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    Qui a aimé ?
    supatony
    publié le 20/08/2008 à 01:44 par sacks
    commentaires (11)
    shurax93 publié le 20/08/2008 à 01:55
    C'est sure que les snipers vont en dégouté plus d'un, je trouve que ça va tout gâché aux mode multi car si tous le monde snipe avec l'invisibilité je te dis l'ambiance bien pourri qui va régné lol. Sinon pour le reste c'est vrai que ça à l'air alléchant.
    sacks publié le 20/08/2008 à 02:02
    c'est clair shurax,le snipe est un "gache l'ambiance"par ex sur battlefield bad company,ils sont toujours caché dans les buissons,posséde un fusil sniper qui te bute en une cartouche,un pistolet surpuissant,et pour finir la visée laser anti vehicules.fragger tout en etant caché ca c'est du haut niveau,je me demande ou est la classe dans cette façon de jouer.mais apparament les developpeurs de jeux adorent,car ils les font de plus en plus puissant.
    thor publié le 20/08/2008 à 02:16
    Heu vous dites n'importe quoi la. Le camouflage optique n'est pas une spécifité du sniper. Il correspond à une classe de personnage: le scout. Il y a différentes classes de personnages toutes équilibrées. Par exemple, l'ingenieur peut poser des tourelles automatiques(que vous voyez dans les vidéos) qui tireront avec lui, le medecin peut ressusciter ses compatriotes, le specialiste en assaut a un bouclier 2X plus resistant et est plus rapide que les autres, le tacticien peut balancer des grenades fumigenes speciales dont la fumee servira a creer un point de respawn, le saboteur peut se deguiser en portant l'uniforme ennemi(ça risque d'être bien puissant ça^^). Donc voila, faut pas crier au scandale avant d'y avoir joué. Et je n'ai mis que les capacités principales, sachant qu'il y en a des secondaires.
    thor publié le 20/08/2008 à 02:21
    Bon, voila les classes en plus détaillées.Rifleman: la classe standard qui donne accès à la plupart des armes----Ingenieur: le badge primaire permet de déployer une tourelle automatique. Le badge secondaire permet de déployer des distributeurs de munitions et des armes fixes-----Medecin: le badge primaire permet de réanimer les blessés, le secondaire de lâcher des medikits.-----Scout: le primaire permet d'activer un camouflage actif vous rendant quasiment invisible, le secondaire de marquer les adversaires afin d'indiquer leurs positions à vos alliés-----Assault: le primaire double votre armure, le secondaire permet de booster votre vitesse de course temporairement.-----Tacticien: le primaire donne accès à un fumigène de couleur qui sert de point de respawn, le secondaire permet de réclamer un support aérien.-----Saboteur: le primaire permet de vous déguiser en ennemi, le secondaire d'utiliser du C4.
    near17 publié le 20/08/2008 à 02:39
    [Thor] very good !
    balf publié le 20/08/2008 à 02:40
    y'a des vampires ici a ce que je vois
    thor publié le 20/08/2008 à 02:46
    Je fais des journées de 78heures moi monsieur
    sacks publié le 20/08/2008 à 07:34
    arf,en tout cas,la description des classes me donnent encore plus envie d'y jouer,vivement que j'ai la ps3.par contre pour l'invisibilité on voit bien que c'est un snipe,d'abord parce'qu'il a le fusil et ensuite il est bien planqué,donc...
    thor publié le 20/08/2008 à 11:47
    Je dis pas que c'est pas un sniper, je dis que le camouflage optique ne peut pas être utilisé UNIQUEMENT avec un sniper. La c'est un scout qui avait un fusil de sniper. Ca aurait très bien pu être un medecin ou un saboteur par exemple.
    shurax93 publié le 20/08/2008 à 11:52
    Thor ok je ne savais mais reste que le snipe et le camouflage ensemble c'est bien dégueux.
    sacks publié le 21/08/2008 à 00:33
    exact shurax,cette combinaison va encore plus incité les joueurs a "campouser",en résumé,j'le sent pas.en passant je trouve ton avatar exellent shurax,fan de saint seiya?