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    Qui a aimé ?
    publié le 11/01/2009 à 11:41 par quantys
    commentaires (20)
    megaman publié le 11/01/2009 à 11:45
    révolutionne le gameplay? facilite encore plus le gameplay oui.... pour les très jeune ça peut être pratique mais bon, déjà que les jeux sont trop facile, faut vraiment être nul pour utiliser ce système, aucun interet pour moi, j'espere que le prochain zelda sera pas encore plus facile, twilight princess c'était de la rigolade, en plus il était mauvais.
    pyou publié le 11/01/2009 à 11:49
    mais non faut pas prendre ca pour du casual au contraire, cela va permettre de faire des jeux gamers et pour ceux qui sont casuals de jouer aussi. Je pense au contraire que le prochain zelda sera plus difficile mais encore plus accessible. Faut arrêter de prendre tout à l'envers je pense. Attendons de voir ce que cela donnera, d'ailleurs grâce à cela on va pouvoir voir les premières images ou infos du prochain zelda
    megaman publié le 11/01/2009 à 11:50
    oulah, tu serais étonné, ils facilitent de plus en plus les jeux, n'espère pas trop une grosse difficulté, tu risque d'être déçu.
    tourte publié le 11/01/2009 à 11:54
    Je pense quand même comme Pyou, même si Nintendo nous a habitué à diminuer la difficulté de leurs jeux (et encore, tout est relatif. Rejouez à tous les jeux Nintendo depuis la NES, vous verrez qu'ils étaient aussi facile qu'aujourd'hui. Juste qu'on était plus jeune et qu'on maniait moins bien un pad) ils ont créé ce système pour satisfaire les deux catégories de joueurs, ils savent que leur fan commencent à leur tourner le dos et ce système permettrait de faire cohabiter ces deux types de joueurs sans en mettre un de côté. Mettre une difficulté qui ferait plaisir aux anciens, avec un système d'aide pour les joueurs occasionnels qui n'ont pas l'habitude des mécaniques d'un Zelda par exemple. Et comme le dit Pyou, ce brevet va forcément de paire avec le prochain épisode de la série, ce qui veut dire que...Peut-être cette année on en verra la couleur.
    pyou publié le 11/01/2009 à 11:54
    non mais ce que je pense c'est que cette astuce va permettre de moins se soucier des casuals. Myamoto est franchement tout sauf une buse, c'est certes un vrai gamin mais quel génie. Quand tu vois que personne y avait pensé avant. Bientôt un ninja gaiden pour tous et sans froisser les gamers?
    megaman publié le 11/01/2009 à 11:56
    je suis pas d'accord TM, les jeux nes et snes sont bien plus difficile qu'aujourd'hui, (en particulier megaman, huhu)
    je rejoue souvent au vieux titre, je sais de quoi je parle.
    pyou publié le 11/01/2009 à 11:58
    Rien que pour le premier mario bros sur nes, je suis persuadé que peu l'ont fini...
    megaman publié le 11/01/2009 à 11:59
    je dirais plutôt : peu l'ont finit sans utiliser le raccourci au tout début.
    tourte publié le 11/01/2009 à 11:59
    Je ne parlais pas de tous les jeux en globalité mais des productions Nintendo. Prends Super Mario Bros., Super Mario bros. 3 et Super Mario World. Joues-y, fini les et compare avec la difficulté de Mario Galaxy (qui a été pointé du doigt pour sa trop grande facilité). Tu verras qu'ils n'étaient pas plus dur, loin de là (Super Mario world est même pour moi plus simple). Après bien sûr il y a les Megaman, les Contra qui ont marqué le jeu vidéo grâce à leur difficulté. Mais Contra 4 est sorti sur DS, avec une difficulté aussi retorse que les anciens. Pour moi la difficulté n'a baissé que d'un pouce.
    legend83 publié le 11/01/2009 à 12:04
    J'ai vu le truc, mais apparement ce serait optionnel, et puis ausi il y a autyre chose derriere:
    Apparement il y aurait une osrte de menu ou l'on pourrait faire le Jeu normalement, et puis ensuite un menu pour faire n'importe quelles scenes mais sans sauver, en bref si jamais dans TP je voulais re combattere Xanto sans faire le jeu, il me suffirait d'aller voir dans le menu, enfin je ne suis pas sur, il faut verifier.
    shinz0 publié le 11/01/2009 à 12:05
    Révolution ? N'importe quoi c'est de la merde ! Nintendo on veut un Zelda Hardcore !!!
    myvalentine publié le 11/01/2009 à 12:06
    Et demain ils vont nous proposer un boutton pour lancer directement la cinématique de fin ! Non trêve de plaisanteries, certains jeux proposent déjà la possibilité d'avoir accès aux différents chapitres d'un jeu dès l'écran titre, ça me paraît un peu plus pertinent comme réponse. En enlevant le plaisir lié au challenge de la découverte, on risque de réduire grandement l'intérêt des jeux.
    megaman publié le 11/01/2009 à 12:09
    mario galaxy j'était content car il avait une bonne difficulté, malgrès tout les vieux mario sont bien plus dur je trouve!
    shining publié le 11/01/2009 à 12:11
    pas d'acort la nes et super nes a l'epoque ou meme maintenan quand tu rejoue pour finir un jeux tu te bas sur les console de cette generation c'ets de la rigolade meme avec notre experience actuelle sur super nes tu l'utter quand t'etais jeune c'etais plus simple vue que t'obliger a te metre o niveaux du jeux maintenan le niveaux meme e ndemand dans gear voila koi .......
    pyou publié le 11/01/2009 à 12:17
    finir gouls n ghost sur supernes relève du miracle
    tourte publié le 11/01/2009 à 12:18
    Pourtant j'y ai joué sur virtual console, j'ai adoré j'ai été du mode de jeu le plus facile jusqu'au mode pro o_____o une fois qu'on connaît les ennemis et les environnements du jeu, il s'avère bien plus simple. Ou alors j'suis un super gamer xD xD xD
    megaman publié le 11/01/2009 à 12:20
    heu.... absolument tout les jeux si tu connais tout ils sont direct plus facile, mais c'est a la première fois que tu le fais que tu juge la vrai difficulté d'un jeu.
    shining publié le 11/01/2009 à 12:21
    sur virtual console si je me trompe pas il o nrajouter des vie avant t'en avais peut je sais plus combien mais normalement je sais que la version super est plus dificle a se que j'ai lus deja que le remaque psp est hyper facile
    dieu88 publié le 11/01/2009 à 14:27
    révolutionnée le gameplay nintendo....mouahhhhhhh a part faire des jeux de merde sur leur console je vois pas en quoi il révolutionne le jeux....putain foutez nous la paix avec se jouet de merde
    quantys publié le 03/02/2009 à 20:26
    Dieu88 t'es accoté de la plaque, a moins que tu sois un Kevin qui ne comprends rien au Jeuxvidéos, sache que Nintendo a innover dans le monde du jeu. Le touches attribués dans Zelda OoT, la Wii, la DS, le jeux de plateforme, Mario Bros., Mario Galaxy. etc