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Je vous livre mon avis après 6 heures de jeu. Pour informations, j'ai privilégié les quêtes secondaires délaissant la quête principale (seulement 5 missions). Cela m'a permis d'explorer la première partie de la map.
En points positifs
- Une carte très grande et ouverte sans loading
- Techniquement réussi. Grande profondeur de champ, effets de lumière et pyrotechnique de toute beauté
- Très bonne immersion
- Un grand nombre d'armes (qui manque cependant de variétés)
En points négatifs
- Une IA débile. Je me demande comment c'est possible que le jeu ait pu passer les tests de qualification tellement c'est grotesque. Entre les ennemis qui fixent un mur, et ceux qui utilisent les véhicules comme un bélier, on est servi...
- Une carte ouverte, mais architecturée autour des routes. Il est quasiment impossible de couper à travers champ car des collines infranchissables vous en empêchent. Ces collines représentent d'ailleurs environ 50% de la carte, il y a donc la moitié de la carte qui n'est pas visitable...
- Un respawn des ennemis trop rapide. Cela aurait été judicieux d'attendre un certain laps de temps avant de respawner les ennemis aux différents points de contrôles.
- Des trajets entres les objectifs assez long plombés à cause du respawn des ennemis trop rapide et l'impossibilité de contourner ces points de contrôles (toujours suivre la route...)
- Une environnement pas très vivant. On aurait aimé une faune plus développée.
Pour ma part, les points positifs prennent largement le dessus sur les points négatifs (pour le moment). Certes ce n'est pas un jeu révolutionnaire comme il a pu être présenté, mais évoluer librement dans la savane africaine est très plaisant. Il faut juste savoir où on met les pieds, ce jeu se rapproche plus d'un GTA que d'un COD finalement. L'ouverture de la carte permet une grande liberté d'action mais en contrepartie amène certain points qui peuvent être rebutant pour certains joueurs, à savoir un rythme plus lent et des trajets omniprésents pour se rendre à son objectif.

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posted the 10/27/2008 at 09:31 PM by
eternal125