profile
plop > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    tvirus
    posted the 10/31/2008 at 10:52 AM by plop
    comments (7)
    narukamisan posted the 10/31/2008 at 11:23 AM
    perso j'aime le style mais la jouabilité je déteste..... c'est un jeu hardcore total.... c'est déjà chaux de gérer déplacement et vison séparément mais quand en plus on dois gérer des phases plate forme digne d'un cirque.... ta envie de balancé la manette par la fenêtre parce que t'a raté 10 fois le même saut le souci vient du fais que pour les saut long on dois sauter vraiment à la dernère seconde, et la ve à la 3ème personne créer un angle mort qui empèche de voir exactement le moment ou on est en bout de tremplin... petit point noir pour un fps, énorme pour ce jeux dont ce genre de phase représente 80 pour cent du jeux
    nickos posted the 10/31/2008 at 11:26 AM
    Franchement, pas mal cette démo, j'aimerais bien en voir plus (notamment les phases de jeu la nuit...), le seul gros défaut, c'est le timing pour les longs sauts, comme l'a dit Sora
    plop posted the 10/31/2008 at 11:35 AM
    Moi j'ai pas encore pu testé...j'espère ne pas trop être déçu car c'est un titre que j'ai beaucoup attendu...verra bien !
    dracul posted the 10/31/2008 at 11:36 AM
    Sora , je voit pas trop en quoi c'est un jeux hardcore , je suis pas mort un seule fois dans cette démo , y en a qui sont vraiment pas doué des qu'il faut jouez sur consolle visiblement ...
    narukamisan posted the 10/31/2008 at 11:40 AM
    drak's j'ai plus de jeux console sur mes étagères que toi dans ta vie alors calme..... ca sert à quoi de cassé les autres juste parceque t'est meilleur que eux.... sa t'aide à mieux dormir la nuit....les fps sont un style de jeux bien particulier qui souvent est mal porté sur console du au passage clavier souri à la manette... et pour ton inos je joue pas sur pc
    narukamisan posted the 10/31/2008 at 11:43 AM
    drak tu te casse toi même sur l'autre article en disant que t'a galèrer dans cette démo alors va te coucher
    foxty posted the 10/31/2008 at 12:29 PM
    Un concept interessant. Effectivement des petits soucis avec les angles morts. Le timing par contre ça date de la prehistoire des jeux videos, y a pas de secrets, il faut bouffer des chutes et s'approprier le timing. Bref, un jeux qui va en rebuter plus d'un (ou une), mais qui fera le bonheur de ce qui prendront le temps d'apprendre. C'est vrai qu'il aurait peut etre été interessant d'avoir un systeme de vue en alternance (first et third person) de manière dynamique, et tres bien géré selon les conditions et situations. Peut etre pour le 2 qui sait...