Le concepteur en chef de Super Smash Bros. Brawl, Masahiro Sakurai, a révélé que l'histoire de la campagne du jeu (baptisée Subspace Emissary) a été écrite par nul autre que Kazushige Nojima. Qui est-il ? Il est celui qui s'est occupé du scénario de Final Fantasy VII. Au départ, Nojima avait un script bien simple en tête, soit plusieurs personnages de Brawl dans un autobus en route vers un stade.
Or, Sakurai envisageait une histoire plus sombre, avec un personnage au prise avec une situation très difficile et donc qui aurait besoin de ses alliés. En bout de ligne, les deux se sont concertés pour mettre leurs idées ensemble.
Super Smash Bros. Brawl pourrait devenir un des jeux avec le plus grand nombre de créateurs réputés ayant participé au même projet. Outre Nojima, une série de compositeurs émérites ont collaboré à la trame sonore, notamment Nobuo Uematsu. Puis, Game Arts, le studio derrière Lunar et Grandia, est celui qui a été responsable de l'ensemble du développement.
Source: jeuxpress.com