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Dans la petite review que j'avais faite sur Brothers In Arms (http://www.gamekyo.com/blog_article211086.html), je n'avais pas eu le temps de me pencher sur le multi car je ne l'avais pas encore tester. C'est maintenant chose faite.
Commençons par les modes de jeu, enfin le mode de jeu plutôt. Oui vous avez bien lu un seul mode de jeu. Ca commence mal même si ce n'est pas forcément l'exhaustivité qui fait la qualité (exemple Battlefield Bad Company). Ici on a affaire à un réchauffé de Counter Strike.
D'un côté les attaquants, de l'autre les défenseurs, l'objectif est pour les attaquants d'aller dresser leur drapeau sur l'un des 2 points de capture de la map. Il est aussi possible de remporter la manche en tuant tous les joueurs de l'équipe adverse, puisqu'il ne ressuscite pas. Soyons clair ça manque vraiment d'originalité.
Au niveau du gameplay, les développeurs ont tenté d'exploiter l'aspect tactique du solo. Chaque camp (américain et allemand) est composé d'un chef d'escouade et de 3 équipes de 3 joueurs soit au total 10 joueurs par équipe. Chaque joueur a la possibilité de choisir entre 3 rôles :
- le chef d'escouade qui peut fixer des objectifs à chaque escouade
- le spécialiste qui est en fait un membre de l'une des 3 équipes avec 3 spécialisations différentes (mitrailleuse, bazooka, sniper)
- l'équipage de char (uniquement en attaque)
Malheureusement la mayonnaise ne prend pas du tout. D'abord les différents types de classes sont très déséquilibrés. Ensuite le mode de jeu ne se prête vraiment pas du tout à un type de jeu en escouade. Sans parler du level design plutôt adapté à du team deathmatch. D'ailleurs les parties se résument à ça.
Techniquement, en plus des défauts du mode solo à savoir un framerate poussif, il y a énormément de lag (PSN), les joueurs se déplacent en se téléportant ...
Pour conclure, ce multi est vraiment anecdotique. Il ne propose même pas de système d'expérience. On ne peut même pas parler de minimum syndical tellement c'est pauvre. Franchement les développeurs auraient mieux fait de se pencher sur un mode coop qui aurait été lui sans aucun doute excellent.

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posted the 10/07/2008 at 09:02 PM by
eternal125