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Treyarch a décidé un retour à la seconde guerre mondiale pour son épisode de Call Of Duty, ce qui n'est pas pour me déplaire d'autant plus que l'action se déroule dans des lieux plus ou moins inédits (de Moscou à Berlin pour la campagne russe et des îles du pacifique à Okinawa pour la campagne américaine). Cette fois-ci Treyarch a eu 2 ans pour développer son titre et a énormément insisté la-dessus pour tenter de se racheter une réputation auprès du public. Ont-il réussi ? A moitié je dirais. D'un côté ils ont sorti un très bon Call Of Duty respectant les standards de la série. De l'autre, en reprenant tous les acquis du travail de Infinity Ward à savoir le moteur graphique et les mécanismes du jeu, ils n'ont pas été capable d'apporter de la nouveauté à la série ou d'allonger la durée de vie du solo.
Les plus
- Visuellement impressionnant et immersif
- Ambiance prenante
- gameplay fluide et efficace
- campagne solo jouable en coop online
- multijoueur (copier-coller de COD 4)
- mode Nazi Zombie
- framerate constant
- bande-son
Les moins
- des gros problèmes d'IA
- durée de vie solo trop courte (5h)
- techniquement léger
- aucune nouveauté significative
Peu importe que ce Call Of Duty n'est finalement qu'un copier-coller de l'épisode précédent. Le jeu est toujours aussi immersif et spectaculaire et on prend son pied. Personnellement je le place avec Bad Company dans les 2 FPS à ne pas manquer sur console en 2008. Néanmoins, pour voir évoluer la série il faudra attendre le prochain épisode d'Infinity Ward.

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posted the 01/02/2009 at 07:45 PM by
eternal125
En tout cas Treyarch a fait tu bon boulot pour COD5. ^^