Un bon gros debat sanglant c'est possible? ici on se défoule .Apres avoir vu la video de Gear Of War 2 je me suis pris une super baffe.Pourtant j'en avais deja pris une pas mal avec Killzone 2.Mais decidement la 360 a reussit encore une foi m'epater,je trouve Gear2 plus impressionnant techniquement avec des textures vraiment au top, mais le style JinRoh de Killzone a vraiment plus de classe ! qu'en pensez vous??

VS


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posted the 05/13/2008 at 05:28 AM by
kuro
Mais il n apporte que quelques améliorations. par rapport au premier ( même si c est majeur).
Quand au moteur de KZ2 il est loind ' être finalisé. le jeu sortira en Février prochain alors que GearsOW2 sort en Novembre...
Si on voit les différents avis pour GOW2 c' est joli mais on a déja vu le rendu dans UTIII par exemple.
Pour KZ2 ce sont les animations, les effets de lumière qui sont mis en avant.
Les deux ont déja donné des claques visuelles aux professionnels du JV. Et sont tous les deux très avançés. Après du coté design, artistique evidement ca va varier. et le style aussi l un étant un FPS qui mise surtout sur la mise en scene , l animation à la premiere personne. Que beaucoup vont découvrir.
Alors que Gears2 fera le succes du premier et est déja plus connu médiatiquement. KZ1 n etait pas si médiatisé pour le large publique.
Dans les deux cas à part les fanboys de chaques cotés, les deux jeux sont techniquement à la pointe. Et sans doute loin d etre finis et pourront encore se peaufiner jusqu a leur sorties respectives.
Simple mais éfficase.
Pour KZ2, ce n'est pas sont style graphique que j'aime en faite, mais son univers qui est détaillé et son animation qui l'est tout autant, ce qui lui permet de se raproché de se que l'on trouve dans les films actuelle, un univers persistant, de la a le comparé a JIN-ROH, c'est vraiment mal connaitre le film, car se dernier utilisé un rendu différent des autres films, une animation très fluide, mais un style graphique complètement épuré, pour mettre en avant son univers très bestiale, d'où le titre complet du film, jin-roh: la meute des loups, dans le cadre de KZ2, c'est l'inverse, son univers est persistant, très détaillé, peut-être trop, justement, comme si le jeux est une succèssion de scène plus ou moins spètaculaire, sans rééllement de cohérence entre elle, juste cette ligne graphique que l'on reçent du début a la fin de la démo que l'on a pus voire, guérilla c'est efforcé a recrée cette même dèmo en 2006, pour montré de quoi est capable cette compagnie, ni plus ni moins.
En 2 minute gears of war fait trembler, fait peur, et ca y'a pas a dire c'est monumental, qu'est ce que ca va donner quand on va voir des video en ville etc!!!!