Au risque d'être décrié par des hordes de fans conservateurs, Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts fait un pari culotté en s'éloignant des jeux de plates-formes traditionnels pour intégrer des véhicules farfelus que l'on peut assembler soi-même. Il y avait tout à craindre de ce brusque virage. Pourtant, ce gameplay original qui laisse la part belle à l'inventivité du joueur est plutôt bien pensé : l'éditeur de véhicules est facile à utiliser, les épreuves plutôt variées et les façons d'y répondre tout autant. Si le titre n'a pas totalement sacrifié ses origines et a de quoi intéresser les habitués de la plate-forme grâce à son architecture plutôt traditionnelle, ses vastes niveaux avec moult secrets, et son excellente durée de vie, on peut tout de même lui reprocher la trop grande aide apportée par les véhicules, qui nuit à l'exploration et brise le rythme du jeu. Dans la continuité des premiers épisodes, Rare a doté Nuts & Bolts de graphismes très colorés, d'une bande son de qualité et surtout d'un humour décapant. Bref, avec Nuts & Bolts, Rare ose un concept audacieux qui, s'il n'est pas le Banjo-Threeie tant attendu, devrait tout de même satisfaire les joueurs prêts à envisager la plate-forme d'un autre oeil.
Plus :* Un gameplay audacieux
* La durée de vie impressionnante
* Des musiques magnifiques
* L'éditeur de véhicules complet et facile à utiliser
* Des mondes assez beaux, vastes et inventifs
* L'humour décapant
Moins : * Un concept qui peut effrayer
* Une progression quelque peu déséquilibrée
* Seulement sept mondes
* Un manque de fluidité à certaines occasions
* Pas de doublage des personnages
7/10 + Selec Gamekult
