Avant de passer aux articles individuels sur les jeux du salon voici les jeux qui ont le plus marqué, dans le bon sens ou le mauvais, lors de cette édition 2008. Bien entendu tout cela est subjectif.
Jeu le plus attendu pour 2009 : MadWorld
Meilleur jeu à boire : You're in the movie
Meilleure Surprise : Naruto : the broken bond, Naruto Ultimate Ninja Storm
Le jeu ne semble pas avoir d'histoire, du moins Inaba ne nous présente rien de ce coté là, et mise surtout sur le gameplay et le style du jeu qui sont pas mal, mais pour moi ce qui est important c'est aussi d'avoir une histoire sérieuse qui accompagne le gameplay. Les mini jeux sont nuls et pas intéressants et ensuite je n’aime pas beaucoup les jeux qui ne se prennent pas au sérieux, du genre God Hand (certainement le jeu le plus minable pour moi). Okami était poétique et frais, Mad Word semble être une version améliorée de God Hand. En plus la violence gratuite ne me plait pas (toujours dans l’absence d’histoire). Interdit dans certains pays, cible une audience très core sur une console casual, trop Killer7 dans le style. Le jeu ne se vendra pas.
Pour le coté "jeu sans histoire", je te comprends assez... D'ailleurs les jeux qui possèdent de bon scénarios se font de plus en plus rares ! Mais pour MadWorld, je pense pas qu'il y'ait nécessairement besoin d'un scénario... Le but principal c'est de se défouler à grands coups de tronçonneuse. Et puis si tu n'aimes pas l'aspect violence gratuite, c'est ton droit, je n'est rien a dire là dessus !
J'ai du louper un épisode la ...