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    tags : wii samba déception dég' krevladal
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    posted the 10/06/2008 at 10:38 AM by houlabete
    comments (8)
    goldorak posted the 10/06/2008 at 10:42 AM
    daubique ? pourtant gamekult lui a mis un bon 6/10, pour un remake s'est quand même pas mal non ?
    debezed posted the 10/06/2008 at 10:44 AM
    Le Zoom de Red Steel c'est vraiment le truc que j'adore. Donc si Samba de Amigo est aussi foiré que ce Zoom je me le prend de suite ^^!
    sora54 posted the 10/06/2008 at 10:46 AM
    En fait, le problème premier, c'est le développeur qui s'est chargé de ça : Gearbox Software -__-"...
    roivas posted the 10/06/2008 at 10:46 AM
    La version Dreamcast était loin d'être précise, j'aurais bien pesté par son manque de précision dans les enchainement rapide aussi. La wiimote a ptet des défauts, mais là c exagéré lol. Le soft est souvent aussi (voir plus) fautif que le hard. En tout cas, j'ai jamais eux de pb de zoom dans red steel/crossbow training/re:uc ou de mouvements dans zack & wiki/wario ware. t'es sur que c pas plutôt toi qui a un soucis d'utilisation? Trop loin de ta Wii??
    hayatevibritania posted the 10/06/2008 at 10:49 AM
    Le jeu n'est pas mauvais, mais pas aussi bon qu'il aurait du être.
    houlabete posted the 10/06/2008 at 10:57 AM
    Les seuls soucis de précision que j'ai eu sur dream c'était avec les maracasses cha cha de amigo de EMS, dès que je suis passé aux officiels, hop, plus de soucis.

    Là, la wiimote montre clairement ses limites.
    tkd posted the 10/06/2008 at 11:23 AM
    C est exactement l idee que j ai eu quand j y ai joue au salon, la deception m a vite envahie du coup j ai fourgue ma wii a ma petite soeur...
    raiko posted the 10/06/2008 at 11:50 AM
    Le soucis pour cette version Wii ce n'est pas forcément l'imprécision mais surtout le retard entre le mouvement et l'information que prend la wiimote dès que ça speed trop, et ça même en s'entraînant on y peut rien car c'est un problème hardware. Tant qu'il n'y a pas trop de notes ça va mais arrivé en hard visiblement la wiimote est perdue. Sur Dreamcast on y jouait en super hard (mode caché qui était mortel) et on y arrivait sans avoir à ce soucier des maracas (les non officielles sont plus chiantes à ce sujet). Le seul bémol sur DC était que quand on débutait en hard puis en very hard il fallait faire attention à ne pas secouer les maracas dans le mouvement d'un point à un autre sinon le jeu le captait !!