Microsoft
Gamasutra se fait l'écho d'un projet Microsoft Research qui vient d'être dévoilé lors de la Professional Developers Conference de Microsoft. Boku se présente comme un langage de programmation iconographique utilisable par tous à l'aide d'un simple pad Xbox 360. Son but serait de créer des jeux et de partager du contenu. On pense inévitablement à LittleBigPlanet, surtout en découvrant que la mascotte du jeu se nomme Stickboy. Ceci étant dit la page du produit fait mention d'un système plus complexe faisant appel à des jeux de règles et des possibilités de "programmation" permettant de gérer divers types de comportement du ou des personnages mis en scène (collision, collecte d'items), par ailleurs, la vidéo du projet présente aussi bien un shoot'em up qu'une sorte de jeu d'adresse. Boku sortirait sur Xbox 360 et PC et pourrait être approché en 2009 sous une forme ou une autre. La vidéo qui suit présente un prototype de Boku.

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posted the 11/03/2008 at 04:46 PM by
gotenks1
Mais il est ou le Stickboy?
Les jeux sont bien différents, là je dirais que c'est plus un "Klik&Play" qui permettra peut-être de faire tout type de jeux, mais avec un niveau artistique bien hummm.. différent de LBP ^^.
Pour faire taire ton troll, Boku (beau nom en effet^^) a été présenté une semaine avant LBP d'après les news anglaise. Sinon en français : http://www.gamekult.com/articles/A0000055866/
Quoi qu'il en soit, ils ont pas les mêmes intentions et même si boku vise les enfants, j'y jetterai un œil, j'avais passé de bonnes heures sur Klik&Play
fodrai peut etre un petit peu que microsoft cherche des nouveaux jeux au lieu de pomper les idées d'autres