wii offre au marché du jeux-vidéos :
- Un publique beaucoup plus large
- Un publique beaucoup moins stable, n’ayant pas, on va dire de conscience de classe du jeux-vidéos.
Pour la première fois, depuis longtemps quand on parle de Nintendo, même si Mario revient encore souvent. Des personnes connaissent Nintendo par le biais d’autres jeux grands publics comme Wii Fit ou Wii Sport.
En submergeant avec la Wii, le monde du jeux-vidéos. Nintendo ouvre les portes des jeux-vidéos à un public plus large et beaucoup moins stable. De plus, ces mêmes joueurs ne sont pas des connaisseurs où des accros mais de simple personne qui aiment le monde du jeux-vidéos.
c) La Ps3
Je finirai, cette partie sur la ps3 qui elle aussi, même si c’est moins flagrant pour cette génération pousse vers élargissement. Par le fait qu’elle encourage encore les licences grands-publics comme les jeux de chants mais aussi avec l’adoption du Blu-Ray, car en adoptant ce format, elle élargit encore plus son public au niveau des amateurs de haute-technologie à moindre coût (même si elle parait chère, vu ces fonctions, elle ne l’est pas).
Pour conclure, je rappelle que pour cette génération les vrais succès sont à voir dans les consoles portables qui eux aussi élargissent les publics des jeux-vidéos par le fait de la volonté d’un plaisir rapide sans pour autant connaître le monde du jeux-vidéos qui pouvait sembler rebutant pour certains.
Dans, tout les cas, il y aura toujours de la part de Nintendo, Microsoft et Sony ou des autres acteurs des jeux-vidéos, une volonté d’élargissement pour que le monde du jeux-vidéos soit accessible à tous.
Personnellement, j’aime les jeux-vidéos plus que tout, néanmoins je ne comprends pas certains qui critiquent l’un ou l’autre. Car cette critique qui n’est souvent pas fondé et qui repose sur des gamineries fait plus de mal aux mondes des jeux-vidéos qu’autres choses.
Enfin, vous l’aurez bien compris, moi-même j’ai fais parti du monde des Pros pour ma part Nintendo, néanmoins, je suis heureux que ce monde sectaire et de barrière s’effondre et je suis bien heureux de ce phénomène personnellement.
Je vous rappel que cela est un sujet plus que sérieux pour relever les débats sur le site, donc ceux qui ne savent pas argumenter, allez voir ailleurs. Merci pour tout.

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posted the 01/14/2009 at 12:22 PM by
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Tony: une explication sociologique, j'aime cela, oui tu n'as pas tors du tout, cette génération est vraiment étrange dans son comportement. (A développer ce thème)
Donc j'en vien a ce que je voulais dire :
arretez de vous embrouiller pour telle ou telle console, serieux non seulement de passer pour des cons, les gens ne se rendent même pas compte que tout cela ne mène absolument à rien. Renseignez vous sur la console qui répond le plus a vos besoins et achetez la ! Ou pour les plus fortuné achetez les trois !
Je passe de très bon moment devant mes jeux vidéo quand j'en finit un, le sentiment d'accomplissement est beaucoup plus fort qu'ailleurs et ce, sur n'importe qu'elle console alors s'il vous plait Messieurs cessez ces idioties et jouez !