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    zackfair59plus
    posted the 08/31/2008 at 03:41 PM by djfab
    comments (47)
    blur posted the 08/31/2008 at 03:47 PM
    53h suffisent
    yuri posted the 08/31/2008 at 03:47 PM
    C'est surtout que dans les autre tu peut être à moitier endormi et faire du "lv up". tourner le stick dans tout les sens pour avoir un combat et généralement quand tu es assez fort sa se résume à 4 fois attaque ( ou 3 ou 5 selon le ff ) alors que dans celui ci tu dois marcher pendant 2 km pour 10 exp il y a la bague pour avoir le double d'expérience.
    minchou posted the 08/31/2008 at 03:48 PM
    107 heures et toujours pas fini............
    djfab posted the 08/31/2008 at 03:54 PM
    Blur : oui mon frere l'a fini en 54H, mais j'ai du mal à imaginer comment !
    strifedcloud posted the 08/31/2008 at 03:54 PM
    1h et j'ai arreter c quoi se jeu! Moi je m'arrete au 10 en attendant le 13vs et 13!
    djfab posted the 08/31/2008 at 03:56 PM
    strife d cloud : pourquoi t'as arreté ?? C vrai que c un peu différent, mais ça reste excellent !
    strifedcloud posted the 08/31/2008 at 03:58 PM
    Les vrai rpg s'arrete au 10 sans vous avez surement raison mais je prefere le rpg classic!
    yuri posted the 08/31/2008 at 03:59 PM
    moi 90 heures et il me reste pas mal de quêtes annexes à faire. J'ai bien aimer voir la barre de vie des boss.
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:00 PM
    pas excellent pour un rond et j'ai TOUT les ff tous.... systeme de combat type mmorpg ultra soporifique..... systeme d'évolution des personnage complètement bridé....comme ff9.... ff 7 chaque perso été différent en fonction du joueur et des matéria de même le sphérier de ff10 pouvais étre complétement customiser.... mais là... en plus le scénar offre rien de nouveau à part une parodie de star wars jeux grand public qui perd en profondeur. sinon la soit disant liberté avec de grand espace c'est du vide...car en faite faire 20 km o lieu de faire une ligne droite n'apporte rien de plus.
    minchou posted the 08/31/2008 at 04:03 PM
    Y A UNE BAGUE QUI DOUBLE LES POINT D'EXP ??????? les quetes annexe peuvent derouter, j'ai au moins 25 heures rien que pour la chasse au monstre, resultat ? quasi rien, deux trois fringue c'est tout !!!
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:05 PM
    j'ai le guide officiel et je peu le dire la moitié du jeux c'est du bouche.... en plus un donjonfini bouclé en 2 couloir un assenceur et 3 boss.... c'est de la fénéantise
    yuri posted the 08/31/2008 at 04:06 PM
    oui elle s'achète chez un marchand mais je me souviens plus lequel
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:07 PM
    perso mes ff préférer sont le 4 le 6 le 7 et le 10 pour le moment je pense que le versus 13 va entrer en sélestion
    minchou posted the 08/31/2008 at 04:07 PM
    graphiquement un peu vieilli certe mais IMMMENNSSSEEE comme jeu des km et de KM de marche, decors nickel, musique magnifique, scenario critiquable mais bon, chara-design splendide, game-play interessant, ambiance tres star wars .....
    zanar06 posted the 08/31/2008 at 04:08 PM
    Moi j'ai fais 190heures je l'ai finis et j'ai eu a peu près tout ce qu'il y a à avoir
    strifedcloud posted the 08/31/2008 at 04:09 PM
    Le XIII va etre comme le X!!! J'achete!!
    zanar06 posted the 08/31/2008 at 04:09 PM
    Tu m'étonne le 13 se sera directe dans la play!
    minchou posted the 08/31/2008 at 04:09 PM
    sora164 . > "j'ai le guide officiel et je peu le dire la moitié du jeux c'est du bouche" ca veut dire koi ? mais je pense egalement que le jeu est composé de beaucoup de "on peut s'en passer"............;
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:10 PM
    ambience très star wars???????? un blondinet en plein désert, un pirate du ciel, une princesse rebel emprisoner dans la forteresse de l'empire dont l'armé est dirigé par un gars un grosse armure avec une respiration de tout les diable.... c'est du copié coller pur et simple et sa sert à quoi de faire des km et des km de jeux c'est c'est des km de vide
    djfab posted the 08/31/2008 at 04:10 PM
    Il me semble que la bague qui double l'exp peut s'acheter à la vieille archadia .
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:11 PM
    désolé du bouche trou mon clavier merde parfois sans que je le cale
    djfab posted the 08/31/2008 at 04:12 PM
    C'est pas des km de vide, y a quand meme pas mal d'ennemis !
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:13 PM
    pardon je change ma réplique des km de vide bouré de combat soporifique ou tu fais un coup 2 min après l'avoir ordonné, encore mieux la console se bat pour toi
    eghwbeqvef posted the 08/31/2008 at 04:13 PM
    En même temps, si ils reviennent à l'ancien mode de jeu, c'est qu'ils se sont quand même un peu plantés...
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:17 PM
    écoute c'est le meme studio tu met vagrant story a coté de ff12 , l'histoire de ff12 c'est de la bouze.... a part fran et balthier les passé des personnage est pas travaillé, les gens critique tidus, mais vaan à un QI 2 fois inférieur à lui.... tu te demande ce que vaan et surtout penelo foute là. balthier et fran sont pas trop mal, et bach, enfin surtout son frère sont pas mal du tous... sinonpour la carte du monde, j'aurais préfère des lieux moin vaste, mais qu'il mette une carte du monde COMPLETE.... il y a soit disant une guerre entre 2 royaume mais à part un dirigeant, on ne voit rien de l'ennemi direct d'arcadia
    djfab posted the 08/31/2008 at 04:22 PM
    Mon frère m'avait di que les combats du XIII ça serait entre FFX et FFXII, donc ils se sont pas tant planté que ça !
    yuri posted the 08/31/2008 at 04:23 PM
    bah après un opus online il voulait surement faire le même truc mais en mono-joueur
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:25 PM
    les combat du 13 seront comme le 12 car les monstre sont visible sur la carte, donc plus de combat aléatoire, mais en faite un fois l'affrontement déclenché, cela se fais quand tu est à une certaine distance de l'ennemi, le combat se fais au tour par tour comme pour ff10, ensuite le systeme en lui meme est comme xenogear ta une jauge d'atb, une attaque bouffe une partie de la jauge, ainsi tu fais des combot de plusieur attaque, quand l'atb est vide, tu change de perso
    djfab posted the 08/31/2008 at 04:27 PM
    Sora164 : ça va etre excellent !!
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:28 PM
    je dis pas le contraire, le dynamisme sera là, le systeme de combat du versus 13 lui sera calqué sur kingdom heart normlement
    near17 posted the 08/31/2008 at 04:33 PM
    J'adore FFXII, même si je dois avouer que niveau scénar c'est pas tip, top !
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 04:36 PM
    ff 12 est pas un mauvais jeux mais le chef de prod a du se retirer en fin de projet.... si bien que le jeux laisse un gout d'inachevé....il rappel pas mal un rogue galaxy mais perso je prèfère wild arms 5 a ces 2 dernier
    near17 posted the 08/31/2008 at 04:46 PM
    Moi mon rpg du moment c'est Persona 3 !
    bladagun posted the 08/31/2008 at 04:50 PM
    oui il va falloir que je me mette à persona ! l'autre version va sortir en france ? sinon FFXII j'ai du jouer +de 100heure c'est surn il me reste juste le dernier contrat ^^
    zackfair59plus posted the 08/31/2008 at 04:52 PM
    moi j'ai deja 293 heures et pas fini a 100% je doit etre a 95% !! le meilleur rpg sur Ps2
    kikimax posted the 08/31/2008 at 05:10 PM
    perso 50h en jap et en ligne plus ou moins droite. et c'est l'un des meilleurs rpg ca c sur !!!
    thorim posted the 08/31/2008 at 05:21 PM
    En tout cas, d'après les informations officielles de Square Enix, le mode de combat de FFXIII sera basé sur l'ATB (Active Time Battle) de FFXII mais en amélioré. Cependant, rien n'a filtré en ce qui concerne cette soit disant amélioration. Pour ma part, je suis contre ce système de combat ultra soporifique qui pousse le joueur à simplement lâcher la manette et laisser faire tout le travail à l'IA. Tant qu'on y est, pourquoi ne pas faire un jeu où le joueur ne joue pas mais ne fais que regarder son écran, ça pourrais être bien^^. Mis appart ça, là je me fais FFIV sur NDS et franchement, c'est clair que graphiquement, c'est incomparable avec ce qui se fais en next gen mais je prend beaucoup plus mon pied sur ce jeu lorsque je JOUE que sur FFXII où la CONSOLE joue pour moi (et puis franchement, dans FFIV, la difficulté, c'est vraiment autre chose)!
    minchou posted the 08/31/2008 at 05:27 PM
    293 heures !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! je veux une preuve !!!!!!!!! une photo !!!!!!!!!!! je connais quelqu'un qui la fini presque a 100% en 170 heures alors je demande une preuve !!!!!!!!!!!!!!!
    mais admettons-le les derniers boss on 12 000 000 000 0000 000000 exp, ca ralonge la durée de vie
    eghwbeqvef posted the 08/31/2008 at 05:36 PM
    Thorim: tu sais la difficulté dans les ff, c'est très variable selon la manière que tu y joues. Si dès que tu bloques, tu fais du levelling jusqu'à battre ce qui te bloque en quelque coup (petit joueur), on peut pas parler de difficulté.
    Si tu cherches une stratégie appropriée, alors c'est vrai que c'est moins évident.
    thorim posted the 08/31/2008 at 06:20 PM
    Dans FFIV, tu as beau faire du Leveling et avoir la stratégie, le jeu garde un niveau relativement très difficile d'accès (ou du moins, au début du jeu). Je trouve que du côté de la difficulté, les FF de nos jours sont trop facile comparé aux épisodes NES et SNES qui même avec du leveling à outrance ne change pas la donne. Franchement, essais FFIV ou 3 sur DS (bien que le 3 soit trop facile à mon goût) et là tu va voir ce qu'est un vrai RPG avec un VRAI challenge
    icekily posted the 08/31/2008 at 06:28 PM
    Thorim n'importe quoi ff4 tu peux le faire d'une traite quasiment sans leveling...et ca m'etonnerait que sur DS on ait augmenté la durée de vie...

    Sinon je trouve que ff12 est tres moyen avec un systeme de combat digne d'un mmorpg offline,des donjons/univers vide et repetitifs dignes d'un donjon rpg....quand les devellopeurs auront compris que le gigantisme ca n'a quasiment que du mauvais on aura deja fait un pas de geant
    narukamisan posted the 08/31/2008 at 06:45 PM
    oui mais bon les gens critique ff10 parcequ'il est trop linéaire, ensuite ff 12 ultra grand les gens le critique aussi la dessus..... j'aime pas ff12 et ff9 non plus pour moi c'est un jeux recyclage.... on a mélangé du ff1 du ff7 du ff4 etc etc et on a fais un jeux... je crois que le ff domine les autres rpg et c'est pour ca qu'on aime les critiquer...
    thorim posted the 08/31/2008 at 06:46 PM
    Icekily, visiblement, tu n'as pas jouer à la version DS de FFIV et c'est plutôt flagrant. Prend la version US (elle est en vostfr) et tu va voir de quoi je parle parce que le comparer avec l'épisode d'origine et venir me faire des cermons alors que tu n'as même pas jouer au jeu que je cite c'est un peut fort de ta part je trouve...
    sokarius posted the 08/31/2008 at 06:47 PM
    Je suis le seul a trouver que le truc le plus soulant de ff12 c'est aléatoirité des coffres.......... entre le pourcentage de chance que le coffre apparaisse dans le donjon et aléatoirité de l'objet qu'il contient sa rend le jeu vraiment merdique....................

    entre 10 joueurs qui ouvre tous les coffres y aurat des chanceux qui seront tombé sur des objet tres rare et puissant et d'autres qui auront des truc de merde et tous sa a cause de cette aléatoirité..........

    c'est vraiment un systeme stupide........
    thorim posted the 08/31/2008 at 06:49 PM
    Soka ^^=> Je suis bien d'accord avec toi, ce système de lot dans FFXII est vraiment MERDIQUE!
    balf posted the 08/31/2008 at 06:55 PM
    combien de fois devrais je le redire l'univers de FFXII est l'un des univers le plus riche de la saga FF peut être même le meilleur les lacunes de FFXII ne viennent pas de ce coté là
    icekily posted the 08/31/2008 at 07:23 PM
    Thorim bah excuse moi si quand je parle d'un jeu je parle du soft d'origine et pas de son remix.Sinon je vois pas ce que tu appelles sermon...tu veux un bn?