Squaresoft est un dévellopeur qui a longtemps boudé l'europe.En effet selon eux on était trop bete pour apprécier un rpg. Le premier jeu signé square a débarquer sur notre continent fut le très bon mystic quest(je vais me faire taper dessus la)A rpg sorti sur gameboy.Ayant beaucoup aimé ce jeu j'achète un certain secret of mana sur supernes et je ne l'ai pas regretter.Je remercie square qui au dela de me faire passer pour un abruti(la encore en fillant avec le jeu une soluce détaillé) ,a sorti ce jeu en europe (avec une pub très pourri qui n'a rien avoir avec l'histoire)
Histoire
Vous incarnez un jeune héros depasser par les évenements(jamais vu).En effet celui ci après avoir maleuncontresement retiré une épee dans son village ,il libere un tas de monstre ce qui lui vaut un bannissement de son village natal avec des villageois pas très compatissant.Vous devez alors entamer une quete pour envinimer le mal aider de 2 fidèles compagnons qui vous rejoindrons au fil du jeu
Gameplay
Du très bon action rpg avec la possibilté en appuyant sur select de switché entre les 3 persos ayant des capacités propre: le bourrin le magicien et la soigneuse(classique).De plus il était possible de parametrer l'aggressivité des 2 persos gérer par l'ordi.On pouvait aussi jouer a trois garce au multitape ce qui entrainé le célebere 'es chez moi donc c'est moi le héros
Graphisme
Des très bon sprite magnifique ,un très beau mode 7 lors des passages sur flami et vous obtenez un des jeux les plus aboutis de l'époque.
Magies et armes
Ici on a affaire a 8 élements(feu glace foudre) que l'on recupère au fil du jeu et qui donneront des capacités différentes aux deux personnages capables d'utiliser la magie.Pour ce qui est des armes comptés sur une épée un fouet javelot hache boomerang lanceet arc.Le fait de taper un ennemi était d'ailleurs très jouissif et je nai jamais retrouvé cet impression dans un autre seiken(meme le 3 et surtout les épisodes portables).L'évolution des magies ce faisait simplement en utilisant celle ci,pour les armes il fallait les forger chez Vulcain en utilisant des sphères obtenu en battant des boss ou dans des coffres.Dans l'inventaire on retrouvait également des objets de regénération et d'autres objets sevants dans les donjons.
Musique et moments cultes
Exceptionnel formidable,magique tel sont les termes pour illustrer les musiques:souvener vous de la musique de la foret , du chateau ,du niveau de la neige,de puritas,du fort mana,mandala,thanatos démon mana.Tant de musique qui sont d'ailleurs associé a des moments d'une rare intensité et poésie dans le jeux vidéos.Une aventure épique magique fraiche et pleine de bon sentiments. Un modèle ( dont aurais du s'inspirer ff12 et tiens en passant)
Univers
Riche et varié avec la possibilité de voyager sur un canon puis a dos du dragon sur une carte modélisé en mode 7(mension spécial pour la musique qui accompagné le voyage).De plus il y avait des persos très attachant comme le nain ,chacha le chat(non non) le père noel
Mécanique du jeu
Sur fond de fin du monde le but était d'aller dans une ville ,faire un donjon et récupérer la graine mana permettant d'obtenir un nouel éléments
Les détails qui fache
Bien sur ce jeu n'est pas exempt de défaut.Premierement la manieres de faire monter les magies et armes qui était très chiant surtout du fait que passer le niveau 8 le jeu bugger et faisait monter les armes de manieres aléatoire.DE plus faire monter l'arc ou le boomerang était énervant surtout que l'exp n'était pas réparti et allait seulement a celui qui avait tuer l'ennemi.Ensuite une trop grande omniprésence de la magie contre les boss d'ou une difficulter peu élevé.Tiens les boss tout comme les ennemis de base était resservi en 3 voir 4 exemplaire( le dragon rouge bleu vert aux yeux bleu mppphh).Egalement des buggs avec certains de vos coéquipiers qui rester coincé dans un mur et qui vous obligé a faire reset ainsi que (selon ce que l'on m'a expliquer)le fait que dans le dernier niveau les boss qui donne pas de sphères est un bugg(quesque cétait chiant de tuer des tsunamis pour qui lache une sphere et si en plus dès que vous l'aviez trouvé le nain ce coincé dans un mur)avec aussi une substance noir qui sortait du coffre dans le fort mana(j ai jamais compris si vous savez dites le)et une armet présent dans le manuel introuvable.Pour finir l,épee mana aurait du etre dans le jeu en tant qu arme utilisable en permanence mais la aussi je crois que c'est un bugg
Conclusion
Trop souvent dans l'ombre de zelda 3 que je trouve inférieur SOM est un jeu qui marque la vie d'un joueur(j avais 8ans),il n'a pas pris une ride et c'est un jeu a essayé de tout urgence si ce n'est pas déja fait(pour les autres essayé aussi terranigma).C'était le temps ou square faisait de tès bon jeu(et oui je vous assure cela existait).Le meilleur des seiken(et c'est pas les épisodes pitoyables sur portable qui me feront mentir).
Une dernière petite précision, tu l'a pas dit dans ton article mais le fameux Mistic Quest dont tu parle est en fait Seiken Densetsu 1, renommé Final Fantasy Adventure aux states et MQ en Europe.
Voila, continu comme ça, c'est presque du tout bon.
bonne continuation