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    posted the 11/13/2008 at 09:31 AM by plop
    comments (16)
    gotenks1 posted the 11/13/2008 at 09:36 AM
    01. [NDS] Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe (Nintendo) 266,000 / ENTREE
    02. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 40,000 / 1,129,000
    03. [NDS] Wagamama Fashion Girls Mode (Nintendo) 37,000 / 154,000
    04. [NDS] Pokémon Platinum (Pokémon) 37,000 / 1,890,000
    05. [PS3] Grand Theft Auto IV (Capcom) 36,000 / 169,000
    06. [NDS] Valkyrie Profile: Toga o Seoumono (Square Enix) 32,000 / 112,000
    07. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) 19,000 / 44,000
    08. [NDS] Personal Trainer: Walking (Nintendo) 18,000 / 45,000
    09. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue Spec III (SCE) 17,000 / 52,000
    10. [PS3] LittleBigPlanet (SCE) 17,000 / 69,000
    gotenks1 posted the 11/13/2008 at 09:38 AM
    Ce bide de LBP quand meme ...
    psychose posted the 11/13/2008 at 09:49 AM
    kirby....lol
    azerty posted the 11/13/2008 at 09:53 AM
    gotenks 1, on verra sur le long terme hein...le bouche à oreille doit être dégueulasse non plus.
    C'est mieux que d'être deux fois dans le top et puis après plus rien, comme les rpgs de SE sur 360.
    fabou posted the 11/13/2008 at 09:55 AM
    Ben LBP c'est comme Okami, un très bon et beau jeu mais pas un blockbuster et encore il se sort pas trop mal...maintenant pas convaincu qu'il va rester dans le top 10...à moins d'une vague communautaire...
    azerty posted the 11/13/2008 at 09:55 AM
    *doit pas être
    kakaton posted the 11/13/2008 at 10:07 AM
    en plus il faudra relativiser un peu car GOW2 et sortie mondialement tandis que R2 n'est sortie que en USA
    tourte posted the 11/13/2008 at 10:46 AM
    Je pensais pas que Kirby se vendait bien au Japon o__o
    kizito5 posted the 11/13/2008 at 11:16 AM
    Put***, je pensais quand même que LBP se vendrait mieux avec toute la pub faite autour et le buzz de dingue que le jeu avait.
    craft93 posted the 11/13/2008 at 11:23 AM
    Mais de toute facon je pense que LBP se vendra sur le temps, comme la durée de vie est ilimite les gens l'acheteront pendant pas mal de temps
    kayama posted the 11/13/2008 at 11:26 AM
    La semaine prochaine LBP sera très probablement million seller dans le monde, c'est quand même pas mal pour un jeu aussi original sur une console au prix encore exorbitant pour le grand public. Attendons les chiffres officiels pour l'Occident. Pour le japon je pense qu'il sera un peu sur la durée (impressionnant Monster Hunter 2nd G au passage o_O ).
    kayama posted the 11/13/2008 at 11:28 AM
    ''qu'il se vendra''
    xiaomay posted the 11/13/2008 at 11:59 AM
    gotenks 1 : c est pas un bide. nouvelle licence au Japon, je pense qu'il se vendra sur la durée. tu sais, même les JRPG font pas toujours 1 million, les million sellers sont ULTRA rares
    karbon posted the 11/13/2008 at 12:03 PM
    C'est compliqué de lancer un bon jeu, car faire trop de buzz peu le tuer, ne pas en parler aussi, faut trouver le bon équilibre, d'un autre coté je pense aussi qu'on s'attend à quelque chose de plus extraordinaire quand on a une Playstation 3, du coup LBP est peu-etre sympa et tout, mais l'extraordinaire pour l'instant vient plutot de la 360 avec GOW2 et la ça marche tout de suite, plus de 2 millions d'exemplaires, ça me fait chier de l'admettre, mais c'est du coté de la console de Microsoft que ça se passe, avec beaucoup de regrets !!!
    kayama posted the 11/13/2008 at 12:19 PM
    Pour l'instant il est bien parti pour dépasser le score de SOTC (qui est un jeu assez violent mine de rien). Karbon : franchement Motorstorm 2 ou Resistance 2 sont tout aussi extraordinaires à mes yeux mais peut-être que c'est parce que je m'intéresse à la technique pure et pas seulement au rendu graphique (qui ne dépend pas que de la puissance du moteur mais surtout du talent des infographistes/designer/priorités du développeur). GOW2 a un très bon rendu mais son moteur est trop limité sur plein d'aspects du coup ça manque de crédibilité à mes yeux, j'ai du mal à m'immerger complètement dans l'univers. LBP est une petite bombe technique mine de rien, les textures/éclairages sont parmis les plus impressionnants qu'il m'ait été donné de voir sur cette génération de console. Le rendu fait très CGI par moment. Bien sûr les contraintes sont moindres par rapport à un FPS ou autre mais je trouve que le jeu assure aussi bien artistiquement que techniquement, c'est plutôt rare.
    karbon posted the 11/13/2008 at 12:39 PM
    Kaya, j'attend d'avoir resistance 2, parceque j'ai pu voir du bon et du moin bon, la qualité ma semblé très inégale, des moments avec des superbes textures très précises et de l'éclairage à gogo, et de l'autre on se croirait etre revenue au premier Resistance, assez inquiétant pour le coup, surtout venant d'Insomniac, pour Motorstorm 2 je vais le prendre ce soir si j'ai le temps, on verra bien, Gow 2 pour moi est le jeu qui en fou plein la tronche graphiquement, je ne suis également pas impréssionné par l'UE3, mais le coup de crayon des dévelloppeurs et leur mise en scene permet de faire quelque chose fort jolie, ça me rappel un peu la Megadrive à l'époque de la Snes, quand on voyait certaines réalisation de la mégadrive face à l'équivalent sur la SNES, on se demandait meme quelle était la machine la plus puissante du coup, tellement la Megadrive maitrisé par les dévs arrivait à faire des merveilles !