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    posted the 09/02/2008 at 10:31 AM by sacks
    comments (10)
    shining posted the 09/02/2008 at 10:38 AM
    la version ps3 est un poil plus belle mais surtous les couleur bave pas comme sur 360 sinon c'est la meme chose des 2 coté
    shining posted the 09/02/2008 at 10:39 AM
    t orais pue metre le lien hd quand meme pour comparer parce que sur le sd on vois pas grand chose
    sacks posted the 09/02/2008 at 10:40 AM
    c'est clair,a la fin de la video,sur les montagnes,il y a un flou sur 360,j'éspére que c'est juste un retard d'affichage des textures.pour le lien je m'en occupe.
    sun posted the 09/02/2008 at 10:47 AM
    bah c'est cool enfin la version PS3 superior version >
    nimp posted the 09/02/2008 at 11:05 AM
    Sur la derniere image la ps3 a des textures plus fines mais la 360 a un meilleur anti-aliasing .
    kikimax posted the 09/02/2008 at 11:14 AM
    ouais mais bon vaut mieux de belle texture qu'un joli antialiasing lol ceci dit ils semble identique c la le plus important.
    jesuse posted the 09/02/2008 at 11:38 AM
    Ma foi, les différences sont minimes. En fait, des textures qui semblent en effet plus détaillées sur PS3 (rare!) et des couleurs plus chatoyantes sur 360 (mais texture moins fines). Ce que je vois surtout, c'est que le jeu a vraiment l'air pas mal niveau réalisation, et bien fun !
    polo35000 posted the 09/02/2008 at 11:45 AM
    Ouai la PS3 à un LOD de meilleur qualité (elle affiche les textures nettes plus loin). Pour oblivion c'était la même chose 360 : http://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Bridge_360.png PS3: http://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Bridge_PS3.png c'est pas un retard d'affichage des textures c'est comme sa pour tout les jeux 360 (ils utilisent tous un niveau de filtrage des textures équivalent à du trilinear) (pour la PS3 c'est variable sa dépend des jeux mais pour oblivion c'est anisotropique x8 environ et là sa doit être du aniso x4 ou x6 pour mercenaries).ps: les textures ne sont pas plus fines sur PS3, mais elles s'affichent avec un meilleur niveau de filtrage(=finesse si vous voulez) sur une plus grande distance, si vous n'avez pas bien compris ma précédente explication. Pour l'aliasing j'ai un peu de mal à voir mais sa semble être très légèrement à l'avantage de la version 360 (suremment AA x2 sur 360 contre no-AA sur PS3 mais la différence est vraimment très minime).
    polo35000 posted the 09/02/2008 at 11:47 AM
    Moi je le trouve très laid sur les 2 console de toute façon, pas de jaloux
    shurax93 posted the 09/02/2008 at 12:57 PM
    Bizarre que la version ps3 soi si terne et manque de couleurs. Sinon c'et vrai que les texture sur la coline au loin fait tache mais je chipote pas le jeux me coutera le prix d'un dvd dl vierge lol.