profile
vermiiii
4
Likes
articles : 22
visites since opening : 23971
vermiiii > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 12/15/2008 at 02:41 PM by vermiiii
    comments (21)
    xerxes posted the 12/15/2008 at 02:43 PM
    On vient d'avoir droit à je sais pas combien de posts pour troller dessus, arrête le massacre n'en ressort pas un c'est bon y'a eu la dose avant.
    vermiiii posted the 12/15/2008 at 02:50 PM
    si on a le droit à un défilé de pleureuse ça va être gai
    bboxy posted the 12/15/2008 at 02:56 PM
    vermiiii . le rageux tu fais ça par ce que god of war 3 n'a pas tenu ces promesses hein le boutoneux t'as la rage alors tu postes des merdes comme tu sais le faire article fermé qui sert à rien à + looser
    xerxes posted the 12/15/2008 at 02:56 PM
    Le sujets pour troller tel que le tient amène des sujets pour dire qu'il y en à marre du troll etc... c'est bon, ton avis tu le donnes t'as le droit mais donnes le avec politesse ça sera déjà un bon point et au lieu de taper sur un moteur graphique qui, très bien exploité peut donner de très beau jeux (GoW2 est tout sauf laid pas de mauvaise foi) critique le en citant un contre exemple car le moteur source c'est plus un argument fin 2008.
    idd posted the 12/15/2008 at 02:57 PM
    Et un article à polémique. Et un !
    mugen85 posted the 12/15/2008 at 03:02 PM
    vermii n'a pas tort moi non plus je n'aime pas l'ue3
    etchi posted the 12/15/2008 at 03:03 PM
    Et encore kand ta joué au mod PhysX d'Nvidia ( ajout de structure destructible) c'est encore plus jouissif et beau !!!!
    vermiiii posted the 12/15/2008 at 03:05 PM
    quid de la différence entre beauté et richesse graphique, j'insiste sur ça c'est tout
    etchi posted the 12/15/2008 at 03:07 PM
    En tout cas je suis de ton avis concernant Source de Valve, car UE3 arrive a largement a la cheville de Source mais faut quand meme ajouté que Source est le moteur d'HL² un jeu qui commence déja a se faire vieux !!!
    vermiiii posted the 12/15/2008 at 03:17 PM
    source accuse un peu les années et est moins bling bling que l'UE3 mais quand tu vois un jeu comme L4D ça remet un peu tout en cause... y a de quoi s'interroger en tout cas
    sandman posted the 12/15/2008 at 03:28 PM
    UE3 est un beau moteur graphique qui fige les décors. donc le jour où l'UE4 sort faudra rajouter de la vie dans le décor parce que on se fait chier quand meme visuellement avec ce moteur de jeu.
    etchi posted the 12/15/2008 at 03:34 PM
    vermiiii . > Moi je trouve qu'avec des jeux comme L4D, CSS ou meme Portal,Source montre kil est tjs au niveau et certain dev' devrait prendre exemple sur Valve
    raiko posted the 12/15/2008 at 03:41 PM
    Ben le jour ou tu trouvera un moteur comme l'UE3 qui après quelques années d'exploitation parvient toujours à tenir la dragée haute à des moteurs plus récents tu m'appellera. Si tu avais été de bonne fois (ou si tu avais fait Gears 2) tu saurais que le moteur n'affiche pas que de belles textures. Le jeu est super riche en détails certes, mais il permet aussi une profondeur de champ de fou, des animations régulières et pointues sur les décors, malgré la richesse le jeu ne rame pas ... Et oui le moteur peut aussi bien tourner sur PS3 puisqu'il est multi, et c'est aussi là sa grande force, être multi et massacrer les moteurs spécifiques à chaque console ...
    vermiiii posted the 12/15/2008 at 03:47 PM
    animations régulières et pointues ??
    sandman posted the 12/15/2008 at 03:47 PM
    hhmmm tu sais que les nouvelles productions square enix utilisent le moteur UE3 et jamais les jeux SE ont été aussi laid???
    etchi posted the 12/15/2008 at 03:53 PM
    raiko minamoto> Ta pas tort mais le moteur est tjs utilisé de la meem façon avec plus ou moin les meme texture c un pêu lassant l'UE3 a force ....
    raiko posted the 12/15/2008 at 04:09 PM
    Ecchi>le soucis c'est surtout que les dev l'utilisent de la même façon, car quand tu sais que des jeux comme Rainbow Six Vegas, Fatal Inertia ou Bioshock (voir l'annulé Frame City Killer) tournent sur ce même moteur tu te dis qu'il à clairement une marge de manœuvre mais simplement que le style de Gears étant super apprécié et impressionnant les autres ne se cassent pas le cul à essayer autre chose avec ce moteur. D'ailleurs Lost Odyssey est un très bon exemple des autres possibilités car tu as des niveaux très proches du style Gears (notamment le manoir) mais aussi super éloignés comme les décors en pleine nature plus proches du RPG jap classique, ou même les personnages !!
    raiko posted the 12/15/2008 at 04:17 PM
    Romain>Si je ne m'abuse seul The Last Remnant l'utilise chez Square Enix, et à côté des jeux comme Infinite Undiscovery du même éditeur ne sont pas non plus des standards graphiques. Et puis le soucis vient plus des dev japs que du moteur en lui même car en dehors de FFXIII et consorts aucun RPG jap ne semble en mesure de foutre une branlée visuelle, WKS et SO4 compris. Vermiiii>tu as des niveaux qui sont certes statiques, et d'autres qui proposent des pans entiers de décors qui s'effondrent, des portions destructibles, et diverses animations comme la faune, les chutes d'eau, des vehicules ... C'est là la force de Gears of War, c'est que ca bouge souvent et de partout, pas simplement nos persos et les adversaires !!
    vermiiii posted the 12/15/2008 at 04:28 PM
    je ne parle pas de scripts sporadiques
    doduo posted the 12/15/2008 at 04:33 PM
    Aille raiko s'enflamme pour la 36 vasy raiko tu les auras tous !!!!
    mica40 posted the 12/15/2008 at 04:41 PM
    200 coms à battre. bon courage.